作者iampeter ( )
看板Steam
標題Re: [問題] 死亡擱淺建議購買嗎?
時間Mon Jun 23 20:28:02 2025
※ 引述《xne555 (溫拿中的魯蛇)》之銘言:
原PO的文章不知道為什麼按引用原文沒有出現 我用複製貼上的
我自己是5月導演版特價時 買來再複習一次劇情、準備玩2代
之前是2020年用PS4玩的 時間太久遠了
2代要等過今天晚上12點才開放,等的心癢難耐 來分享一點心得兼推坑
先上時數跟通關成就 主線用55小時通關
https://i.meee.com.tw/93hoFw9.png
https://i.meee.com.tw/IJf2lPC.png
這款遊戲真的非常吃電波 對到就是神作
但沒對到的人大多覺得很無聊玩不下去
不過我認為這遊戲看別人玩跟自己玩的感覺差很多
用看的應該感受不太到千辛萬苦把貨送到的那種成就感
跟實際玩起來差蠻多的
我最近也有做一部給沒玩過1代玩家的入坑前建議 (內容純屬個人意見勿戰)
有興趣的朋友也可以參考 下面繼續分享遊戲心得
https://youtu.be/jbM0r-dbJpk
: 最近看到死亡擱淺的介紹
:一個送貨兼走路模擬器有這麼有趣?
:於是乎就調查了一些資料
:聽說在裡面的建築都可以被平行世界的玩家使用
:那麼再裡面的建築不就滿出來了?
:送貨就用纜繩飛來飛去就好了
有滑索已經是中後期的事了 而且你自己沒解鎖也沒辦法看到
你看到蓋好滑索整路飛來飛去送貨的影片
通常都是主線全部過完 已經連結全部網路的玩家才能這樣做
解劇情過程中 新地點都要先想其他辦法過去(通常最推薦的方式是騎機車)
讓NPC願意連上網路後 才能開始蓋設施跟使用一部分其他玩家的設施
而且主線劇情完成會繼續玩的
通常都會開始到處蓋設施、解頂級配送成就(我也是這樣)
只想嘗鮮的朋友 也可以把這款遊戲當作一部很長的科幻遊戲電影
看完劇情就完事了
遊戲的時數是可長可短的
:是不是遊戲就變得非常簡單?
遊戲內有難度可以調 不擅長用手把玩射擊遊戲可以開簡單難度
射擊關卡手殘如我也打的過
PC版也可以用鍵鼠玩 但我是手把派的 鍵鼠體驗要請其他玩家補充
這遊戲主要難度是跟整個世界的地形地貌互動的過程
但我覺得這也是遊戲主要的成就感來源
:目前有對裡面的風景畫面吸引到
:希望不會是衝動購物
喜歡冰島風景的玩家加分,有去過冰島的玩家更是加分(剛好我自己就是)
一代有很大一部分的地形地貌跟冰島非常相似
遊戲整體的風景真的很美 配上下的剛剛好的神曲
玩的過程中常常被BGM搞到起雞皮疙瘩
我這次用PC玩導演版 跟之前第一次用PS4玩原版的感受是畫面又更漂亮了
而且導演版有多不少實用新功能跟道具 讓遊戲體驗更好一些
然後還有2077跟half-life連動任務跟一條新任務線補充劇情
目前也是平STEAM史低的4折只要476 如果有興趣推薦可以買來試試看
但一定要先說的是 這遊戲的精華在2小時內是玩不到的
如果抱著只玩2小時不喜歡就退款的玩家 應該有很大機會最後是退款收場
因為光是從進遊戲開始 看動畫加上玩到看到遊戲標題就大概要40分鐘了
然後前面2章基本上都只是新手教學跟世界觀建立的過程
我自己已經有一次經驗 也是大概4小時才解鎖機車
才脫離被很多人詬病的「步行模擬器」階段
但我認為這是小島故意的
因為也是因為有前面幾個小時的不方便體驗 才會讓玩家覺得有車騎很爽
如果一開始就給你機車 那大家就覺得稀鬆平常了(望向往日不再XD)
我覺得這也是死亡擱淺遊戲設計厲害的地方
先讓你苦一次才能體會後面的爽 跟多巴胺翹翹板一樣
真的是很特別的一個遊戲 真心期待二代的推出!
