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https://store.steampowered.com/app/1062090/Timberborn/? 終於正式版啦 又更新了新建築物與地標 跟更多的地圖 介紹一些新玩意,有些限定新地圖才有 ☆溢水點(water weep) 新的水源,但最多維持0.8的高度就會自動停止,適合農耕植林,但無法維持太多的抽水機 ☆惡水滲透點(badwater weep) 同溢水點,惡水版本 ☆惡水排水口(badwater drain) 翻成惡水抽水口…呃 惡水期才會流出惡水的邪惡物件 ☆不穩定核心(Unstable Core) 在固定週期之後會爆開,通常會破壞遺物或是讓水流出等等 ☆地熱(Geothermal Field) 50木頭、30木板、160科技點數 換400無窮無盡的河狸power! 便宜好用,越早用越好用 ☆含水層(Aquifer) 可以蓋建築物抽水的點 ☆預留物資(reserve warehouses tanks piles) 一些可以直接使用跟儲放物資的倉庫 ☆各種遺物 分大中小3000、800、200,就不用讓河狸慢慢蹲點數了 ☆荊棘(Thorn) 可以阻擋水流跟移動的物件,但拆除很容易使河狸受傷 ☆天然水壩(Natural Dam) 與原先擋住水的不同的是,這個只擋住一半的水 新要素:自動化(automations) 開關(lever) 利用這個可以一次把全部想要的的建築物關起來 中繼器(relay) 可以輸出NOT OR AND XOR 跳過( pass through) 利用偵測器可以讓水庫快空的時候才重新啟動抽水機 各種偵測器(sensor) 流水、深度、污染 天文表(chronometers)(就遊戲內時間) 氣象站、動能、狸口、資源量、科技點數 輸出則有指標、喇叭、煙火、引爆器、計時器 記憶器 則是用來儲存信號 http開關跟分享器 就不知道幹嘛的了… 遊戲內的新功能建築 ☆螺旋樓梯(spiral stair) 某些很討人厭的角度終於可以壓縮成轉向樓梯了 ☆門(door) 用來開關關閉一條路線,而不用砍路再蓋 ☆離合器(clutch) 遊戲裡可能沒有車,不過我們會用來把兩段動能網路給分開跟接在一起 ☆填充水閥(fill valve) 可以對下游調整水量,接上污染偵測似乎有什麼功能 ☆流水閥(throttling valve) 可以控制流速 舊的水閥(Sluice) 則被移除了 但這部分我不太確定差異在哪 ★新地圖 壓力(pressure) 跟其他地圖與眾不同的地方是 這張的水與惡水都是地底河流 還有很多核心待爆炸 綠洲(Oasis) 其實是唯一可以達成全建築物的地圖 除了起始區域外沒有額外的水源,必須額外建設轉頭開發新水源 溢流區(Spillage) 充滿很多已灌溉的小區域可以開發,但危機四伏 如果你毫無準備,新開發的區域可能會導致全滅 ★新快速鍵 按建築後或游標對準按v可以快速貼上設定給其他同樣建築 按b則可以複製建築物 ★新增動畫 到1.0才狠下心…四年應該不只…的做了河狸往生的動畫 此外還有洗澡的動畫(?) ★共59樣的成就可以解 多數都是字面上怎樣就怎樣,幾個隱藏成就嗯… 理論上應該是在極端環境下才會發生,但實際上只會有人特地去解這樣 而且到那個程度好像也不用再玩了,神尾的話 難度較高的應該是15週期內蓋好破關的奇觀 以及把兩種高速交通工具蓋到極限 風車、水車、狸力發電跟重力電池都蠻故意的,算單次挑戰 唯一需注意要解成就的話 動能網只允許單一動能來源不然成就不會跳 兩個陣營各有一種裝飾物要蓋 特殊挑戰神尾要吃一千鬆餅跟鐵牙則要五百木板… 某些比較特別的 鐵牙累積兩百狸口不蓋任何房子,蓋到極限 但像炸到地底就很常見… 以及叫河狸24/7都工作的神奇工時 隱藏的像是唯二可以在gameover 後接關的玩法就不提了 其他一些水流的就詳見新聞,更符合現實水的物理 以上是更新的大致內容 至於我白目什麼更新都沒看就開來玩 新手的地圖沒什麼太大問題 只是我玩了很多週期之後才發現有天勾可以用 前期讓河狸苦哈哈走老遠的我到底在幹嘛 然後一直在質疑完全免費的地區中心有蓋的必要嗎 http://i.imgur.com/CE6dbPr.jpg 嫌普通地圖太無聊,就衝去溢流區玩 第一是水車無用,只能耗費50木先拼出木板跟科技點數蓋樓梯 反正植木種田慢慢來,摸魚慢慢摸 乾旱就多存點水嘛 直到上面的核心砰的一聲炸開 起始點滿地都是壞水,流都流不完 ( ・\・<啊河狸倒是完了… 重開後 總之衝樓梯,上去把惡水旁的核心圍住 喔喔原來每個核心都是故意炸要毒死玩家的… 一樣好整以暇的慢慢摸了五個週期後,乾旱也沒在怕 只是三個區域一個才三座抽水器一下就把水抽乾了 我是有注意到那個「惡水抽水口」但覺得沒什麼啦 反正水淹過去等全部流掉就沒事了 等到惡水潮一來 我就用我剛剛嫌棄的社區中心把全部狸口移到右上角去… 噢原來是這樣用(自爆) 第一次惡水的週期只會維持一天多而已 然後等待水退去後我才發現我沒穿褲… 不是,是那個溢水點全部被惡水泡著1單位的液體 全部的源頭都不流水出來了,我連抽惡水的科技都還沒點… 然後主幹道又泡在水裡一堆河狸走過立刻生病… (′;ω;‵)<這更新也太過分了 http://i.imgur.com/Hk7P4c1.jpg 這概念上跟Oxygen not included 的最後一張地圖一樣 要跟時間賽跑到確保可再生資源 這個就是要盡快準備好生產灌溉區域不會被弄壞… 沒水就直接渴死了,至於農作什麼其實累積了超多食物的 最後我還是不太懂鐵牙的管線系統怎麼運轉 還得架平台但可以進管直接蓋還算比牽動力管線好一點 不早一點開發大家走路苦哈哈,太早開發消耗太多資源在上面… --



