作者DeathscytheQ (...)
看板StoneAge
標題[閒聊] 給新玩家的配點觀念及建議
時間Sun Jun 5 16:20:36 2011
先講良心話,說實在我不太喜歡發這類文章,配點應該是讓個人自己去摸索才有樂趣
不過最近整個石器大環境吹起一陣怪風潮,有些關鍵點還是分享一下心得才好
目前似乎很盛行「中低敏」配點觀念
就拿最多人練的敏防,敏血來講吧。我想除了經驗多多的老手,新玩家配敏都不高
以前那些敏過250的人物不是亂點的,是有它必要的意義。
首先我們要弄清楚敏防、敏血這兩種人物的功能,絕對不是打手而是輔助,而輔助要點
就是要先手。不能先發制「人」算小事,不能先發制「寵」這問題就很大了。不論轉屬
、場地精靈、光鏡守護、狀態精靈、補血等等,在PK或打王中出手順序比對方寵物慢,
甚至比自家寵物慢幾乎就失去了功效。
想想你還沒出手就被敵寵八飛,閃避率幾乎「零」的滋味應該不好受吧
回頭看一下這次的端午任務,草泥馬死光光那裡的蛇真的很IMBA地強嘛?
如果牠是以玩家的寵物能力來設計,而且還是個背二廚每回合攻擊就只會背二背二背二
差不多就是這種強度。那為什麼開場精靈還沒放龍就被打死了?逃跑前還要被打幾下結果
是躺著出來?找到原因了嗎?
這兩種型態人物的敏絕對不是能夠掛水雷就好,掛水雷根本不用點敏騎虎就合得到
配點要考慮角色特性在戰術上面的運用…
如果是打算一路好練等衝五轉才要開始跑任務參加活動,那就可以忽略以上所說(謎
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 124.8.78.22
1F:推 iloveevilfar:施法不先手就沒意義了 除非是蓋屬性 06/05 16:23
2F:推 viccchu1204:推 06/05 16:23
3F:推 iloveevilfar:再推 06/05 16:27
4F:推 kuramylove:重點還是在於團隊,大部分人都100敏甚至更低 06/05 16:28
5F:→ kuramylove:找野團的人只能把點數扣著到五轉才點高敏 06/05 16:28
6F:推 jway1022:我都留30點轉身前才點 = = 06/05 16:32
7F:→ marry1213:你可以推薦你的點法,但是可以不用嫌棄別人的點吧 06/05 16:58
8F:→ marry1213:自己點爽就好,看起來像是敏點太高合不到的抱怨文 06/05 16:59
9F:→ kennyken220:中低敏的玩法重心在「不死」不管寵物還是人夠硬 06/05 17:00
10F:→ dancemoon:中低敏的玩法就是要忽略寵物忽略PK 單純靠人物強度解任 06/05 17:06
11F:→ dancemoon:因為有些任務怪是你敏點再高也跑不過的 06/05 17:09
12F:→ kangta2030:原來如此 06/05 17:12
13F:→ dancemoon:與其追求不知道要多少敏才跑得過的怪..不如反求自身跑輸 06/05 17:14
14F:→ dancemoon:也可以安然無恙... 06/05 17:14
15F:→ kennyken220:噢耶!跟舞月的想法差不多!! 06/05 17:21
16F:→ dickson11:目前時機未到,若開發方向不會有劇變,基本上到後PK 06/05 17:54
17F:→ dickson11:跟後期任務會逼人改回以前高敏時期的 06/05 17:55
18F:→ singingelf:同意樓上 06/05 17:56
19F:→ dickson11:等發現補血來不及補 精靈老是先中而放不出來的時候... 06/05 17:59
20F:→ METHOLOGY:現在看來tz不太會讓遊戲到所謂華義的"後期"... 06/05 18:00
21F:→ dickson11:還有防禦在高被王K也是痛到靠X 魔法一下傷害幾百的算 06/05 18:00
22F:→ dickson11:不過都是建立在華義傳說啦,可以說現在還是在拓荒XDD 06/05 18:01
23F:→ dickson11:點起來自己開心滿意最重要XDDD 06/05 18:01
24F:→ kennyken220:現在應該是骨董玩家最習慣的時期,全防人當道... 06/05 18:03
25F:→ dancemoon:只要PK一盛行 敏捷就一定會往上點了 那個窩在達那醫院PK 06/05 18:08
26F:→ dancemoon:的年代還有一堆全敏人... 06/05 18:08
27F:→ dancemoon:現在大部分的人物是快速衝5轉 不然就是完轉慢慢龜 都還 06/05 18:09
28F:→ dancemoon:不需要考慮到後期的用途 主要還是以練功解任方便即可 06/05 18:10
29F:→ DeathscytheQ:我倒是看不出來哪裡像抱怨文 而且我五開沒合不到問題 06/05 18:21
30F:→ northeuwalk:通篇不就是在限制點法?敏點多少 玩得開心就好 不是嗎 06/05 18:29