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熱愛動作遊戲的普通中年玩家,歡迎來我的頻道了解更多遊戲資訊:
https://www.youtube.com/@iampeter74
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1F:推 wow1991512: 推一個心得用心 06/23 20:29
2F:推 tom40819: 幫補充一個 手把會不會震有差 然後遊戲體驗要出新手村 06/23 20:47
3F:→ iampeter: to樓上,我用ps5手把藍芽接pc震動支援就很不錯了,當然 06/23 20:59
4F:→ iampeter: 要完整支援還是要用有線模式就是了 06/23 20:59
5F:→ iampeter: 遊戲體驗我覺得拿到機車就很好了,光是無視負重就差很 06/23 21:04
6F:→ iampeter: 多,直到後面雪山那段第一趟強迫再徒步爬山一次,等連 06/23 21:04
7F:→ iampeter: 上網路蓋好滑索後再一路滑過整座山,也是先苦後樂的設 06/23 21:04
8F:→ iampeter: 計 06/23 21:04
9F:推 mh631: 推個 基本上趁試玩期兩小時去嘗試一定不會錯的 真的沒對到 06/23 22:19
10F:→ mh631: 電波再退款 一開始走路很艱辛但也是這遊戲的核心 因為不管 06/23 22:19
11F:→ mh631: 後面工具再多 唯一不會出問題的只有自己的雙腳 06/23 22:19
12F:→ QOO9142: 要獨立建一圈滑索公路真的難,各種地形阻礙 06/23 22:57
13F:推 bu17: 推 06/23 23:45
14F:推 scorpioz: 其實老實說前2小時只能玩到無聊的部分XD絕對勸退 06/24 00:11
15F:推 sodastream: 不喜歡寫作業的不要買喔 06/24 02:38
16F:→ is1128: 我覺得他就是畫面科幻的地獄之刃,不好玩但看看劇情可以 06/24 08:17
17F:推 xne555: 感謝認真回文,這次steam打了4折,預計6/26就結束,所以 06/24 08:35
18F:→ xne555: 考慮很多,基本上也是想玩玩看這種製作人的理念型遊戲, 06/24 08:35
19F:→ xne555: 實際體驗要給玩家什麼樣的體會還有世界觀。 06/24 08:35
20F:推 philosics: 對我來說在送貨的路上場景拉遠搭配上小島精選的音樂, 06/24 08:39
21F:→ philosics: 很容易沉醉其中 06/24 08:39
22F:推 jeff666: 滑索飛來飛去不用到破關才能啦 大概2/3進度的時候就可以 06/24 13:17
23F:推 jeff666: BGM我覺得下太少了XD 可以再多一點吧 06/24 13:19
24F:推 Orenjifurai: 我覺得不要把死擱當遊戲看,他就是一個送貨模擬器的 06/24 13:20
25F:→ Orenjifurai: 超立體影音故事書或沉浸互動式電影 06/24 13:20
26F:推 jeff666: 去新地點 我會推薦走路去就是 機車太容易出狀況了 06/24 13:28
27F:→ jeff666: 沒鋪路之前不好騎車開車 06/24 13:28
28F:推 iam0718: 死擱光看劇情影片也是蠻催淚的 06/24 14:42
29F:推 rushinhoward: 想請問,建議用鍵鼠還是手把?我實在不太會用手把 06/24 16:17
30F:→ rushinhoward: 玩射擊遊戲,雖然還是硬把沉默之丘2玩完了 06/24 16:17
31F:推 rltc: 講得很細緻了,優質心得文,推! 06/24 16:48
32F:→ rltc: 回樓上 其實用不太到瞄準,甚至死擱的準心是一個超 06/24 16:49
33F:→ rltc: 級大圈而不是十字準心,小島沒有要把死擱的戰鬥弄 06/24 16:49
34F:→ rltc: 得很硬核 06/24 16:49
35F:推 aa0968: 什麼遊戲?! 這是藝術神作好嘛! 你各位還不謝島榮恩 06/24 16:52
36F:→ aa0968: 這作品得列入每位玩家必玩作品!! 06/24 16:52
37F:推 hayate65536: 一定要手把,最好還是PS5,射擊難度不搞,但體驗非常 06/24 17:25
38F:→ hayate65536: 好 06/24 17:25
39F:推 pandp: 這款其實是玩比看樂趣多的遊戲 06/24 20:29
40F:→ pandp: 不然你只看的話,大概會覺得莫名其妙的劇情搭配一直走路送 06/24 20:30
41F:→ pandp: 貨 06/24 20:30
42F:推 rayray0410: 好險epic送過,解鎖機車之後還是玩不下去 06/25 06:17
43F:推 aaron68032: 對我來說真的不太好玩 劇情上網看就好了 06/25 08:04
44F:→ chichung: 沒用手把樂趣減8成吧 走路跟遇到BT的感覺震動感很細膩 06/25 08:30
45F:→ aoiaoi: 不蓋公路 騎車也是很難受 難蓋的雪山陶瓷要求都很高 06/26 00:09
46F:→ aoiaoi: 要陶瓷又要打驢人 或是大老遠送資源 為了作業而作業 06/26 00:10
47F:推 BlackCoal: 好玩至少要到風電廠吧,至於後來超過9成的人玩到那個走 06/26 12:25
48F:→ BlackCoal: 下山坡配上BGM,幾乎就會玩完了。這個遊戲的體驗真的是 06/26 12:25
49F:→ BlackCoal: 非常獨一無二的,至少到目前為止沒有相近的遊戲 06/26 12:25
50F:推 is1128: 有阿~地獄之刃,只是遊戲更難玩 06/27 11:31