作者oz5566 (馬可·奧勒留)
看板Steam
標題Re: [閒聊] 中國版的CK3? 吾今有世家
時間Thu May 15 17:51:41 2025
1F:噓 D44NFY: 借鑑、創新?不就抄襲還抄得一塌糊塗?話說抄動作遊戲是什05/15 15:19
2F:→ D44NFY: 麼意思 你跟我說他抄某某遊戲就算了 你跟我說抄動作遊戲05/15 15:19
3F:→ D44NFY: 是什麼鬼?你一部動作遊戲都講不出來嗎?而且殺戮尖塔抄05/15 15:19
4F:→ D44NFY: 的是dream quest干魔風什麼事?05/15 15:19
2025還有人在那邊爭論遊戲有沒有抄襲
講白了 遊戲就沒有抄襲這問題
就說前幾年很火的倖存者系列
最早出的也不是吸血鬼倖存者 但發揚光大的是他
就像原神開創了二次元開放世界遊戲這賽道
但發揚光大是我們鳴潮==
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5F:推 widec: 先看國籍,只要是中國,那就是抄襲啦~ 05/15 17:53
6F:推 kons: 推樓上,只要是中國就是抄 05/15 18:15
7F:→ kons: 太吾繪卷也是抄、戴森球也是抄 05/15 18:15
8F:噓 snowpoint: 任天堂:你說遊戲沒有抄襲這回事是吧... 05/15 18:21
9F:→ p21077: 認真說遊戲是有抄襲問題,有些遊戲抄到連數值都一樣只換皮 05/15 18:21
10F:推 wifi: 300英雄 阿對對對 世間就是要多幾個閣下這種明事理的 05/15 18:22
11F:→ snowpoint: 沒在法治國家抄會告人的遊戲巨頭而已,笑死 05/15 18:22
12F:→ p21077: 靠著自己宣傳資源多,硬要壓原作就真的挺離譜的 05/15 18:22
13F:→ snowpoint: 這些有抄襲疑慮的將公司國籍設到歐美或日本,然後抄 05/15 18:24
14F:→ snowpoint: 任天堂跟敵視你試試看;幻獸帕魯表示: 05/15 18:25
15F:推 EXIONG: 抄的好還是會買來玩 05/15 18:32
16F:噓 green0616: 遊戲沒抄襲?? 05/15 18:38
17F:→ green0616: 著作權法原來遇到遊戲會轉彎 05/15 18:38
18F:推 reallurker: 軟體抄襲要看底層程式 風格 玩法 規則不是抄襲 05/15 18:50
19F:→ reallurker: 除非外觀或底層代碼可辨識為相同才有抄襲問題 05/15 18:51
20F:→ oz5566: 三百英雄是版權問題又不是遊戲問題 moba要告啥 05/15 18:56
21F:噓 pcfox: 哇!三幻神同日降臨 有夠幻的 05/15 18:58
22F:推 t95912: 這年頭 覺得抄襲 只能告了才知道算不算 05/15 19:41
23F:推 splendidpoem: 落後國家若有心想追趕先進國家,本來就要透過抄襲 05/15 19:51
24F:→ splendidpoem: 和模仿,快速越過從0到1那段最陡峭的學習曲線。索 05/15 19:51
25F:→ splendidpoem: 尼前身的東京通訊研究所,不就是從抄襲美國收音機 05/15 19:51
26F:→ splendidpoem: 起家的?台灣在上個世紀,甚至還是全球知名的盜版 05/15 19:51
27F:→ splendidpoem: 王國,任何歐美日商品都能抄襲出廉價版本。 05/15 19:51
28F:→ splendidpoem: 即使縮限到電子遊戲領域,當年身為世界第三大遊戲 05/15 19:51
29F:→ splendidpoem: 產業國的台灣,一樣是透過各種抄襲模仿來累積經驗 05/15 19:51
30F:→ splendidpoem: 和技術:軒轅劍、大富翁、炎龍騎士團、三國群英傳 05/15 19:51
31F:→ splendidpoem: 、蜥蜴超人、明星志願、墮落天使、春秋英雄傳、西 05/15 19:51
32F:→ splendidpoem: 遊釋厄傳、民國教育委員會......哪款遊戲沒有「抄 05/15 19:51
33F:→ splendidpoem: 襲」同時期的日美遊戲? 05/15 19:51
34F:→ splendidpoem: 中國的遊戲產業比美國晚了40年。彎道超車的初期, 05/15 19:51
35F:→ splendidpoem: 必然都是各種抄襲模仿,從實戰中建立產業鏈和人才 05/15 19:51
