作者rockheart (優しい風 )
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標題[閒聊] 33號遠征隊 角色扮演要素做的如何?
時間Fri May 2 22:07:55 2025
看了一些文章討論
有不少人說這款遊戲幾乎是展示了JRPG的未來
我喜歡玩日式角色扮演
不過我很重視扮演的這部份
大部份的討論都在說戰鬥
扮演要素似乎比較少人提及
雖然日式角色扮演有劇情為重的早年刻版印象
但近年的JRPG異度神劍、女神異聞錄…等都在
角色扮演要素上
做了極大的努力
展現了優秀的角色扮演成份
就我來看角色扮演要素確實是比較難以形容
也吃個人品味
我講一個例子
早年的JRPG給你大絕,可能符合你的角色設定
然後就沒了
大概就是角色等級成長後的修練結果吧?
但如果放在扮演要素來看,可能有點沒頭沒尾
好一點的像FF7的最終極限技,會有一些跟角色相關的試練
像Tifa可以找回過往記起旋律,練成最終天堂
個人來看就是比較優良的手法
(先不論這條件設計多難之類的)
如果是近年來進化後的角色扮演要素的話
如果是像異度神劍的扮演要素
當角色獲得技能時
會有很多相關的事件會發生
告訴正在扮演角色的玩家怎麼來的
角色/設定/劇情/世界觀/系統/戰鬥/介面/音樂
會有大量的要素連結在一起
這個我稱為橫向連結
當然角色扮演要素可用很多方式呈現
如對話、設定、氛圍、選擇…等
可說是無限的表現手法,不會只有一種
像近期重新Remaster的
異度神劍X終極版,我很喜歡的一段是
有一段任務要玩家考駕照(這邊也是要素)
考到後
會有一段玩家走向機器人的影片(第2個)
然後玩家可以從機庫開機器人走出機門,
到了空地後飛上天,天空和城市盡收眼底
一氣呵成,完美的角色視角(第3個)
再來就是機器人操作配裝的(第4、5…等)
說這麼多,我對這款是蠻有興趣的
不過比較好奇
這款的角色扮演魅力對各位大大來說在哪呢
還在考慮要不要現在入手。
謝謝
--
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1F:→ j1551082: 沒句尾的逗號是還可以,但問的問題… 05/02 22:10
2F:→ j1551082: 什麼叫角色扮演? 05/02 22:10
3F:→ JesterCheng: 整體控制在主線跟蒐集品上 有部分技能和角色劇情有關 05/02 22:25
4F:→ a25785885: 不知道 感覺是很深奧的事情 畢竟這種問題通常都建立在 05/02 22:26
5F:→ a25785885: 許多神奇的常識上 05/02 22:26
6F:推 hecaton: 優點是人物的情感和行動邏輯比較"寫實",雖然還是有戰鬥 05/02 22:29
7F:→ hecaton: 中後在那邊排排站講話的小毛病,至於你要的做了什麼獲得 05/02 22:29
8F:→ hecaton: 什麼技能特性,這款遊戲沒有 05/02 22:30
9F:→ JesterCheng: 如果是想追求PC跟世界有很多互動要素 只能說不多 05/02 22:30
10F:推 RachelMcAdam: JRPG劇情和流程基本上就寫死了,沒有角色“扮演”成 05/02 22:32
11F:→ RachelMcAdam: 分吧 05/02 22:32
12F:→ RachelMcAdam: 真的要說扮演,去找CRPG比較符合定義 05/02 22:32
13F:→ JesterCheng: 當成劇情更清晰然後把戰鬥換成回合制的魂可能更準確 05/02 22:33
14F:→ winda6627: 這款就是戰鬥爽音樂好聽畫面看喜不喜歡劇情一坨。 05/02 22:34
15F:推 devilshadow: 你是不是誤會了什麼 05/02 22:36
16F:→ oldk13: 這就致敬老派JRPG的 沒有什麼未來 05/02 22:48
17F:→ oldk13: 真要說的話可能近年JRPG自己都在想改變 但是變更爛的很多 05/02 22:49
18F:→ a25785885: 我還以為jrpg的未來是炒冷飯 寶可夢 魂血狼環 馬力歐 05/02 22:51
19F:→ pipiispipi: 有興趣就玩啊 XGP300有找 玩不下去XGP也提供退款 05/02 23:14
20F:→ j1551082: 呼,終於有人說xgp要錢,不是白… 05/02 23:28
21F:推 sobiNOva: 他應該是指世界觀設定跟敘事吧? 05/03 00:09