31F:→ sabluen:任務難解 練功跟不到人我覺得你不會玩得開心 06/05 18:42
32F:→ sabluen:不要用一句開心就帶過 很多人還是不知道方向 06/05 18:42
33F:→ northeuwalk:樓上 你誤解我的意思…現在中低敏不能玩的開心? 06/05 18:50
34F:推 cccccc73:中低敏現在玩的開心 但是看端午任務打草就知道 以後呢??? 06/05 19:18
35F:推 marry1213:敏點高練功難合,開心????????????????? 06/05 19:20
36F:→ g5001211:全敏人目前被合到就掰了 06/05 19:55
37F:→ dancemoon:低敏打草打礦照樣開心打...第一回合寵防加守護就好了 06/05 19:59
38F:→ cccccc73:攻敏.全攻.防敏 只要沒點體誰不是被合到就掰了..... 06/05 19:59
39F:→ cccccc73:不過如果沒遇到草都是蛇 沒點敏一定會先被打一輪才能跑.. 06/05 20:00
40F:→ dancemoon:只要防夠高就隨他打...遇到草再放寵就好了 06/05 20:02
41F:→ dancemoon:如果以後出的任務怪 敏500起跳 到時不就換高敏人難過了 06/05 20:05
42F:→ dancemoon:低敏點法精隨就在於 不管怪敏高敏低 我就是扛下來 06/05 20:06
43F:→ dancemoon:怪物的能力值設定沒有極限 跟未知怪物拼敏高是沒意義的 06/05 20:10
44F:→ dancemoon:人物點數有極限 所以PK時跟人物相比 敏捷取捨才相對重要 06/05 20:11
45F:→ cccccc73:如果點防 那以後萬一出任務怪攻超過500 根本也扛不下來阿 06/05 21:34
46F:→ cccccc73:從這點來說防高可以扛下來有點....而且還有魔法問題 06/05 21:35
47F:→ dancemoon:攻超過500 請問低敏高防跟高敏低防 誰比較能扛 XD 06/05 21:38
48F:→ dancemoon:魔法的話 高敏更沒用....只有點血練抗能扛了 06/05 21:38
49F:→ dancemoon:敏捷的問題就在於 點得再高 怪只要比你高一點就先手了 06/05 21:41
50F:→ dancemoon:防禦跟血量至少是點多少就有多少效用在... 06/05 21:42
51F:→ cccccc73:痾....我想如果攻敏都超過500的怪物 那是真的無法囉 06/05 21:49
52F:→ cccccc73:而這時候是要敏高先手(逃跑或精靈)還是要敏低先被打呢? 06/05 21:50
53F:→ dancemoon:組隊~~~~這種boss級怪物就要烙人了@@ 06/05 21:51
54F:→ cccccc73:補上上句 但是攻超過500 敏通常不可能太高 06/05 21:51
55F:→ cccccc73:這種回合制的遊戲 敏通常都是很重要的素質(迴避或出手) 06/05 21:52
56F:→ dancemoon:不過看看現在任務不就是血防當道嗎~ 06/05 21:53
57F:→ funnypeter:不就是練功跟pk這兩種分別而已嗎= =? 06/05 22:03
58F:→ funnypeter:練功低敏 pk高敏 不就好了 06/05 22:03
59F:推 dickson11:噢噢,高敏好處被高傷K好處是能及時補血, 06/05 23:16
60F:→ dickson11:高防則是減少失血量,若高敏高防配溫開水! 讚哦!! 06/05 23:17
61F:推 dickson11:下個結論好了!! 升級有點數 一等三點 記得要點唷!! 06/05 23:20
62F:→ DeathscytheQ:其實我自己就是打算敏300防300 TZ請不要出魔法謝謝XD 06/05 23:23
63F:→ DeathscytheQ:講到那攻敏500的BOSS....這應該是GM吧 攻???敏??? 06/05 23:24
64F:→ DeathscytheQ:跟GM打很簡單 寵物忠犬人對自己放鏡 下回合GM會飛走 06/05 23:25
65F:→ formosa28:GM使出LV5逐出伺服器魔法玩家就掰了 06/05 23:38
66F:推 dickson11:攻敏五百!?就鏡飛吧 逐出伺服器LV5還比較強 (菸 06/05 23:43
67F:推 lu3yao:我倒覺得敏點太高才糟糕 沒有攻擊輸出 一沒閃掉就要死不活 06/06 04:16
68F:→ lu3yao:除了一開始跑很快之外 被打都是在賭運氣 這樣真的好!? 06/06 04:17
69F:→ lu3yao:一遇到敏更高的任務敵人 就什麼用處都沒有了.... 06/06 04:19
70F:→ lu3yao:你可以宣揚自己的理念 但沒必要說其他玩家低敏是"怪風潮" 06/06 04:20
71F:→ lu3yao:也不用把低敏玩家都當"新手" 每種配點都有意義的 06/06 04:21