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正式版還是炸了喔 哀 想當初我還是首發玩家 玩了幾十小時 結果更新更地亂七八鈔都不知道在玩三小 新版昨天摸了一下 昏昏欲睡 -- https://i.meee.com.tw/NGisNr9.gif
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.10.56.234 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Steam/M.1781918356.A.BD5.html
1F:→ asd8603: 以前沒玩過 玩了1小時後退了 感覺ui挺差的 而且他的複 06/20 09:31
2F:→ asd8603: 雜是建立在引導爛跟塞一堆感覺多餘的東西 06/20 09:31
3F:推 AlwaySmile: 看評論都在噴引導少、UI差、繁中沒弄好,確實,但我 06/20 09:32
4F:→ AlwaySmile: 自己是覺得遊戲本身是好玩的 06/20 09:32
5F:→ winda6627: 新玩家誰受的了百科全書,是來玩遊戲還是來上課的。 06/20 09:38
6F:推 qazw222: 就有門檻,他的概念其實是類似於ERA那樣的純文字遊戲 06/20 09:43
7F:推 y1896547: bug超多UI很爛 06/20 09:44
8F:→ lofo: 8年前購入,玩了180小時。最近更新之後我把評價改成負評 06/20 09:54
9F:→ lofo: EA的時候就算了,正式版繁中玩不到5分鐘就紅字報錯 無法接受 06/20 09:55
10F:推 c26535166: 希望以後下架了放個EA版回來給大家玩 06/20 10:04
11F:噓 jones17188: 尊重id 06/20 10:06
12F:推 polo2k: 訊息臃腫和ui依舊閉門造車就算 連開教學劇情都能紅字 06/20 10:09
13F:噓 rozen371: 派遣村民還要給身份、主動讀書在很小的箭頭,生怕你玩 06/20 10:12
14F:→ rozen371: 得好 06/20 10:12
15F:→ rozen371: 重要功能全都藏在很小的地方 06/20 10:14
16F:→ rozen371: 自己蝦摸六個小時不懂在玩啥,百曉冊跟演武的引導也很 06/20 10:18
17F:→ rozen371: 差,只能去看人整理好的教學 06/20 10:18
18F:→ ltytw: 但是上面有一篇文可以跟蟋蟀%% 我會想給好評 06/20 10:20
19F:→ miHoYo: 繁中別玩了 一堆問題BUG 乖乖開簡體 06/20 10:23
20F:→ miHoYo: 繁中應該是完全放棄了 06/20 10:24
21F:推 Turas: UI完全經典反面教材,據說為了上鴻蒙系統改的。 06/20 10:56
22F:推 Turas: 上個正式版距今約四年,不會過四年再一個吧? 06/20 10:59
23F:推 Chieh94: 簡中比較沒問題,回鍋玩家覺得超好玩根本2代 06/20 10:59
24F:推 cielnoir: 超好玩+1 太毒了完全沒辦法做正事 06/20 11:22
25F:推 kumabartho: 每隔幾年就推倒重來 06/20 11:34
26F:推 p21077: 繁中看起來是有慢慢在修啦,只是修好看來還要很久 06/20 12:34
27F:→ Israfil: 這款幾年前聽過bug問題很多 現在還是一樣嗎 06/20 12:40
28F:→ EXIONG: 今天更新重開局玩乞丐副本有bug 06/20 12:47
29F:→ EXIONG: 其實底子是真的不錯 是真的太複雜就是了 06/20 12:48
30F:推 rajadream: 新手入坑 覺得好玩 但是確實要素太多 要看一下攻略 06/20 13:13
31F:推 js0431: 我也是首發玩家 最近回去重玩連教學都撐不完 06/20 14:12
32F:推 kurtsgm: 這開發組可以說是教科書級別的反面教材了 走大運爆紅後 06/20 14:16
33F:→ kurtsgm: 就開始一堆謎之操作 06/20 14:16
34F:→ kurtsgm: 每次UI大改版就是把咖喱味的屎 換成咖啡味的屎 評論區充 06/20 14:23
35F:→ kurtsgm: 斥著一種太吾專屬的特殊現象 老玩家永遠在抱怨上一版的 06/20 14:23
36F:→ kurtsgm: 屎比較好吃 等到下一個大改版 又會有另一群人跳出來說這 06/20 14:23
37F:→ kurtsgm: 一版本的屎比較好吃 但幾乎所有人都認同大家吃的都是屎 06/20 14:23
38F:→ kurtsgm: 只是口味差異而已 06/20 14:23
39F:推 yangtsur: 教學部分會讓人非常想放棄,一堆無意義的功能步驟與說 06/20 14:32
40F:→ yangtsur: 明.真正會用到的功能或要看的數據反到要自己找. 功能越 06/20 14:32
41F:→ yangtsur: 複雜,越不直覺,然后就加入越多的教學與說明. 但我只想 06/20 14:32
42F:→ yangtsur: 看武器哪個強哪個弱而已弄這麼複雜幹嘛? 最後還是傷害 06/20 14:32
43F:→ yangtsur: 高的給有合適招的武器好用啊..整這麼多. 06/20 14:32
44F:→ yangtsur: 玩到40%支持度後感覺遊戲開始進入循環,其實撇開那些無 06/20 14:33
