作者ilv1181023 (yechen)
看板Steam
標題[閒聊] 33遠征隊雜感
時間Fri Jan 9 12:47:41 2026
玩到去珊瑚礁找到小妹妹,覺得沒地圖有點煩,本人我太會認路,一直走重複的,然後戰
鬥又要格閃又要QTE 覺得有點累...風景跟音樂真的很頂沒錯... 不過玩的有點躁,後面會
改善嗎?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.215.51.12 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Steam/M.1767934063.A.306.html
1F:推 roea68roea68: 不會 沒救 01/09 13:03
2F:→ f12524: 地圖只會越來越複雜 01/09 13:04
3F:推 visit19xx: 珊瑚礁真的都紅紅的長很像 我迷路過 其他地圖好認很多 01/09 13:06
4F:→ supereva: 這是33的缺點 地圖看起來很藝術很美 但缺乏物理連接 01/09 13:15
5F:→ supereva: 性邏輯 自然容易迷路 01/09 13:15
6F:→ iisitty: 攻擊QTE關掉,地圖就用右彎法則 01/09 13:19
7F:推 DKnex: 裝小地圖mod 全新體驗 01/09 13:28
8F:推 csyow: 有人說跟著燈走,大部分有用 01/09 13:37
9F:→ spfy: 地圖部分不會 我一張圖可以同一個岔路迷路4次才發現走錯 然 01/09 13:40
10F:→ spfy: 後出去之後發現還是有沒拿到的東西 我就爛 01/09 13:40
11F:→ spfy: 我也是後來覺得格擋有點煩 但音樂劇情演出好到我願意全破 01/09 13:41
12F:→ supereva: 這遊戲的尋寶也沒那麼有趣 沒拿到就算了 我後來是這 01/09 13:53
13F:→ supereva: 樣 01/09 13:53
14F:→ alanjiang: 不會 還是放棄治療吧 01/09 14:02
15F:推 yagocool: 不會改善…但以傳統RPG來比,33地圖或迷宮我覺得算 01/09 14:05
16F:→ yagocool: 簡單的 01/09 14:05
17F:推 harpuia: 巴哈有大神把所有地圖(除了dlc)都畫出來了 01/09 14:09
18F:→ harpuia: 去印成紙本當攻略來看吧 01/09 14:10
19F:推 JaegwonKim: 33地圖設計極差,建議看攻略地圖 01/09 14:12
20F:推 bestadi: 其實地圖蠻有老雙劍的感覺 01/09 14:14
21F:推 kons: 我還是很好奇,大家真的覺得戰鬥的QTE好玩? 01/09 14:27
22F:→ kons: 我是不想戰鬥還要專注,看時機按按按,所以沒買沒玩 01/09 14:28
23F:→ kons: 而且我手殘,沒按成功不爽機率 >>> 按成功的爽 01/09 14:28
24F:→ kons: 除非有MOD自動幫我按,每次都100%成功 01/09 14:29
25F:→ npc776: 你點防禦+補血的RPG傳統套路一樣可以無格擋用臉接著打 01/09 14:34
26F:→ npc776: 當然 我也不知道這年頭要人點血防為啥會像要殺他父母一樣 01/09 14:35
27F:→ zeroiori: 那只是可以這樣玩而已 但是玩家就喜歡自己玩 不愛被壓頭 01/09 14:37
28F:推 uglytrue: 其實有沒有按準根本也沒差,就算按的很準無傷,等級不夠 01/09 14:37
29F:→ uglytrue: 打怪也是抓癢,打很久打到關機重開。 01/09 14:37
30F:→ zeroiori: 你這說法實在很像教育神作 01/09 14:37
31F:→ spfy: 有人喜歡有人不喜歡很正常吧 不喜歡就不用逼自己阿 01/09 14:38
32F:→ uglytrue: 防禦按準單純只是感覺爽而已,還有如果按的太不準會不夠 01/09 14:39
33F:→ uglytrue: 點數放技能,感覺很卡很不爽 01/09 14:39
34F:噓 saber154: 不想戰鬥還要專注那你玩什麼遊戲都一樣吧 01/09 14:45