22F:推 Arens5566: 就戰鬥 800就值了 05/03 00:14
23F:→ drunkghost: 為什麼完全看不懂這是在問什麼… 05/03 00:21
24F:推 GenShoku: 不太懂你的角色扮演意思 如果你是說角色與遊戲系統融合 05/03 00:34
25F:→ GenShoku: 的好不好 那這款裡面的所有角色在戰鬥的玩法完全不同(不 05/03 00:34
26F:→ GenShoku: 是只有技能數字不同 是整個底層概念不同) 系統與角色特 05/03 00:34
27F:→ GenShoku: 性息息相關 不確定是不是就是你要的那種 05/03 00:34
28F:推 DKnex: XGP包一個月破就行了 300也不願意花就別問了 05/03 00:49
29F:噓 h75311418: 他這問題就想拉其他引戰而已拉不用認真 05/03 01:00
30F:→ h75311418: 他就戰鬥演出 美術 音樂 之外就融合其他的要素在一起 05/03 01:03
31F:→ h75311418: 而已不是新東西 05/03 01:03
32F:推 nothingsun: 我沒有覺得這款的RPG要素比XB系列強,但綜合來說是很 05/03 01:17
33F:→ nothingsun: 優秀的,尤其音樂 05/03 01:17
34F:→ sugoichai: 你的角色扮演定義要不要先確認一下? 05/03 01:43
35F:→ skyrain1234: 重新定義角色扮演? 05/03 02:47
36F:推 soma2016: jrpg的未來就是不要給日本做,近幾年日本做的jrpg全部都 05/03 03:18
37F:→ soma2016: 是一坨屎,人龍、歧路旅人、xb等等的都是。給其他國家做 05/03 03:18
38F:→ soma2016: jrpg才要創新,日本腦袋是不會進步的 05/03 03:18
39F:→ soma2016: 才有創新 05/03 03:18
40F:→ soma2016: 去掉日本的jrpg 才是好jrpg 05/03 03:19
41F:推 stkissstone: 好可悲 難得有歐美浮木可以抱就出來秀下限 05/03 03:29
42F:→ stkissstone: 不管你怎麼哭鬧打滾 近年來日本就是穩定出品 不像跟 05/03 03:30
43F:→ stkissstone: DEI大亂鬥的歐美大起大落 05/03 03:30
44F:→ kai55668879: 其實樓上不用理上面那個白癡,就當成狗在吠就行,去 05/03 03:34
45F:→ kai55668879: 跟畜生對話是件沒意義的事情 05/03 03:34
46F:→ kai55668879: 吠完沒人理就會自動消失了 05/03 03:34
47F:推 soma2016: 穩定出品垃圾嗎....如果日本jrpg 真那麼好,這款也不會 05/03 03:42
48F:→ soma2016: 被說成JRPG的正統在法國了。多少人誇獎這部改了多少JRPG 05/03 03:42
49F:→ soma2016: 的詬病點,故事多成熟多寫實,戰鬥有多創新。說真的所有 05/03 03:42
50F:→ soma2016: 日本廠商都該感到羞恥 05/03 03:42
51F:→ soma2016: 一款法國初次做的遊戲,其進步程度就超過JRPG 30多年的 05/03 03:45
52F:→ soma2016: 發展了,你就知道日本的JRPG有多原地踏步了 05/03 03:45
53F:推 stkissstone: 反正你都感覺流 但很抱歉 去年GOTY日本公司拿了很多 05/03 03:48
54F:→ stkissstone: 有別人做出好作品 稱讚當然是不需要吝惜的 不像你只 05/03 03:48
55F:→ stkissstone: 會挑用詞來抹屎 05/03 03:49
56F:推 stkissstone: 你也只剩這種和平的板能打滾哭鬧了 其他熱門板都被桶 05/03 03:51
57F:→ stkissstone: 可憐 怎不找找自己問題 05/03 03:51
58F:→ judy13857: 某人嘴巴都在噴糞,是吃太多垃圾才會這樣嗎 05/03 03:51
59F:→ judy13857: 另外你所謂的成熟寫實劇情,你最愛的中國人可是罵得要 05/03 03:57
60F:→ judy13857: 死 05/03 03:57
61F:→ pipiispipi: 你們冷靜點 他是soma 05/03 04:05