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1F:推 ZooseWu: http 開關跟分享器是拿來給會寫程式的人用的,可以在外 04/13 17:13
2F:→ ZooseWu: 部寫程式控制/撈取遊戲內的開關訊號 04/13 17:13
3F:推 xephon: 鐵牙管線很簡單,捷運站--管線--捷運站,就這樣而已 04/13 17:20
4F:→ xephon: 管線可以埋在地底或高架橋,跟現實蓋捷運一樣 04/13 17:21
5F:→ xephon: 管線沒事不要蓋在平地擋路 04/13 17:21
6F:→ j1551082: 簡單但有點難規劃,就是會想把全部綠地種滿滿的,不像天 04/13 17:49
7F:→ j1551082: 勾反正隨便拉電線直直的就可以看河狸在那邊嗨 04/13 17:49
8F:推 SwFrAI: 借串問一下,我很喜歡玩風暴之城,但是天際線get不到 04/13 17:58
9F:→ SwFrAI: 這款我有機會中嗎 04/13 17:58
10F:推 xephon: 等你有炸藥整地,自己創造河道以後,灌溉土地面積就到處 04/13 18:33
11F:→ xephon: 都有了沒那麼重要 04/13 18:33
12F:→ xephon: Timberborn 值得你買來玩1小時嘗試,會中就會中,2小時內 04/13 18:35
13F:→ xephon: 退款期限感覺就能抓到8成,目前已玩400小時 04/13 18:35
14F:推 miaobee: 更新後有新的教學模式嗎?感覺東西多太多了 04/14 08:55
15F:→ j1551082: 有喔(心虛 04/14 09:05
16F:→ ThreekRoger: 教學只到水壩而已 後面還很多東西搞不清楚 04/14 09:18
17F:→ ThreekRoger: 那個惡水我也一直警界感覺很危險 但又不知道怎麼蓋住 04/14 09:19
18F:→ j1551082: 源頭可以蓋住,全蓋還有成就,但新增的溢水點嗯…導引到 04/14 11:54
19F:→ j1551082: 地圖邊界就好了 04/14 11:54
20F:→ Dcpp2015: 這款我印象有出試玩版,跟正式版應該是差關卡跟後面升 04/14 12:33
21F:→ Dcpp2015: 級的東西,其實玩試玩就可以玩到基礎的東西了。 04/14 12:33
22F:→ ThreekRoger: 那要怎麼到源頭?只能下去惡水嗎 04/14 14:00
23F:推 leion237: 教學是滿簡略的,找yt影片比較多技巧分享 04/14 16:26
24F:→ leion237: 不過玩起來滿舒服滿上癮的,春特買上週末都在玩把第一張 04/14 16:27
25F:→ leion237: 地圖完成放氣球成就 04/14 16:27
26F:→ leion237: 如果源頭不是地表河那可用炸藥炸開或挖土機挖洞 04/14 16:28
27F:→ j1551082: 搭平台過去,河狸似乎不看高低只看xy的距離 04/14 17:26
28F:推 RuigUe: 河狸的建築範圍包含左右總共三格。除非被泥土蓋住,人造建 04/15 01:25
29F:→ RuigUe: 築又能無視Z軸距離 04/15 01:25
30F:→ RuigUe: 因此最省事的方式是間隔2格設計高處鷹架以保證涵蓋所有建 04/15 01:25
31F:→ RuigUe: 築 04/15 01:25
32F:推 ABA0525: 現在變更麻煩,源頭都在地下 04/15 08:10
33F:→ ABA0525: 綠洲那張就很煩,改成這樣困難模式超難 04/15 08:11
34F:→ j1551082: 高難度地圖玩起來很痛苦,乾旱不用怕但惡水潮一來就哭了 04/15 08:49
35F:→ j1551082: ,必須規劃遠離水源… 04/15 08:49
36F:推 RaiGend0519: 當初玩的時候還在EA,1.0後還在找時間玩 04/16 18:43







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