35F:推 harpuia: QTE我是直接用自動設定了,這個可以讓玩家選擇 01/09 14:47
36F:→ harpuia: 爽感是格黨,打boss時就知道啥叫越檔越爽 01/09 14:48
37F:推 harpuia: 無盡塔最終四boss,雙生劍我擋了起碼1個小時以上才進第2 01/09 14:51
38F:→ harpuia: 階段,結果第二階段被砍到頭破血流 01/09 14:51
39F:→ harpuia: 魂系的醍醐味 01/09 14:51
40F:推 tigerface: 地圖其實主要路線會有提示,通常是路燈,但麻煩的是那 01/09 15:03
41F:→ tigerface: 些技能跟留言都藏在小路裡面,還有一些比較高的地方, 01/09 15:03
42F:→ tigerface: 你沒找到路也跳不上去,我玩到海底地圖就開攻略影片跟 01/09 15:03
43F:→ tigerface: 著跑了 01/09 15:03
44F:→ SCYAzure: 都玩電腦版了,遊戲機制還由得製作組決定嗎? 01/09 15:09
45F:→ SCYAzure: MOD下去就對了,玩的爽很重要,例如格擋判定時間超延長 01/09 15:12
46F:→ SCYAzure: ,放招式一律0消耗之類的,你自行決定要到什麼程度 01/09 15:12
47F:推 harpuia: 魂系的享受就是打鬥的過程,輸贏看玩家要不要司湯達而已 01/09 15:15
48F:→ harpuia: 我可以一劍秒Boss,但是我先選擇跟boss互打到頭破血流 01/09 15:16
49F:推 trtrtradam: 血防點滿真的可以用臉接嗎,困難難度記得動不動就被 01/09 15:16
50F:→ trtrtradam: 秒 01/09 15:16
51F:→ harpuia: 傳統用臉接的觀念要改掉,33是靠符文搭配玩出花招 01/09 15:17
52F:→ alanjiang: 俺喜歡格檔啊,但尼不用喜歡啊,不喜歡就放棄就好沒那 01/09 15:18
53F:→ alanjiang: 麼難 01/09 15:18
54F:→ harpuia: 後期血防重要性不高,你想像成0和1的區別就好 01/09 15:18
55F:→ harpuia: 一刀流、輪椅射擊流、盾防流就是看你喜歡哪種花招打boss 01/09 15:20
56F:→ efreet: 懶得按鍵的話,難度調低可以不擋不閃當回合制玩 01/09 15:20
57F:→ kevinwphard: 過譽到一個不行 01/09 15:28
58F:→ npc776: 挑戰不躲不擋的人說臉可以接到秒殺build完成 接下來就是湯 01/09 15:34
59F:推 harpuia: 原PO別放棄啊,開頭就讓你驚豔了,真正的主菜你都還沒品 01/09 15:38
60F:→ harpuia: 嘗到 01/09 15:38
61F:推 PorscheAG: 這款steam大獎竟然沒年度遊戲 太扯-.- 01/09 15:41
62F:推 mh631: 我第一輪沒撿到就算了直衝主線 第二輪配巴哈地圖撿還行 01/09 15:44
63F:推 GreenComet: 主線有燈 但我有繞路癖看到燈都不想跟 01/09 16:03
64F:→ iam0718: 地圖真的沒這麼難啦 從頭到尾也只漏掉旋轉木馬圖的一張CD 01/09 16:11
65F:→ iam0718: 至於戰鬥那個QTE 這就真的看人 不愛沒多久就該退款了 01/09 16:12
66F:推 ahinetn123: 前幾張圖繞好幾遍了還是有漏東西兼迷路 後來直接看巴 01/09 16:20
67F:→ ahinetn123: 哈攻略 01/09 16:20
68F:推 saber154: 不喜歡漏東西的一定要看地圖走 除非你很有自信(? 01/09 16:23
69F:→ iam0718: 用一個比較簡單的判定就是看有沒有敵人 記得重生沒很快 01/09 16:23
70F:推 infi23: 不會 QTE可以關掉 小地圖裝Mod 01/09 16:33
71F:→ tttxxx: 剛玩的時候覺得很奇怪 如果穿裝備還要閃或擋 裝備防禦力 01/09 16:40
72F:→ tttxxx: 不就做好玩的 01/09 16:40
73F:推 vincent3768: 不合胃口就算了吧 我玩比你後面一點也是撐不下就棄 01/09 16:41