62F:推 horse2819: 原來是soma 本來想反擊一下 XDD 05/03 05:01
63F:→ brmelon: 我覺得這款應該是沒有你要的 05/03 05:34
64F:推 pt510148: 都5202年了,居然還有人被soma 05/03 06:33
65F:→ pt510148: 釣到 05/03 06:33
66F:→ spfy: SOMA就是比較不勇敢的VRAM大師 05/03 07:10
67F:推 jarr2610: 說JRPG的未來浮誇了 身為JRPG愛好者 我只讚賞他音樂 美 05/03 08:34
68F:→ jarr2610: 術的部分 其餘冒險 探索 遊戲性 故事 介面不太符合口味 05/03 08:34
69F:推 Xray2002: 目前看下來的討論內容大多在音樂美術戰鬥系統方面,關 05/03 09:26
70F:→ Xray2002: 於人物世界觀劇情等等的不多 05/03 09:26
71F:→ Xray2002: 當然也有可能跟防雷怕劇透有關,但跟劇情,人物這些的 05/03 09:29
72F:→ Xray2002: 評價與音樂美術戰鬥相比是比較少 05/03 09:29
73F:→ JesterCheng: 人物互動跟特色覺得蠻不錯的 沒有日式模板也不像美式 05/03 09:32
74F:→ JesterCheng: 那種硬要互糗的"幽默" 05/03 09:33
75F:推 Alixwaltz: 唯一讓我不喜歡的就是老白男那種油腔滑調的感覺= = 糟 05/03 09:51
76F:→ Alixwaltz: 透了 05/03 09:51
77F:推 cczx123123: 角色的相關刻畫要出來 要完整 05/03 10:18
78F:推 blackway0226: 近年來少數不會玩到睡著的JRPG 05/03 11:30
79F:推 yyykk: 原po想要的是角色成長和世界觀或是機制搭配合理的設計吧? 05/03 12:27
80F:→ yyykk: 而不是只是因為等級到了所以學會某某招數的感覺。 05/03 12:27
81F:推 dahlia7357: JRPG的本體是音樂,沒音樂直接下去 05/03 12:56
82F:→ dahlia7357: 另外P5更代表現現今JRPG 05/03 12:57
83F:推 stormNEW: 歐美本來就要油腔滑調阿,到處睡都是真的 05/03 12:58
84F:推 HUNG93: 可是那個老白男是全遊戲塑造最好的角色之一欸 05/03 13:07
85F:→ HUNG93: 不過這遊戲如果全程直衝主線的話會錯過很多劇情 05/03 13:08
87F:推 Muffy: 剛過完第一章,任務列表裡始終只有主線任務。支線怎麼觸發 05/03 13:25
88F:→ Muffy: ,大地圖亂逛嗎? 05/03 13:25
89F:→ Muffy: 幾個男角在我看起來都長好像,海灘上的白髮男跟男主不看髮 05/03 13:27
90F:→ Muffy: 型我分不出來 05/03 13:27
91F:→ simlin: 有支線但你要自己記,沒有任務紀錄;老白男,男主們長得 05/03 13:34
92F:→ simlin: 像是有原因的但會劇透 05/03 13:34
93F:推 Irenicus: 老白男形象跟講話會那樣也是有原因的 玩下去就是了 05/03 16:09
94F:噓 henrygod: 想玩就買 不想玩就不買 很困難嗎 05/03 17:29
95F:→ henrygod: po這什麼大家廢文 05/03 17:29
96F:推 kinuhata: 這篇再廢也沒有樓上這句有講等於沒講的廢話還廢 05/03 19:02
97F:推 NICKSHOW: 這遊戲算是到目前為止很多做遊戲影片的頻道都盡量避免談 05/03 19:37
98F:→ NICKSHOW: 到劇情 真不好劇透 05/03 19:39
99F:→ NICKSHOW: 支線感覺走艾爾登風格 自己亂晃 接到了要自己記 05/03 19:40
100F:推 NICKSHOW: 覺得這工作室很用心 然後回頭看看大廠們... 05/03 19:43
101F:推 Muffy: 我應該就只走主線了,雖然很美戰鬥好玩,但是好多血好多屍 05/03 19:44
102F:→ Muffy: 體,玩起來有壓力 05/03 19:44
103F:→ NICKSHOW: 我到後期 連玩暢遊 格檔壞掉就是壞掉了 沒有一次有擋下 05/03 19:44
