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風帆紀元 https://store.steampowered.com/app/2161440/ 評價:79% 大多好評 類似大航海時代的跑商遊戲。 遊戲優點: 1.隱藏要素很多,道具裝備、獨特船隻、角色、交易品、任務、港口....量大管飽 2.美術很讚,應該是所有跑商遊戲裡面最頂級的。(至少是我玩過裡面最頂的) 遊戲缺點: 1.數值設計性太差,後期無趣 2.海戰很無聊 ====== 簡單說,就是一款跑商遊戲,但玩的卻不是跑商遊戲。 怎麼說呢,主要就是遊戲的經濟設計做的太差了。 像以新手主角,葡萄牙的安德魯(應該吧,看介紹他最簡單), 我可以只在地中海、北歐跑商,然後就賺到數千萬。 (一艘船也不過幾十萬,有一千萬可以說破台了) 完全沒有理由遠航跑去印度,甚至東亞運貨回來賣, 何況跑那麼遠,花一堆時間,賺到的錢完全不成正比。 所以初期就是在地中海,北歐那邊慢慢賺錢,投資,換大船。 大概玩個10-20小時,賺到的錢就花不完了,然後最後3-5小時專心跑主線劇情。 完全沒有感受到從遠方運貨回來賺大錢的樂趣。 只能說,官方的成長曲線做的不好,經濟系統也需要打磨。 比較好的做法應該是,換大船後,維護成本要倍數上升, 維護費高到只在近海貿易根本無法打平。所以換大船後一定要遠航貿易賺錢。 但遊戲內,換大船後水手增加的薪資成本根本可以忽略不計。 遊戲中有很多地點可以探索,至少四、五十個地點吧。 https://i.meee.com.tw/8px0HZB.jpg
初期還在賺錢時,在地中海地區探索很好玩,賺飽錢後,我就懶得探索了,直衝結局。 我覺得這也是很可惜的地方,探索給的獎勵在初期很棒,給裝備、道具、經驗值。 但到後期這些裝備道具對我來說卻可有可無了,懶得去探索更多地點。 遊戲很自由,沒有任何時間限制,但也因為太自由,所以後期缺乏目標而無趣。 前期玩家目標自然是賺錢,但應該在後期設定一些挑戰, 例如敵對商會,會隨著時間發展成長,到中期開始玩家就變得很難獲利, 需要外出尋找新的航路,然後探索更多遺跡增加交易品,提升交易品價值等。 後期甚至區要跟敵對商會搶貿易據點,船艦對決等等....。 現在就是初期賺錢,中期繼續賺錢,後期直衝劇情結束。 然後一些操作UI也做得不好。 例如只要累積出海一段時間後,水手會士氣下降,需要去酒館請水手喝酒。 每次請客也不過100元,這100元在遊戲裡,就算是初期也是雞毛蒜皮, 要不就乾脆取消這設定,要不就能讓玩家設定每次進港自動請客。 否則我要一直點進去酒館,請客,這操作實在很煩。 還有就是交易品,沒辦法很快知道特色標籤。 例如啤酒,他的標籤是[酒類] [德意志特產], 然後某個港口,本月開始流行德意志特產。 我想去倒賣德意志特產賺錢,必須自己點進去系統、知識百科、交易品頁面, 然後一個一個點,才能知道哪個是德意志特產, 沒有標籤索引,關鍵字搜索,只能自己一個一個點, 甚至在交易所的產品上,也不顯示標籤,一切要靠玩家自己找、自己記。 https://i.meee.com.tw/cI2CoYI.jpg
https://i.meee.com.tw/YinzRZg.jpg
======== 結論:畫面超讚,內容很多,但經濟跟數值等做的不好。 很多小UI跟小細節滿可惜的,應該可以優化。 初期跑商還是很好玩,可以感受到慢慢累積財富的感覺。 但是後期滿無聊的,什麼跨洋跑商賺大錢,不存在的。 喜歡跑商遊戲,重視畫面,對大航海時代有情懷加成的。 可以考慮玩一下。 喜歡更深度跑商,養成,考慮一下,這款數值設計,成長曲線,後期內容做的不好。 看銷量應該還行,不知道製作組有無回本,希望有下一代的話,能做得更好吧。 -- 至今我仍然深深相信,我是個帥哥,不過是量子力學定義中的帥哥。 當沒人觀測我的時候,我肯定是全地球最帥的男人。 Line:kons0815 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.220.173.191 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Steam/M.1757318146.A.393.html ※ 編輯: kons (61.220.173.191 臺灣), 09/08/2025 15:57:13
1F:→ chinaeatshit: 手機玩沒幾小時就後悔買這遊戲了 09/08 16:01
