作者jack3651 (一級碧砂)
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標題Re: [新聞] 中國新遊戲竟以「核平日本」為賣點 大踩
時間Thu Jun 11 16:41:14 2026
其實重點不是中國人丟不丟核彈
因為滅寇的根本就不是共產黨
1939期間,正是共產黨3分抗日7分壯大的時期
現在共產黨靠著苟且偷生
居然還無視國民黨抗日的歷史,把抗日的功勞全部攬在共產黨上,
可以說全世界都是中國共產黨的編篡中
※ 引述《pl132 (pl132)》之銘言:
: 中國新遊戲竟以「核平日本」為賣點大踩歷史紅線!還「貼心」做日文字幕讓網超傻眼
: https://tinyurl.com/2aa2bg8q
: 自日本新首相高市早苗上台後,中國與日本兩國間的關係不斷緊張。沒想到,接下來即將
: 發售的中國國產遊戲《滅寇1939 上川往事》中出現的劇情橋段,竟大踩日本歷史紅線,
: 能讓玩家選擇要將原子彈投到日本哪個城市,而且還支援日文字幕。
: https://tinyurl.com/22eezwu5
: 由專門做互動式劇情遊戲的 KARMAGAME HK LIMITED 打造,中國遊戲商 EpicDream
: Games 發行的新互動式劇情遊戲《滅寇1939 上川往事》將於七七盧溝橋事變 89 周年當
: 天,2026 年 7 月 7 日正式發售,玩家將扮演一位 1939 年的中國特務,重演那個時代
: 的八年抗戰歷史,根據官方資料,整部遊戲還包括了多達 609 條分支劇情與 16 種結局
: ,全看玩家在遊戲中的選擇決定。
: 不過,出人意料的是,在《滅寇1939 上川往事》中竟有大踩日本歷史紅線的劇情,其中
: 一個抉擇點是玩家必須做出選擇,歷史上投放在日本長崎、廣島兩地的原子彈要丟到哪個
: 城市,許多中國遊戲媒體也直接以「國產新遊戲核彈轟炸日本」宣傳。
: 許多網友傻眼表示:「為什麼是中國人決定要丟哪」、「這是科幻片嗎」,而更讓人意外
: 的是,這部作品竟還支援日文等 13 種語言的字幕與介面,也讓人擔心如果日本人民看到
: 的話是否會更加劇兩國衝突。
: 《滅寇1939 上川往事》Steam頁面
: https://tinyurl.com/24ohmx97
: 沒差啦,日本ACG也消滅過中國好幾次了,那個魔劣都不演的,反倒是遊戲好玩比較重要
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1F:推 bhmagic: 平行宇宙 抗日神劇 其實不管中國哪個朝代的官史都是下個 06/11 16:53
2F:→ bhmagic: 朝代修的 說實話 沒有一個能信的 都是基本操作了 06/11 16:53
3F:→ bhmagic: 比較神奇的是他們這套系統 向上兼容網路時代居然完美適配 06/11 16:55
4F:→ bhmagic: 人類...大概也就是這樣了 06/11 16:59
5F:→ CARLORFFLIN: 文革死的花枝多過鬼子殺死的,做個文革肉鴿遊戲吧 06/11 17:25
6F:→ thomaschion: 人家愛怎麼做就怎麼做,跟鬼島拍的爛戲一樣 06/11 17:27
7F:→ bicedb: 好險還可以玩HOI4 06/11 17:28
8F:推 VANNN: 你沒看過1984嗎? 只要天天改歷史書..二次大戰也能是共產黨 06/11 17:57
9F:→ VANNN: 打勝的,,沒有美國什麼事 06/11 17:57
10F:→ VANNN: 他們同步在刪除以前的網路記憶 06/11 17:58
11F:推 baozi: 這就是中共國厲害的地方 網路時代興起 大家都認為資訊流通 06/11 18:08
12F:→ baozi: 越快會削弱極權統治的力道 結果土共竟然可以反過來利用網路 06/11 18:08
13F:→ baozi: 加強管控 這是天真的歐美國家萬萬想不到的 06/11 18:08
14F:→ baozi: 現在中國那鹽鹼之地對人民的管控強度跟馴化程度前所未見 06/11 18:09
15F:→ baozi: 遠遠超越明帝國跟清帝國所有任何時期 簡直是1984跟動物莊園 06/11 18:10
16F:→ baozi: 的完美強化版 06/11 18:10
17F:→ baozi: 這大概就是他們想證明的"制度的優越性" 06/11 18:10
18F:→ baozi: 別說1939的事了 連2022武漢肺炎三年封控都在清除記憶了 06/11 18:11
19F:→ baozi: 跟改寫歷史 06/11 18:12
20F:推 fireleo: 不過澎湖海戰就翻車了,中共自己給人民的的史觀跟中國自 06/11 18:21
21F:→ fireleo: 己的歷史粉的史觀直接對撞 06/11 18:21
22F:→ Mancer: 中國是數位威權主義的時代領袖!習主席超強 06/11 18:24
23F:→ lupinyoyo: 保守了 是1分抗日9分壯大 06/11 18:40
24F:→ hsiehfat: 1分抗日9分壯大,正確 06/11 19:11
25F:推 ILoveAMD: 一分抗日、二分應付、七分發展 還跟日本交換情報扯後腿 06/11 20:49
26F:推 kurtsgm: 國共都是雜魚.....其實打敗日本的就美國科技輾壓而以 06/11 22:04
27F:→ kurtsgm: 抗日說難聽點也是白死了 小男孩丟下去啥東西都得吐出來 06/11 22:05
28F:→ kurtsgm: 韓國整個被吞掉 也是整個吐出來 就算當年老蔣弱一點 中國 06/11 22:06
29F:→ kurtsgm: 整個被吃掉 最後結果也是一樣得整個吐出來 06/11 22:06
30F:→ kurtsgm: 差別只在吐出來之後被哪個政權接收... 06/11 22:08
31F:推 butten986: 歷史校正這種倒是滿重要的,可以看出中國那邊的心病才 06/11 23:25
32F:→ butten986: 會想扭曲實話,他們那種本身也是心理疾病,靠仇日能吸 06/11 23:25
33F:→ butten986: 引人氣,而不是遊戲好玩當主打賣點,跟那群需要靠聚人 06/11 23:25
34F:→ butten986: 多取暖的都是同種病不同變體而已 06/11 23:25
35F:→ butten986: 中國的患病總人數更多,他們就算跳板買帳號來ptt刷10篇 06/11 23:27
36F:→ butten986: 爆文,人比前面那篇爆文還多,有病也不會消失,我一直 06/11 23:27
37F:→ butten986: 反覆強調,人多不能讓他們集體精神疾病消失。 06/11 23:27
38F:→ jahnson: 自由不是你以為的自由才是自由,也不是你認為民主 06/15 20:25
39F:→ jahnson: 就是民主;雙重標準和多重標準的神經邏輯自己留著 06/15 20:25
40F:→ jahnson: 吧。 06/15 20:25
41F:→ jahnson: 如果做的是割草遊戲的話,應該可以割得很痛快。 06/15 20:26