74F:→ vincent3768: 了 01/09 16:41
75F:推 iam0718: 你這種說法套用到一堆遊戲上 都是做好玩的 說法太鳥啦 01/09 16:42
76F:→ tttxxx: 我玩到後期都是怎麼才樣能讓瑪艾兒幾個回合內秒掉BOSS 01/09 16:45
77F:推 abcde79961a: 其實研究配置怎麼秒人也蠻好玩的,就是配置弄好後會 01/09 16:58
78F:→ abcde79961a: 比較無聊 01/09 16:58
79F:推 gundamvx2: 技能QTE比較智障的是手動按沒按到會有懲罰 01/09 17:05
80F:推 blocknoob: 我也是格檔越玩越煩 尤其是打個小怪也要在那邊檔個七八 01/09 17:10
81F:→ blocknoob: 刀快慢刀 01/09 17:10
82F:推 kons: 【不想戰鬥還要專注那你玩什麼遊戲都一樣吧】 01/09 17:22
83F:→ kons: 原來我之前玩仙劍奇俠傳,都要很專注才能放出萬劍訣 01/09 17:23
84F:→ kons: 我都一邊跟女友講電話一邊打,難怪月如會死,哀.... 01/09 17:23
85F:推 silence5566: 不喜歡格擋閃避那你玩這款幹嘛? 01/09 17:30
86F:→ silence5566: 想要傳統回合制有其他遊戲可以玩啊 01/09 17:31
87F:→ bpq302302: 開最簡單模式 01/09 17:42
88F:推 papercutt: 地圖又不大 全逛好嗎 01/09 17:47
89F:推 silence5566: 玩這款說不想專注戰鬥 那就不要玩了啊 01/09 17:51
90F:→ silence5566: 不然秒殺MOD裝起來 01/09 17:52
91F:→ silence5566: 連戰鬥都嫌麻煩那就看YT雲劇情就好了 01/09 17:53
92F:推 Pocer: 地圖跟探索都是這遊戲的大扣分項 01/09 17:56
93F:推 kons: 樓上說得很好,不想戰鬥QTE就別玩,這款賣點是這個 01/09 17:56
94F:→ kons: 但有人說不想戰鬥專注,玩什麼都一樣,就太地圖砲了 01/09 17:56
95F:→ Rainning4545: 反正比黑猴子好,探索至少有東西 01/09 18:02
96F:→ CHB1980: 33我玩到找藍樹那邊就玩不下去了 01/09 18:08
97F:→ relaxinrelax: 橫掃TGA所有大獎的33怎麼可能會難玩 你先找自己問題 01/09 18:48
98F:推 saber154: 戰鬥不用認真玩的遊戲? 懂了 手遊自動嘛 01/09 19:01
99F:推 fff417: 我覺得刷頭精村開始地圖的問題就出現了 玩得蠻躁的 01/09 19:27
100F:推 sodastream: 開手機放地圖打吧 你可以這樣操作看看 01/09 19:35
101F:→ henry1234562: QTE只有一個鍵 全程只有時機點 老實說跟沒有一樣 01/09 19:35
102F:推 Mancer: 你不要玩了啦 01/09 19:53
103F:推 zaq1xsw21212: 不想格擋系統有內建自動呀 01/09 20:09
104F:推 saber154: 所有遊戲的格檔也只有一個鍵跟時機點也真的跟沒有一樣 01/09 20:21
105F:→ saber154: 甚至迴避也是 這說法真他媽萬用 笑死 01/09 20:21
106F:推 ksjr: 地圖我覺得還好阿沒有到非常大舔一遍不難qte設定可以改掉 01/09 21:04
107F:推 Violet5566: 有這麼複雜嗎… 01/09 21:37
108F:→ spfy: 我可以理解啦 前20小時超好玩 反擊的成就感超高 那個遠征隊 01/09 21:46
109F:→ spfy: 全隊反擊 幹你娘我超屌 我要拯救眾生 我要反到天荒地老 01/09 21:47
110F:→ spfy: 然後(對我來說)劇情和演出太精彩了 精彩的我根本不想認真反 01/09 21:47
111F:→ spfy: 擊了 只想趕快看劇情 這時候遊戲系統對我反而變負分了 01/09 21:49
112F:→ spfy: 所以也是有人很喜歡這套系統 對劇情無感(或是不喜歡) 就跟我 01/09 21:50