2F:→ laputab: 問題是當機,小則15分鐘多則1小時一定當機。算了吧 09/08 16:02
我是玩了兩輪半,50小時以上沒當機過。現在版本很穩定。
3F:推 zacks: 劇情沒導引,不看攻略根本不知道下一步要幹啥也是差評 09/08 16:08
※ 編輯: kons (61.220.173.191 臺灣), 09/08/2025 16:11:50
4F:推 kizajan: 去年買的 沒有當機問題 但是經濟系統真的很爛... 09/08 16:15
5F:推 smch: 看歷史文物比較有趣 09/08 16:37
6F:推 newgunden: 他的經濟系統跟大航海online很像,沒什麼補助自己虧錢 09/08 17:04
7F:→ newgunden: 也不知道 09/08 17:04
8F:推 kullan: 就是完全按照大航海四代的核心玩法 我是所有主角含DLC的都 09/08 17:08
9F:→ kullan: 跑完一遍 其實內容如果再延伸一些還挺不錯的 但估計也不會 09/08 17:08
10F:→ kullan: 有下一作了 比較可惜 09/08 17:08
11F:推 a05150707: 初版很像是說 歐洲才有遊玩體驗 其他主角能召的人太少 09/08 17:16
12F:→ a05150707: 玩不起來 要補滿人也是要去歐洲 09/08 17:17
13F:推 newgunden: 但是預設明朝是遊戲初始地點 09/08 17:21
14F:推 BBMG333: 大航海時代正統續作(x 09/08 18:03
15F:推 funkD: 也算佳作了 可惜敵對勢力作戰幾乎沒有 09/08 18:36
16F:推 BUMAS: 玩到後面賺錢太簡單了,有錢以後船都變成傳奇艦,除了任務 09/08 19:03
17F:→ BUMAS: 還有一些海盜首領外,基本上戰鬥都是碾過去,後面就真的沒 09/08 19:03
18F:→ BUMAS: 啥好玩的了 09/08 19:03
19F:推 BUMAS: 初期好玩一些,我用印度那個主角,跟著任務走拿到鄂圖曼槳 09/08 19:10
20F:→ BUMAS: 帆船,水手特別多,找個有造船廠而且附近海盜多的地方,搶 09/08 19:10
21F:→ BUMAS: 船賣錢比跑商賺的還快 09/08 19:10
22F:推 BUMAS: 初期靠這招賺第一桶金 09/08 19:11
23F:推 qq204: 海戰超級無聊又煩人... 09/08 19:16
24F:→ evangelew: 我不太會買大多滿意的評價作品xd 09/08 19:19
25F:→ evangelew: 話說大航海系列 也不太需要靠遠航賺錢 09/08 19:21
26F:推 hahabis: 跑商遊戲有人肯做就很感動了,可惜不太好玩 09/08 19:30
27F:推 phoenixzro: 個人心得是大航海時代四簡化版,改良了一些地方,但深 09/08 19:32
28F:→ phoenixzro: 度差了點 09/08 19:32
29F:→ phoenixzro: 女角比較香,但我喜歡大航海畫風 09/08 19:33
30F:推 akito555: 這款的價格應該CP值很高了拉 09/08 20:55
31F:推 moonlight440: 典型的啥都好就是不好玩 09/08 21:13
32F:推 cado0824: 概念設計的不錯 深度無趣至極 09/08 21:13
33F:→ eva05s: 我對經濟沒啥意見,錢好賺就行,問題是任務導引真的差, 09/08 22:04
34F:→ eva05s: 我主線破完還得查攻略才知道有多少角色有任務 09/08 22:04
35F:→ eva05s: 再來航線設計也很有改進空間 09/08 22:05
36F:推 footballjan: 畫風很優 09/08 22:39
37F:推 tfoxboy123: 不錯玩 09/08 22:54
38F:推 tlcam4507: 前期很棒 中期開始無聊 大航海粉絲應該會喜歡 09/08 23:16
39F:推 a2316574: 對,經濟系統的問題很大,農一農弄出大船之後就很 09/08 23:18
40F:→ a2316574: 沒意思。打架一定贏,也沒有強到可以匹敵的。很像 09/08 23:18
