作者CrazyLord (Lucian)
看板Steam
標題Re: [閒聊] 黎明行者之血 家人全滅路線跟一些閒聊
時間Mon Sep 28 18:11:09 2026
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額外花了點時間跑一輪家人全滅路線+全探索+ 順便把一些成就(主要是高難全破)補完
整體感想就...真的感覺得出挺窮的 先前消息據說只花了4000萬鎂的樣子
但能端出這樣的成品我覺得還是瑕不掩瑜啦 就看後續的更新能不能再把本體更完善
首先聊聊劇情差分吧 全滅路線很簡單 拖超過30天沒去打光頭王城堡就好
隨後會進一段小動畫是 光頭王帶著不懷好意的微笑走到主角家人們的牢房前面
接著主角聽到遠方家人慘叫 然後就...沒了 原本提到的加冕儀式也沒演出來
山谷也沒因為儀式產生變化 唯一變的只有最後決戰時光頭王頭上會多了頂不怎豪華的皇冠
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其他過程原本30天內結束主線一樣 最後一樣回村子重建 只是不用幫忙修復老家房子
前面如果有在白天進大城的大教堂 會碰到序章那個白眼G8神父發你支線
之後會發現他也在暗中密謀找機會想推翻光頭王 但G8神父只是個喜歡為虎做倀的爛人而已
而且他特別會用各種詞彙替他的行為脫罪... 如果有解他支線而且沒劈了他的話
最後他會出現在村裡跟另一個神職者一起凹村民捐錢 也算是把中世紀教會惡行全演出來了
甚至死後還被教會封成聖人 難怪他死的結局主角會說很高興他是個沒能逃過報應的惡人
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草藥師的生命之泉支線 如果沒給她喝的話 最後她會選擇離開村子 也沒跟主角在一起
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如果遊戲中途有因為血太少失控把無辜路人或有名字的NPC吸死 最後主角畫像會變惡墮版
我是為了解成就在前期把主角加入叛軍的好朋友吸死 原本想讀檔後來嫌麻煩就懶了
一來我本來就不喜歡叛軍線 基本上就一群憨仔在瞎搞而已 而且這朋友還是特別憨的那個
二來序章在村莊跑支線會跑到一個任務是他去盜一個婆婆孫子的墳 只為了一個小銀十字架
讓我第一輪對他就已經很差的觀感更差了(他憨到讓第一輪的我以為他搞不好是光頭王臥底
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全滅路線的結局壁畫:
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最後想聊一下高難模式戰鬥的部分 決鬥者難度不會顯示原本的攻擊方向指示器
只能自己看敵人的攻擊方向去擋 再加上主角的耐力條很短 前期玩起來比較痛苦
但即使如此 整體的戰鬥難度我個人還是覺得偏簡單 除了決鬥者難度敵人血量有調降外
另外一點則是格擋太好用 很多時候全向格擋(普通防禦)按著發呆都比亂按耗體的閃避安全
把劍術第一層的全向格擋點滿後就能直接當歐比王玩 顧好耐力站著等對手出招就好
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而且後期等級裝備技能全弄滿後 決鬥者難度的光頭王兩階段大概一分鐘就結束了
以至於我很好奇之後更新說要提供更簡單的難度是要幹嘛...
真的要處理的我覺得是劍術外的兩個天賦 由於遊戲沒辦法重置技能點數
導致單獨點只有白天能用的巫術或只有晚上能用的吸血鬼能力都很尷尬
尤其巫術有一大半天賦還是手搓道具跟道具buff相關的 於是日夜都能用的劍術就成了最佳解
吸血鬼能力那邊的腐化等級沒有做出對應的實質影響也很可惜 就只是個開能力的門檻值
個人配點:巫術那邊個人覺得點商人/道具相關/技能格子就好 大招是我純點來玩的不實際
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之後續作希望能好好把這些地方加強一下 很多人討論的時間系統我其實不討厭就是
過程中要多考慮跟規劃的點變多了 玩起來挺有趣 但我覺得可以適度放寬一點
一些資訊也可以更透明化 比如序章有個幫村民找弟弟的支線 雖然一樣都在白天進行
但根據你前往的時間點(剩幾格)會決定你找到的是活人還是屍體 而且過程沒有任何提示
對一些比較排斥BE的人應該會挺難受的...雖然我是還好 畢竟我第二輪序章就讓老媽涼了w
不過未來有續作還是會支持一下就是 代餐吃完再來就等明天的巫師3:Remastered了
最後放個奇怪的文件 原本以為是惡搞的結果wiki還真的有這個聖包皮的條目...傻眼
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※ CrazyLord:轉錄至看板 C_Chat 09/28 18:11
1F:→ efreet: 總覺得他們真正想做的是下一個作品,現代背景戰鬥可以更多 09/28 20:04
2F:→ efreet: 樣化,若能再加上更多不同陣營,看起來就像VTM:Bloodlines 09/28 20:06
3F:→ efreet: 的精神續作 09/28 20:06
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