113F:→ spfy: 完全相反 大概也是這款能戰這麼大原因之一 01/09 21:50
114F:→ henry1234562: 主線劇情要求精度沒那麼高 而且可以等級輾壓 01/09 21:51
115F:→ henry1234562: 至於三幕後期內容就沒辦法了 自己調難度 01/09 21:52
116F:→ spfy: 所以我一直覺得 喜歡就玩 不喜歡就算了 不用勉強自己 不用看 01/09 21:52
117F:→ spfy: TGA那奇怪的一排獎項就覺得非完不可 01/09 21:52
118F:→ supereva: 我覺得主線劇情和戰鬥是遊戲的優點 其實就跟製作團隊 01/09 21:52
119F:→ supereva: 喜歡的FF10類似 01/09 21:52
120F:→ supereva: 其他的部分 我個人是覺得很陽春啦… 01/09 21:53
121F:→ supereva: 一直覺得天國2更有資格拿獎 01/09 21:54
122F:→ spfy: 其他的部分缺點太多了 多到幾乎能棄坑的程度... 01/09 21:56
123F:→ supereva: 但考量到每年得goty的遊戲類型都會有些差距 天國2也許 01/09 21:56
124F:→ supereva: 跟兩年前得的bg3比較近似些 01/09 21:56
125F:→ henry1234562: 這遊戲 以遊戲性來說 全程跟著主線打體驗剛好 01/09 22:02
126F:→ henry1234562: 第三幕也是 最好進來直接跟著主線打完 難度剛好 01/09 22:02
127F:→ henry1234562: 只要你出去刷一下你就等級輾壓主線了 01/09 22:02
128F:推 luismars: 試玩不到30分...刪了 01/09 23:27
129F:推 phenix1014: 地圖不管小或大都設計的很躁 01/10 02:07
130F:→ ksng1092: 我以為賣點是回合制...雖然回合制又要QTE真的不知所云 01/10 02:16
131F:→ ksng1092: FF10的戰鬥很枯燥欸XD 01/10 02:18
132F:→ Weky: 不愛挑戰難度調低用臉接就好了吧 沒按qte也沒差 01/10 02:27
133F:推 DOMOO: 大家推文跑題成這樣,沒買沒玩的還可以來亂... 01/10 02:27
134F:→ Weky: 不喜歡就不要玩 不就這麼簡單 01/10 02:28
135F:→ DOMOO: 地圖到刷頭村跟遺落戰場應該是個極限了,其他都還好 01/10 02:28
136F:→ DOMOO: 跟著燈走就OK,另外初次擊敗怪得到的獎勵都不錯 01/10 02:29
137F:→ DOMOO: 也不會重生,戰鬥打順了,後期幾乎都是清怪優先慢慢逛地圖 01/10 02:30
138F:推 e04su3no: 我常常打完一場戰鬥就忘記剛剛從哪裡來 果斷打小地圖mod 01/10 03:43
139F:→ hduek153: 調成簡單 01/10 03:47
140F:推 harpuia: 推文裡面有雲玩家,沒玩過還給屁意見 01/10 04:15
141F:推 MartyFriedma: 我跟你一樣 前面玩的滿躁的 01/10 04:56
142F:→ MartyFriedma: 33地圖的煩躁感比黑猴還高 01/10 04:57
143F:推 kll95: FF16屌打 01/10 06:04
144F:推 Chulain: 戰鬥結束後人物方向會變,跑圖時方向感會錯亂很大原因是 01/10 06:49
145F:→ Chulain: 這點造成的 01/10 06:49
146F:推 xelnaga: 後面只會更躁 01/10 08:37
147F:推 Lachdanan: 走血防除了隱藏王都能過 除非你完全不練功 01/10 08:47
148F:推 Lachdanan: 然後推文有說玩困難還想用臉接的…你是在搞笑嗎 01/10 08:51
149F:→ Lachdanan: 困難就是傷害變高你還用臉接是亂搞吧 01/10 08:51
150F:→ Lachdanan: 但如果能配一堆護盾的符文跟技能也不是不行 01/10 08:51
151F:→ Lachdanan: 真的非常坦 01/10 08:51
