作者e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
看板Steam
標題[閒聊] 33號遠征隊的草地渲染距離
時間Mon Jul 7 20:15:13 2025
顯卡是5070ti
畫質全部開最高
地上的花草細節還是會在人物很靠近時才突然渲染冒出來,看了實在很出戲,有點浪費這麼漂亮的場景
請問有MOD或是改設定檔的方式解決這個問題嗎
-----
Sent from JPTT on my Asus ASUS_AI2302.
--
http://i.imgur.com/OvhwnDU.jpg
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.51.137.25 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Steam/M.1751890517.A.47F.html
1F:推 leon19790602: UE引擎改Engine.ini很自由吧 07/07 20:35
2F:推 devilshadow: 不是3A不要太要求了 07/07 20:39
3F:推 leon19790602: %localappdata%\Sandfall\Saved\Config\Windows\ 07/07 20:47
4F:→ leon19790602: 新建一個檔案Engine.ini,記得屬性設唯讀,ini打開 07/07 20:47
5F:→ leon19790602: 加入以下,數值越大渲染距離越長,自己調到滿意 07/07 20:48
6F:→ leon19790602: [SystemSettings] 07/07 20:48
7F:→ leon19790602: r.DFDistanceScale=2 07/07 20:48
8F:→ leon19790602: r.ViewDistanceScale=2 07/07 20:48
9F:→ leon19790602: foliage.LODDistanceScale=2 07/07 20:48
10F:→ leon19790602: 影響植被的最主要的是最後一條 07/07 20:49
11F:→ e04su3no: 感謝 就知道這裡能問到答案 07/07 21:52
12F:推 madeathmao: 你調太高,繪母要畫很滿很不方便 07/08 00:13
13F:推 d34567: 那是故意的 考慮故事背景很合理(誤 07/08 20:45