104F:→ NICKSHOW: 感覺很哀傷 比隻狼還難 05/03 19:45
105F:→ tazi: 我玩2個小時就頭暈,希望是有地圖啦 05/03 20:49
106F:推 simlin: 後期怪的格擋時間有變嚴格,即便是簡單難度一樣會不小心 05/03 21:05
107F:→ simlin: 翻車;最機車的還有聲音動作延遲的怪 05/03 21:05
108F:推 Irenicus: 第三章的支線都不跑滿可惜的 至少同伴好感度和兩個隱藏 05/03 21:36
109F:→ Irenicus: 王我覺得一定要打 那個完成度根本應該要放在主線裡 05/03 21:36
110F:→ Irenicus: 其他一些蒐集類的或遠征隊日誌放掉還無所謂 05/03 21:36
111F:→ Irenicus: 格擋玩不下去就把小妹養起來 對面來什麼都是一招秒 05/03 21:37
112F:→ h75311418: 支線就是讓玩家看自己能力挑戰用的 05/04 02:50
113F:推 Purekim: 我下載完好幾天了 剛剛才想到還沒玩-.- 05/04 06:44
114F:推 Xray2002: 補血 05/04 11:23
115F:推 infi23: JRPG有很會扮演嗎? 你要的是自己捏角色 那種吧 05/04 11:50
116F:推 Muffy: 這部比較像在看電影,對角色的帶入感不強。因為角色可以切 05/04 12:10
117F:→ Muffy: 來切去,而且世界觀太奇幻了 05/04 12:10
118F:推 supereva: 你講的那些哪是什麼角色扮演要素… 05/04 15:30
119F:推 supereva: 日式rpg就是看他們演 這33遠征隊也是這樣 要有自己扮 05/04 15:34
120F:→ supereva: 演角色的感覺請看bg3或是剛出的上古4重製 05/04 15:34
121F:推 supereva: 不過我也覺得這款的世界奇幻過了頭 少了一些邏輯性 05/04 15:36
122F:→ supereva: 場景看似很美 但是沒什麼存在真實的感覺 隨便他想安 05/04 15:37
123F:→ supereva: 排什麼場景就是什麼 沒有脈絡 只能說畢竟是小成本的 05/04 15:37
124F:→ supereva: 遊戲 05/04 15:37
125F:推 devilshadow: 樓上有玩嗎,33就不是真實的世界 05/04 16:09
126F:推 Purekim: 剛打完浮流域 還是灰煞煞 逛圖逛到有點暈 05/04 16:09
127F:推 machungxi: 我沒看懂,jrpg餵啥就是啥,真要角色塑造應該是類 05/04 16:49
128F:→ machungxi: 似上古卷軸那類自由成長 05/04 16:49
129F:推 simlin: 這遊戲就是成本與成功脫鉤的好例子 05/04 16:55
130F:推 supereva: 不是真實世界是他合理化的設定 但事實上玩起來算是缺 05/05 01:10
131F:→ supereva: 點 05/05 01:10
132F:→ supereva: 這片的地圖探索應該沒人覺得是強項吧 05/05 01:10
133F:推 linjin: 不是真實世界 不會是缺點阿,一堆RPG 都是 05/05 08:15
134F:→ linjin: 而且 這不等於地圖探索吧 05/05 08:15
135F:推 NICKSHOW: 不是真實世界的多了去 05/05 08:27
136F:→ NICKSHOW: 居然會被評為缺點 05/05 08:27
137F:推 Muffy: 打到中期被打的機率比檔格高 就改裝被打加AP符文了 (掩面) 05/05 11:15
138F:推 NICKSHOW: 只看預告片就會看到有人酸酸 搞什麼QTE 格擋中後期真的 05/05 11:58
139F:→ NICKSHOW: 難 所謂的簡單模式 也只是讓你多活幾回合而已 05/05 11:58
140F:推 johnko64665: 這遊戲讓我想到XB3 中期各種自以為是的哲學式謎語人 05/05 21:54
141F:→ johnko64665: 把你搞到出戲 讓你無法產生共情 05/05 21:54
142F:→ johnko64665: 前面讓你覺得遠征死一堆人很悲壯 再告訴你說那些人 05/05 22:00
143F:→ johnko64665: 都是上位者滿足私慾的韭菜 死再多都不重要 05/05 22:00