作者SkankHunt42 (凱子爸)
看板Steam
標題Re: [問題] 遊戲捏臉系統究竟砸入多少資源?
時間Tue Dec 23 09:57:49 2025
※ 引述《wcmTeemo (為什麼要叫我提摩)》之銘言:
: 小弟我在玩武俠遊戲的時候備受捏臉系統吸引
: 有些好奇像燕雲十六聲跟逆水寒這種程度的捏臉系統
: 開發上到底砸入了多少人力跟資源進去?
: 或者版上有沒有大神能解釋下捏臉系統是怎麼運作的
: 純粹就是紋理跟陰影的選擇而已嗎
: p.s.智能捏臉系統超帥
: D第一次發文 如果發錯版請見諒 感謝大家
程式面的話 大概5個RD幹個半年就能辦到
如你所說 美術的資源其實是比較重的
這類技術其實在3D領域已經很久了
我們叫做morph 什麼叫morph
比方說 今天你有jacky的鼻子 跟劉德華的鼻子
我可以這兩個形狀與基礎鼻形的差(delta)
兩個delta可以透過一個數學權重來組合
這類捏臉系統 是將身體區塊進行切割 讓每個區塊都有slider可以調
最後我儲存的時候 只要有base model的數據 & delta & weight的資料即可
燕雲十六聲比較少見的設計 是你輸入照片 就能夠自動生成數據
這個技術大概五年前就已經成熟&商業化
但運用在客戶端的 燕雲是我看到的第一個
這部分技術就比較複雜一點 遊戲公司一般都是買現成的
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1F:推 godhead: 嗯 跟我想的差不多 12/23 10:08
2F:→ EXIONG: inZOI 應該比他早吧 12/23 10:19
3F:推 lamourmoi: 推 12/23 10:32
4F:推 Orianna: 有看到整形醫師讓諮詢的人下載燕雲 上傳自己的臉去捏 當 12/23 10:46
5F:→ Orianna: 諮詢的基礎 那大概是真的有料 12/23 10:46
6F:→ w3160828: 論正式上市的話,燕雲比較早上 12/23 11:50
7F:→ w3160828: 燕雲還有個好處是免費,沒人會為了整形花990買遊戲 12/23 11:52
8F:推 Achu04122: 戀與深空也可以上傳照片 12/23 12:12
9F:→ spfy: 免費這就有差了 很多缺點在免費遊戲都不算缺點了 12/23 12:49
10F:→ prettyp: NBA2K幾年前就有輸照片捏臉,只是印象中有點爛XD 12/23 14:06
11F:推 qazw222: 其實就圖像辨識,十幾前就聽學弟在做這個 12/23 14:07
12F:→ BOARAY: 2K建模好像少了亞洲人一樣 亞洲人進去每個都像啊糖 12/23 14:12
13F:→ wifi: 永劫無間也有 後面這功能就... 12/23 16:13
14F:→ e52155: 商業照片創角從NBA2K就有了,23年前,大概2014年開始普及 12/23 17:32
15F:→ w3160828: 圖像辨識很早就有,但是資料庫夠大能完整轉換不是轉成 12/23 17:34
16F:→ w3160828: 外星人就… 12/23 17:34
17F:推 kaikai9527: 2K捏臉很神阿 完美還原羅傑那個憨仔B樣 12/23 17:43
18F:推 RuinAngel: 照片或是用相機掃臉進遊戲的印象中 2016 前後就有了吧 12/23 18:11
19F:→ RuinAngel: 還有沒有更早的就不清楚了 12/23 18:11
20F:推 ToBeHonst: 燕雲國際服剛開的時候圖像辨識比較神 改版後現在跟屎一 12/23 18:17
21F:→ ToBeHonst: 樣 明明同一張圖天差地別 12/23 18:17
22F:→ jqs8ah5ar: 辨識能力有差的聽起來是購買圖像生成模型的商業方案 12/24 10:50
23F:→ jqs8ah5ar: 可能剛開服時使用較高階的方案而現在換成低階的 12/24 10:52
24F:→ jqs8ah5ar: 或著被發現可以捏小熊臉後 被上頭要求自廢武功 12/24 10:56
25F:→ CIDgreen: 捏太像就被關切了,為了過審就卡一堆限制了 12/24 17:10
26F:推 ckhou: PS5的MLB THE SHOW捏臉就很強,要先載遊戲的APP,然後拍照上 12/24 17:39
27F:→ ckhou: 傳,就會把球員做成你的臉,我和朋友都覺得七八成像,蠻有趣 12/24 17:40