152F:推 pipiispipi: 拿了獎招了一堆黑XD 跟前年宇宙機器人好像 01/10 09:35
153F:推 quicknick: 當初我菜雞剛進大地圖就走到修士巢穴,格擋了幾百次才過 01/10 09:50
154F:→ quicknick: 打了50分鐘,想說這遊戲怎麼這麼硬,根本不知道是小boss 01/10 09:51
155F:→ quicknick: 後期練到五人都99級佛擋殺佛,反而最懷念最初以小搏大的 01/10 09:51
156F:→ quicknick: 成就感 01/10 09:51
157F:推 Snakebird: 我覺得遊戲性還不錯,但一堆人說神劇情我真的看不懂, 01/10 10:07
158F:→ Snakebird: 覺得劇情其實不怎麼樣 01/10 10:07
159F:→ kingofage111: 如果劇情看不懂的話,可以去看別人講解的yt 01/10 10:59
160F:→ kingofage111: 劇情我是覺得比其他遊戲好就是 01/10 11:01
161F:推 likebulldog: 純個人感覺、戰鬥極好玩、劇情普普、沒地圖真的很煩 01/10 11:08
162F:→ likebulldog: ,場景跟敵人又是抽象風格沒愛導致自己探索起來只有 01/10 11:08
163F:→ likebulldog: 煩躁,玩了12小時還是放棄了 01/10 11:08
164F:推 jboy: 建議看著攻略玩比較不會找路浪費時間 01/10 11:24
165F:推 nctabo: 33號遠征隊是藝術品,雖然回合制RPG不是我的菜,還是覺得 01/10 11:54
166F:→ nctabo: 它今年拿GOTY實至名歸。比較喜歡的遊戲是戰鎚40K:星際戰 01/10 11:54
167F:→ nctabo: 士2、黑潮、Halo、艾爾登法環、隻狼、邊緣禁地2&3、死亡 01/10 11:54
168F:→ nctabo: 擱淺、Cyberpunk 2077這些遊戲。歷年來的GOTY來說,個人 01/10 11:54
169F:→ nctabo: 覺得艾爾登法環更頂一點,可能是法環的世界觀、美術風格、 01/10 11:54
170F:→ nctabo: 戰鬥、探索更接近我的口味。 01/10 11:54
171F:推 nctabo: 今年出的遊戲,個人玩過最愛的是忍者外傳4、戰地風雲6,33 01/10 11:58
172F:→ nctabo: 號遠征隊這類回合制RPG大概排不到我的Top Tier,因為我就 01/10 11:58
173F:→ nctabo: 是偏向動作遊戲玩家,但今年33拿GOTY對遊戲產業很有積極 01/10 11:58
174F:→ nctabo: 的意義,完全支持 01/10 11:58
175F:推 daggoth: QTE GOTY勿嘴 問就是你不會玩 01/10 11:58
176F:→ Pochafun: 我本身喜歡ARPG類的遊戲 不喜歡33的戰鬥 01/10 12:06
177F:推 PandaSir: 前面QTE吃不下去那可以退坑了 01/10 12:11
178F:推 supereva: 不提qte 33的回合制每個角色有不同特色 可以自己搭配 01/10 12:12
179F:→ supereva: 組合技 配合符文變化還是算好玩 01/10 12:12
180F:→ supereva: 劇情我認為主線算優 但規模實在太小 從頭到尾的劇情幾 01/10 12:15
181F:→ supereva: 乎只有跟隊友聊天… 村莊形同虛設 我中間停了一陣子沒 01/10 12:15
182F:→ supereva: 玩就是覺得很膩 不過回來玩以後覺得結尾收得不錯 劇 01/10 12:15
183F:→ supereva: 情還是給好評 01/10 12:15
184F:→ supereva: 音樂是頂天的 01/10 12:16
185F:→ Arens5566: 你可能不太適合玩遊戲 01/10 12:22
186F:推 are2: 早期JRPG都不給地圖的 醍醐味 01/10 13:01
187F:推 Snakebird: 我看了森納映畫快1個小時的解說還是覺得劇情沒講到那 01/10 13:04
188F:→ Snakebird: 麼神,不過遊戲性算是不錯。 01/10 13:04
