作者chirex (不含銅鋰鋅)
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標題Re: [新聞] 《FF7》重製版銷量爆增!總監分享超過預
時間Tue Sep 8 14:45:26 2026
※ 引述《pl132 (pl132)》之銘言:
: 以為沒人買?《FF7》重製版銷量爆增!總監分享超過預期數倍
: https://tinyurl.com/2cuyg9hm
: 終章公開,同時也帶動了前兩作的銷量。(圖源:FINAL FANTASY VII REBIRTH)
: 《FF7》重製版三部曲終章《FF7 Revelation》在今年的 Summer Game Fest 2026 正式公
: 開後,成功帶動前兩款作品《FF7 Remake》和《FF7 Rebirth》的銷量直接暴增。遊戲總
: 監濱口直樹在受訪時就透露,在三部曲終章發表後,前作的銷量表現達到了比原本預期還
: 好上數倍的亮眼成績。
: 雖然礙於公司 Square Enix 的規範無法公開具體的銷售數字,但整體銷量表現確實遠遠
: 超過了絕大多數人的想像,不難看出《FF7》重製版最終章的消息,對整個系列帶來多強
: 大的效應。
: 而這次銷量暴增的背後原因,PC 平台的崛起成為最關鍵的推手之一。濱口直樹指出,除
: 了傳統強勢的英語市場外,簡體中文地區的 PC 玩家群體也在迅速擴大,這讓《 FF7
: Remake》和《FF7 Rebirth》在 Steam 等平台上出現非常高的銷售動能。
: 發表新續作後帶動舊作銷量的現象,也剛好證明了重製版三部曲累積的良好口碑,正在不
: 斷吸引新玩家的加入,為即將登場的最終章奠定了堅實的市場基礎。
: 除了銷量開紅盤之外,濱口直樹提到,這項橫跨 10 年的龐大專案中,從一部曲《FF7
: Remake》一路到三部曲《FF7 Revelation》,有超過 9 成的開發團隊成員全程留任。這
: 在 3A 遊戲製作中是非常罕見的團隊穩定度,還讓團隊不需經歷重複組建和磨合,大大提
: 升了開發效率和品質表現。
: 算是預告還不錯,且明確發售日在明年,所以蠻多玩家開始買來補進度吧
Rebirth真的讓我打得很心累,
Remake因為是線性流程一本道,
就硬著頭皮打玩,但不會想再碰第二次。
Rebirth打到第四章真的受不了,劇情太多謎語人,
小遊戲超多,但說是開放世界,場景互動性卻不多,
還要一章才開一個區域。
一直不想再重,真的是後來玩到會崩潰。
結果我最近又開始重玩BG3,這才是真的好遊戲,
我不管玩幾次都有新鮮感,而且不會膩。
因為每次都會觸發不同的劇情與玩法。
還有mod有全新的規則、技能,同人職業,
還有人在作新的同人章節。
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我還沒說完吶~~ 夠多了夠多了,回家吃藥了啦~!
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1F:→ letyouselfgo: 我在第一章就受不了了 500元都玩不下去 09/08 14:50
2F:推 seraphic298: Rb開頭進入大世界還是很感動 但就維持大概一小時 09/08 15:15
3F:→ tttxxx: RB那種開地圖方式很像far cry 後來只求能過不追求完美 09/08 15:29
4F:→ tttxxx: 後面的劇情動畫都直接跳過 因為就算看了也不懂 09/08 15:30
5F:→ widec: remake當年我玩試玩版就玩到睡著了 根本不想碰 09/08 15:55
6F:推 xbearboy: 留給喜歡的人去玩就好,新譯版沒興趣 09/08 16:49
7F:推 syuan0808: PS5效能模式超糊 痛苦再疊一層 09/08 17:26
8F:→ alongalone: bg3 是? 09/08 17:31
9F:推 deray: big gun 3 09/08 18:13
10F:推 xbox1: 鳥門3吧 09/08 18:51
11F:→ MakeAWash: 我最受不了的是主角一行人在地圖閒逛時的對話沒幾句 09/08 18:54
12F:→ MakeAWash: 然後查德利尷尬廢話一大堆...玩FF7重製是為了看查德利? 09/08 18:55
13F:推 p7yegbj3: 我有買博德3 但真的不知道怎麼玩 09/08 19:21
14F:→ bu17: 猜其實大概是對面的綑綁包大法賣了一堆然後退掉的假象 09/08 19:45
15F:→ bu17: 買3再買包退掉3..跟之前八方87像,阿這邊怎沒上包?? 09/08 19:46
17F:→ seraphic298: 第三部有更多的查德利 09/08 19:56
18F:推 ayue: Rebirth到第3章就玩不下去,現在在赤血沙漠到處晃中 09/08 20:55
19F:→ CHB1980: 1997版 + MOD高清才是王道 09/08 21:14
20F:推 jhihansyu: 第三部不打算玩,等結局評價 09/08 21:44
21F:噓 rockheart: 亂比一通 09/08 21:56
22F:推 afjpwoejfgpe: 16樓什麼幹圖XD 09/08 22:00
23F:推 dragonjj: remake還有情懷 rebirth我就..... 放棄 我直接看第三部 09/08 22:09
24F:→ dragonjj: 結局 看有沒有打動我載決定玩不玩! 09/08 22:09
25F:推 tin0101: RB到海邊我就放棄了 09/08 23:39
27F:推 cphe: Remake有在PS買來玩,覺得沒有原版的味道,加上戰鬥方式不 09/09 00:18
28F:→ cphe: 喜歡就沒玩下去 09/09 00:18
29F:推 Yachaos: JRPG怎樣都不會跟BG3獲得同樣的樂趣吧 09/09 03:37
30F:推 anjohn: 遊戲類型差太多了,BG3我就玩不下去 09/09 04:40
31F:→ chirex: 以前RPG就RPG,現在偏要分什麼JRPG,好像歐美的才叫RPG 09/09 08:37
32F:→ iam0718: BG3可以玩到廢寢忘食 但這個第二部真的玩得有點累 09/09 08:50
33F:推 rl55586: Rebirth 前面真的很喜歡 到第八章那地圖就好膩= = 09/09 09:31
34F:→ rl55586: 沒動力探索 09/09 09:31
35F:→ Yachaos: 嚴格來說JRPG都用至少30年了,也不是現在才分的啊 09/09 09:47
36F:推 rbki3: 當初也是靠情懷 首發就買了 我也先打算觀察一陣子 09/09 09:52
37F:推 alinwang: 歐美rpg偏單幹,JRPG偏團體戰這樣. 09/09 10:09
38F:推 hinew167: 站樁對話這種古董該淘汰了 09/09 10:12
39F:→ chirex: 我都玩遊戲玩了超過三十年了,JRPG還是我在P4後才看到的 09/09 11:05
40F:推 moonking3599: 改成高質量3D 但真的太多空氣牆很煩 09/09 15:21
41F:推 hh123yaya: JRPG這詞很早就有了 只是被你看到的時間偏晚 09/09 15:44
42F:→ hh123yaya: 不過就用詞/分類而已 你覺得不重要也沒啥關係 09/09 15:47
43F:→ hh123yaya: 至於跨類型比較 常常是個人喜好居多 09/09 15:49
44F:推 unorthodoxy: XXXD 想到之前有年輕一輩以為文旦是對岸用語 09/09 16:56
45F:→ unorthodoxy: 這詞都不知道講多久了 09/09 16:57
46F:推 ko363630: 當初RB玩的有夠痛苦,馬的垃圾遊戲 09/09 20:32