作者safy (Ty)
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標題Fw: [心得] Hell Maiden EA版本感想
時間Fri Oct 17 13:26:01 2025
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作者: safy (Ty) 看板: C_Chat
標題: [心得] Hell Maiden EA版本感想
時間: Fri Oct 17 13:25:46 2025
官網:
https://astralshiftpro.itch.io/hellmaiden
吸血鬼倖存者類型的遊戲
https://youtu.be/90EaQ4buCC8
AstralShift這間還明明是歐美公司
可是做出來的日系口味還蠻合我胃口的
90年代的大眼睛美少女風格
遊戲的必殺技畫面
主角但丁
https://i.meee.com.tw/unaGmbZ.gif
一開始就主動貼上來的維吉爾
https://i.meee.com.tw/1OU4XUd.gif
都是日系美少女
沒有被歐美覺醒文化荼毒
百合!!這款味道非常濃厚
這款基本上沒有什麼特別可說的系統
比較能講的是他的強化規則
裝備會有ABCD , 由左至右共四個武器槽
A是初始武器, 會決定必殺技效果
BCD是中間隨機入手
每一把武器可以強化三個效果,重複卡可以提升效果
攻擊方向要自己推右邊的香菇頭來控制,沒有自動瞄準
有一些效果是影響其他位置的
例如有一個效果是, 周圍兩把武器的子彈+1
這個放在B身上的話, 就可以影響A和C的武器
但是B欄位沒武器的話, 不能放上效果
這種類型在BD流派沒成形前打起來都有比較悶的狀況
成形後還是有他的爽度
大概一場進行約12~13分鐘就會被強行帶到另一個空間進行BOSS戰
目前EA就只提供最初的關卡
衝刺的無敵偵有點不好抓
BOSS本身是不難,但是我手殘
大概要幾次才能習慣BOSS的破壞白光
品質比我想像的還要好
不過也是有一些我覺得可以改進的
像是初期洗牌洗了還是給重複的...
或是我有弄出BUG導致遊戲卡死
發生原因大概是升級和開必殺技同時操作
最後就當掉了=_=
https://youtu.be/ehmF3AntuKM?t=7025
然後正式版本有配音就好了
而且這款EA版本就有對應繁體中文
是說上一作的一雙好鞋到現在中文化還沒消息...
到時候正式版應該還是會買來玩吧
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※ 轉錄者: safy (114.38.23.92 臺灣), 10/17/2025 13:26:01
1F:推 mhwsadb45: 原本劇情導向的遊戲團隊 突然做這種而蠻意外的 不過便 10/17 13:30
2F:→ mhwsadb45: 宜加上我喜歡這個畫風 應該會買 10/17 13:30
3F:推 mhwsadb45: 鞋子的百合也超級讚 很香 10/17 13:38
※ 編輯: safy (114.38.23.92 臺灣), 10/17/2025 14:11:36
4F:推 zycamx: 試玩了一下風格蠻好的,不過感覺會有點鈍,有自動瞄準要去 10/18 02:13
5F:→ zycamx: 設定的樣子,預設是關閉,我是用鍵鼠試玩到打完BOSS 10/18 02:13