189F:→ Snakebird: 33狂粉們不用這麼氣好嗎 01/10 13:04
190F:推 asgardgogo: 中等簡單難度落差太大 01/10 13:31
191F:→ spfy: 這篇沒什麼狂粉吧 而且現在能在PTT看到的我都懷疑是反串了 01/10 14:03
192F:→ spfy: 今年的遊戲都很強 誰拿最佳遊戲我覺得都合理 但33那整排獎 01/10 14:03
193F:→ spfy: 真的是很莫名其妙 雖然我超愛 但不覺得有這麼完美 甚至缺點 01/10 14:04
194F:→ spfy: 還很多 而且都是很嚴重會讓人棄玩的那種... 01/10 14:04
195F:→ Supasizeit: 講個難聽的 RB > 33 01/10 14:14
196F:推 sugoichai: 地圖?手畫就好啦......(轉頭看當年的元祖雪女神轉生 01/10 14:24
197F:→ sugoichai: 1、2) 01/10 14:24
198F:推 Orianna: 純雲 只看別人玩看不出地圖好在哪 地貌缺特色 01/10 14:29
199F:→ basala5417: 問就是AI 01/10 15:06
200F:推 pityzero: QTE的部分我不是很喜歡 一開始就關掉了 01/10 16:19
201F:→ safy: 沒地圖我覺得還好 只是有些區域的空間辨識度蠻弱的 01/10 17:06
202F:→ jjjj222: 我玩遊戲最討厭的就是QTE, 第二討厭的是釣魚 01/10 17:30
203F:推 DOMOO: 這年頭雲的都把自己當作玩過了對嗎?推文令人大開眼界 01/10 17:59
204F:推 TheDonDon: 蠻好奇的 打架的時候不需要專注的遊戲 是什麼@@ 01/10 18:12
205F:→ supereva: DQ11吧 放自動都能過 01/10 18:49
206F:推 e04su3no: 劇情解析要看雷雅 01/10 19:15
207F:推 SaberMyWifi: 自己的遊戲自己決定玩法 沒裝地圖MOD我根本玩不下去 01/10 19:35
208F:→ tindy: 難度低的都不用專注阿 很多遊戲可以打到破關都沒死過吧 01/10 19:53
209F:推 jarr2610: 迷宮能走出去就好了 反正裡面的東西都是無關痛癢的垃圾 01/10 21:28
210F:→ jarr2610: 道具 探索回饋很差 你真的玩不慣建議就放棄轉玩其他有興 01/10 21:28
211F:→ jarr2610: 趣的遊戲 趁早止血 後面地圖跟戰鬥只會越來越燥 01/10 21:28
212F:推 gmbad: 不需要專注的遊戲不就寶可夢 01/10 22:01
213F:→ saber154: 寶可夢對人超需要專注的吧 笑死 01/10 22:26
214F:→ Weky: 不需要專注的遊戲 手遊自動戰鬥 01/11 01:19
215F:推 MartyFriedma: 老實說33地圖比黑猴還躁 結果黑猴之前被噴爆 01/11 08:30
216F:推 ozakiman: 刪了吧 8 01/11 09:53
217F:→ TheDonDon: 寶可夢對玩家需要高度專注猜招吧 01/11 11:15
218F:推 xyzc123: 打架不需要專注的,我玩poe成形後刷簡單圖都不用專注xd 01/11 11:50
219F:推 are2: 我是BG3花150小一周目電子陽萎 玩到33就好了 01/11 15:34
220F:推 iam0718: 最近的D4聖騎成形根本一直逛地圖而已啊 XD 01/11 18:26
221F:推 secrectlife: 地圖超煩 01/12 18:16
222F:推 Eijidate: 我覺得地圖還好耶~ 玩過艾爾登法環就很習慣立體地圖 01/13 13:34
223F:→ Eijidate: 邊跑邊在腦中建構出立體的空間 01/13 13:34
224F:推 benson861119: 這就他的優點XD被你覺得很躁 可以刪遊戲了+1 01/13 13:45
225F:→ benson861119: 不適合不要硬玩 01/13 13:46
226F:推 demo68: 後面好很多吧 01/15 15:43
227F:推 new4taipei: 地圖太多圓形路線,無法用右彎法則 01/16 21:24