41F:→ a2316574: 以前大航海一開局就農出好幾台戰列艦。但是大航海 09/08 23:18
42F:→ a2316574: 農出來前還是很有挑戰性,風帆的跑商一點都不有趣 09/08 23:18
43F:推 germun: 微妙 因為劇情其實不少可探索的點多 若中後期還要靠大量跑 09/08 23:48
44F:→ germun: 商去維持船隊又會被罵太農拖台錢 遊戲玩起來輕鬆不好嗎 09/08 23:48
45F:→ germun: 航二開局跑黃金 一堆數值虛設和交易品賠錢貨設計更差吧 XD 09/08 23:50
46F:→ germun: 至於海戰也是學GVO的 就見仁見智 09/08 23:51
47F:推 Merrill: 應該要能帶1000艘船輾過對面 不然刷那麼多錢幹嘛 09/09 01:51
48F:→ yoyun10121: 探索也沒那麼好玩呀,一堆卡技能的就是拖台錢要你一直 09/09 06:51
49F:→ yoyun10121: 浪費時間換人重跑而已 09/09 06:51
50F:推 seaEPC: 就大航海時代強化版(看看那個擺船員畫面),跳脫航4的框架的 09/09 07:24
51F:→ seaEPC: 話應該能做得更好。不過也很久沒更新了大概無望 09/09 07:25
52F:→ seaEPC: 然後遊戲主線很簡單,但是放很多東西在其他地方(船員,探索 09/09 07:27
53F:→ seaEPC: 點,裝備圖等),不綁主線依個人意願收集是好事.要說的話大 09/09 07:29
54F:→ seaEPC: 概就缺少比較強的敵人,除了路邊海盜外只有幾個要跑任務才 09/09 07:30
55F:→ seaEPC: 會遇到的強敵可以挑戰 09/09 07:31
56F:推 aeolusbox: 覺得算符合價格的作品,但是深度跟經濟很糟,UI更讓人 09/09 11:00
57F:→ aeolusbox: 有很多很躁的操作,算是大航海粉絲會比較喜歡的作品吧 09/09 11:00
58F:推 lucky360: 光榮大航海的粉應該會喜歡這款 畢竟光榮都不出新作 09/09 12:00
59F:推 adwn: 除了海戰很爛跟bug有點多外,還算不錯玩 09/09 13:37
60F:→ kons: 我是都沒遇到BUG啦,現在版本應該很穩定了 09/09 14:08
61F:推 Victor97: 沒有跟著主角遊玩時間成長的敵對勢力很可惜 09/09 14:29
62F:→ Victor97: 想想大航海的巴魯迪斯軍... 09/09 14:29
63F:推 HarukaJ: 你玩安德魯可能沒那麼明顯 如果你玩靜間或雲睦會發現哥 09/09 16:33
64F:→ HarukaJ: 倫布三角貿易簡直弱爆了 中日韓三角貿易才是真的暴利 09/09 16:33
65F:→ HarukaJ: 然後海戰難度跳幅過大 一般的海盜跟幽靈船/羅馬亡魂/弗 09/09 16:37
66F:→ HarukaJ: 莫爾艦隊不是一個次元的 09/09 16:37
67F:推 VVinSaber: 就抄的,加減玩 09/09 16:58
68F:推 kediflower: 我是玩日本那個 中 日 中南半島 運貨的確很爽 09/09 23:41
69F:→ yoyun10121: 根本不用挑三角, 數值平衡超爛你只要挑壞景氣進貨最貴 09/10 08:20
70F:→ yoyun10121: 的寶石再倒貨到好景氣城市就賺爛了 09/10 08:20
71F:→ yoyun10121: 光景氣價差就可以差到一倍,貨也不用挑反正拉最貴的一 09/10 08:26
72F:→ yoyun10121: 趟保底賺一倍 09/10 08:27
73F:推 ffkurt16: 製作組早跑路了 還打磨 09/10 15:48
74F:推 eva05s: eva05 09/10 16:34
75F:→ eva05s: 推錯 09/10 16:34
76F:推 chinaeatshit: 不嫌肝的話 賣IP的起源是不錯 但就是肝 09/11 00:19
77F:→ hungpai: 官方應該是不會再推下一代了... 09/11 13:43
78F:推 ttoy: 海戰好像比大航海時代4好一點? 09/11 23:19







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