45F:→ yangtsur: 意義的數字遊戲本體還可. 但就是整體介面太爛了...不看 06/20 14:33
46F:→ yangtsur: 說明自己研究跟google 體驗會好很多 06/20 14:33
47F:推 a2316574: 太吾從早期EA我就覺得UI做得很糟糕,後來新版堆更 06/20 14:33
48F:→ a2316574: 多無謂的小遊戲UI變得更複雜,一般來說遊戲都要盡 06/20 14:33
49F:→ a2316574: 可能化繁為簡,他是繁上加繁。說硬核也不是隨便堆 06/20 14:33
50F:→ a2316574: 然後說我們深度很豐富,那是設計者的怠惰跟自大 06/20 14:33
51F:推 yangtsur: 居民主事還要安排身份,身份還要花重要資源威望. 且更 06/20 14:35
52F:→ yangtsur: 換身份要重新花費威望...像這類完全對遊戲體驗沒幫助的 06/20 14:35
53F:→ yangtsur: 事情做一堆 06/20 14:35
54F:推 yangtsur: 你主事會找誰做?不就是數值最高的嗎? 那給予身份除了 06/20 14:36
55F:→ yangtsur: 花費玩家資源對遊戲任何其他地方有有影響嗎?沒有. 那幹 06/20 14:36
56F:→ yangtsur: 嘛特別弄這個脫褲子放屁的事情卡玩家體驗 06/20 14:36
57F:推 yangtsur: 居民篩選器有幾十個細部數據可篩選,唯一漏掉最重要的一 06/20 14:41
58F:→ yangtsur: 樣,空閑或正在執事. 所以最後還是要自己拉滑桿一個個 06/20 14:41
59F:→ yangtsur: 看下去看哪個居民是閒置. 而且不能一次選複數人數,一 06/20 14:41
60F:→ yangtsur: 個一個點...真是服了這天才. 還好遊戲有自動派遣電腦直 06/20 14:41
61F:→ yangtsur: 接選派符合條件的. 最多細節自己調一下. 不然看到這設計 06/20 14:41
62F:→ yangtsur: 我就直接棄了 06/20 14:41
63F:推 kurtsgm: a231說的沒錯 亂堆東西就是設計者的怠惰 UI/UX是一門專 06/20 14:46
64F:→ kurtsgm: 業 漫無目的的亂堆東西 說穿了只是捨不得割捨的囤物癖而 06/20 14:46
65F:→ kurtsgm: 已 根本不是做產品的思維 06/20 14:46
66F:推 stormNEW: 初版字體UI各腫顏色我就受不了退款了 06/20 15:20
67F:→ stormNEW: 回鍋玩家覺得好玩正常,畢竟是被篩選過的了 06/20 15:21
68F:→ Kain123: 這遊戲一直都是大更新後先別玩XD 06/20 15:48
69F:推 RaiGend0519: 唉,想當年說要整個大改然後一點畫面都不放出來說放 06/20 16:10
70F:→ RaiGend0519: 出來就會被抄走 06/20 16:10
71F:→ RaiGend0519: 結果最後還是老UI受人喜愛 06/20 16:11
72F:推 enter176: 不如初版...尤其是戰鬥系統...真的很差...玩過最差,我 06/20 16:27
73F:→ enter176: 正式版只玩3個月(遊戲時間)就受不了..又跑回去開紀念 06/20 16:27
74F:推 calance: 也是八年前玩的 最近看了一下實況主玩 好像沒啥變 還更複 06/20 16:29
75F:→ calance: 雜的感覺 也就沒載回來回味了 最後開始時間2108/12月 06/20 16:29
76F:推 kurtsgm: 當初賺到錢就該把原本那版bug修一修就好了 然後拿著那些 06/20 16:49
77F:→ kurtsgm: 錢去找一些真正懂設計遊戲的團隊來開發續作 06/20 16:49
78F:→ kurtsgm: 我是有點好奇他後面搞了這麼多年 多賣的遊戲套數有多少 06/20 16:53
79F:推 yangtsur: 按他當年成功時的訪談看,這次也同樣是賭一口氣吧 06/20 17:26
80F:推 sc22: 玩最開心還是原版 後面兩次 都完全感覺不出是花那麼多時間弄 06/20 20:28
81F:→ sc22: 出來的東西 06/20 20:28
82F:→ aass0717: 玩了30分鐘就被戰鬥勸退 06/20 20:44
83F:推 p21077: 我除了bug以外是沒太多怨言,UI/UX都還在我忍受範圍內 06/20 20:46
84F:→ p21077: 但就這款宣傳真的太大了,推到了他不應該在的位置 06/20 20:49
85F:→ p21077: P社CK3剛發售同上10萬、Elin快2萬、Kenshi快1萬 06/20 20:51
86F:→ p21077: 這類沙盒遊戲受眾本就少,因為很複雜,現代人很少有精力玩 06/20 20:52
87F:→ p21077: 太吾是開發團隊第一款遊戲,EA、第二次EA、這次正式版 06/20 20:53
88F:→ p21077: 三次都推到同上5~7萬 06/20 20:53
89F:推 p21077: 然後bug真的太多了,繁中感覺根本沒測過 06/20 20:56
90F:推 micnight9: 原版好玩+1 光功法招式帶村民搞建設爬攻略就吃掉一堆時 06/20 21:29
91F:→ micnight9: 間 06/20 21:29







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