36F:→ splendidpoem: 庫。台灣明明也是這一套模式的受益者,就別裝出一 05/15 19:51
37F:→ splendidpoem: 副道德聖人的樣子指責別人了。 05/15 19:51
38F:噓 snowpoint: 對,許多事物的進程是如此沒錯,但可悲的是將這件事 05/15 19:53
39F:→ snowpoint: 正當化 05/15 19:54
40F:→ snowpoint: 我不知道您今年貴庚,但台灣過去3、40年的社會處處有 05/15 19:55
41F:→ snowpoint: 收紅包、貪小便宜等文化;公家機關為一般民眾辦事收紅 05/15 19:58
42F:→ snowpoint: 包,救護人員救護車也收紅包;不戴安全帽;東西買盜版 05/15 19:59
43F:→ snowpoint: 全部不外乎就是「圖一個方便」 05/15 20:00
44F:→ snowpoint: 數十年過去了,台灣一般民眾的生活藉由規則的建立 05/15 20:01
45F:→ snowpoint: 有了很大的改變,一般民眾遵守規則反而使所有人的生活 05/15 20:02
46F:→ snowpoint: 平等而便利,steam的出現則使得遊戲玩家便宜便利的 05/15 20:04
47F:→ snowpoint: 玩到遊戲,使得盜版數量大為減少;這些都是大眾遵守 05/15 20:05
48F:→ snowpoint: 規則後帶來的好處 05/15 20:05
49F:推 kons: 樓上就是,先進國家嘲笑落後國家思維 05/15 20:06
50F:→ kons: 天吶非洲人好落後,連紅綠燈都不會看,啥你們村落沒紅綠燈 05/15 20:06
51F:→ snowpoint: 今天中國遊戲界大多可不是甚麼小工作室小資金公司 05/15 20:06
52F:→ snowpoint: 擁有大筆資金與人才卻仍不願意遵守規則,就像已開發 05/15 20:09
53F:→ snowpoint: 國家裝成未開發國家一樣:享盡所有資助的好處,卻不用 05/15 20:09
54F:→ snowpoint: 負一丁點責任,此外還不得批評它,還有這種好事 05/15 20:10
55F:→ snowpoint: 我對非洲國家不熟悉,不知道他們落不落後;但30年前 05/15 20:11
56F:→ snowpoint: 的台灣我很清楚,而我跟你說30年前的台灣確實落後 05/15 20:11
57F:推 ab4daa: 同文同種 05/15 20:12
58F:噓 snowpoint: 很難想像批判別人嘲笑落後國家與說非洲沒紅綠燈的 05/15 20:14
59F:→ snowpoint: 是同一人,這應該要先跟你自己達成共識 05/15 20:14
60F:推 kons: 我要說的很簡單,就是不要以自己先進步了,嘲笑還沒進步的 05/15 20:53
61F:→ kons: 然後忘記自己當年也是這樣走過來的 05/15 20:53
62F:→ kons: 而且再說啦,中國這幾年遊戲抄襲的你舉幾款出來說一下 05/15 20:54
63F:→ kons: 我不敢說完全沒有,但絕對已經少很多了 05/15 20:54
64F:→ nightyao: 又有自以為進步的想法,明明只是商戰延伸,變成抄襲問 05/15 22:42
65F:→ nightyao: 題,目前法律保障專利法、著作權法跟智慧財產權,不涉 05/15 22:42
66F:→ nightyao: 及以上三法就稱不上法律上抄襲問題。有其他法律問題就 05/15 22:42
67F:→ nightyao: 其他人補充吧。 05/15 22:42
68F:噓 jones17188: 噓id 05/16 05:04
69F:噓 Re12345: 中國進步與否是一種量子態 05/16 07:42
70F:→ npc776: 畢竟是康 05/16 09:10
71F:噓 pcfox: 南非:說的你好像很進步一樣有夠雲 活在井底滿口井語 05/16 09:39
72F:→ KOKOLALAMA: 抄的地圖炮也太大,只要不是史上第一款原創,全都是抄 05/16 11:21
73F:→ Re12345: 不過看了一下這款問題也不在抄不抄而是那個糞UI 05/16 15:08
74F:→ Re12345: 中國遊戲常常都會一堆設定但UI亂七八糟的反人性化設計 05/16 15:08
75F:→ Re12345: 我相信出發點應該是好的想增加深度,但卻變成深坑 05/16 15:09
76F:→ sunandmoonof: 抄還不會抄 05/19 14:08