作者awhat (La Mer)
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標題Re: [新聞] 《百劍討妖傳綺譚》營運調整公告
時間Fri May 23 03:20:12 2025
※ 引述《ps30 (我用假名說真的話)》之銘言:
: 《百劍討妖傳綺譚》發行商 GSE,已於 5/21 主動退出 Steam 平台發行商角色。
: 此舉無預警、無通知、無協調,罔顧發行商溝通職責,毀壞契約。
: 7QUARK 仍將為《百劍》進行全平台維護,以求產品進步。
: (Steam、家用機版本都會持續更新)
: 也因此 7QUARK 將於 5/22 起,負起 Steam 平台之運營責任。
: 我們首先將調整 STEAM 平台全球地區售價,與 Steam 建議售價同步,不再分別對區域進
: 行任何調整。
: STEAM 平台的遊戲售價:將基準於 USD$ 13.99、新台幣售價為 248 元。
: 由於 Steam 對於非官方退費管道設有限制,若玩家仍希望退費,需要透過 Steam 客服處
: 理。
: 如您無法藉由 Steam 退費,7QUARK 將會協助您與 Steam 平台溝通。
: 家用機發行、銷售、定價權目前仍由 GSE 負責,本公司無權處理家用機的客服問題,敬
: 請海涵。
: 我們將在極短時間內,公布對遊戲內容更新的短期計畫,並且對竹虎以及其他部分劇情進
: 行調整。
: 7QUARK《百劍討妖傳綺譚》團隊敬上
: =================================================================
: 台灣區降價到248,應該是符合這款遊戲的定位了
: 只是非STEAM平台跟當初眾籌的應該吐血
降價應該是目前唯一最佳解,雖然時間晚了
很多人已經不爽到即使200多元都不想支持
如果要挽回,就是要再多打磨這款遊戲,
在炎上之前,有看到心得說這款的打擊手感做的不錯
看能不能增加敵人的變化跟劇情的長度吧,還有那個竹虎的結局
但7QUARK還有一個隱憂
就是太會花錢
只怕手上資金撐不下去,這點團隊一定要有認知,
如果還有錢至少要確保付得起團隊薪水,其他開銷如行銷什麼的就別想了
百劍打磨成功才有未來
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1F:推 cowcowleft: 唯一解法就是公司改名,或是收一收解散。已經臭名遠播 05/23 07:02
2F:→ cowcowleft: 了 05/23 07:02
3F:噓 a25785885: 打磨死更快 05/23 07:03
4F:推 ltytw: 說的對 畢竟他又不是活俠 05/23 07:08
5F:→ zack867: 光人事成本就6000萬了 要賣幾份 05/23 07:45
6F:推 Raynor: 打磨啊,雖然有無人深空的例子,但要做到那樣他們有資金嗎 05/23 09:29
7F:推 HuMirage: 會打磨就不會選這種行銷方法了 05/23 09:36
8F:噓 godhead: 先全員減薪吧 花6000萬做這種爛遊戲不羞恥嗎 05/23 09:44
9F:推 hh123yaya: 純靠打磨 有多少錢能燒 05/23 10:15
10F:推 kaizea: 首發賣到翻掉的才有機會慢慢打磨遊戲挽救聲譽,如2077、 05/23 10:29
11F:→ kaizea: 無人深空、2042。這款沒那條件 05/23 10:29
12F:→ sturmpionier: 募資 投資 補助 販售 一條龍吃飽了再搞意識形態讓 05/23 11:06
13F:→ sturmpionier: 發行商揹鍋 很會哦 05/23 11:06
14F:噓 Bill8x1229: 垃圾遊戲7414 05/23 11:14
15F:→ Pep5iC05893: 不是知道錯了 而是知道自己要死了 05/23 11:14
16F:推 a2652232: 開放工作坊說不定還有機會 05/23 11:29
17F:推 BKcrow: 下一步應該是被收購吧 我猜 05/23 12:38
18F:推 pita30: 套個皮做成抗中保台遊戲好了,搞不好可領上億補助又一堆 05/23 12:50
19F:→ pita30: 人買 05/23 12:50
20F:推 liu2007: 六千萬在不壓榨員工公的情況下,大概要像哪款遊戲的水準 05/23 13:11
21F:→ liu2007: ? 05/23 13:11
22F:推 toono: 好可惜喔!之前打廣告時想說400-500多可以接受,支持國產。 05/23 15:20
23F:→ toono: 剛發售時賣800多把我勸退了,800多我寧可買幻水2.. 05/23 15:21
24F:→ amimimi: 對岸可能花600萬就做的比你好玩 05/23 16:52
25F:推 h810185: 做出這種低廉感小品還有啥能磨 05/23 20:56
26F:推 ja11s4o1n7: pita快去做啊,預算解凍了,快去領 05/23 23:04
27F:→ xBox1Pro: 不可能有救了 一定會斷尾的 05/24 02:10
28F:→ xBox1Pro: 幻水2還蠻好玩的 05/24 02:11
29F:推 pcfox: 人事成本要6000萬? 哇!這是不分精英垃圾都收的意思嗎? 05/24 13:57
30F:→ KOKOLALAMA: 6000萬台,差不多是Dead Cells的水平吧? 05/24 15:49
31F:噓 testutw: 要蕭貪就是下去 快點倒一倒吧不要再丟人了 05/24 16:35
32F:推 umbrellas021: 要你跪,人家跪了又嫌跪太晚,果然同文同種嘻嘻 05/28 18:14