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其實波斯王子一代真的很經典 他在體感上做很多所謂前搖 要跳的時候手會往後揮然後人蹲下去 讓人感覺跳躍不是那抹容易 特別的是 跑跟走是兩種不同動作 一格式走兩格是跑 有些機關一定要用走的去試探 有些要用跑的才不會摔死 這些明確演出來的慣性跟前後搖延遲 讓動作遊戲變成策略 你要先計劃怎麼做才能推過這張圖 雖然當年是用鍵盤操作,像素風格 但是體感沈浸很到位 現在捲軸遊戲都是超能力飛來飛去 過關要靠反應,弄的玩家手忙腳亂 更顯得當年的經典 現在的遊戲,例如FF7 rebirth 也是一大堆前後搖動畫,但是讓人只感到煩躁 因為對遊戲的遊玩性毫無幫助 有其他遊戲類似做得好的嗎 --



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1F:推 ChHChen: 有試過前兩年剛出的波斯王子新作嗎? 04/20 19:11
2F:噓 j1551082: 什麼叫做很多前搖,你是要立定跳遠嗎 04/20 19:54
3F:推 jeffguoft: 現在大部分遊戲設計都在簡化操作,這種擬真帶難度的 04/20 19:59
4F:→ jeffguoft: 操作都被優化光了 04/20 20:00
5F:推 budaixi: 其實這種設計才難吧 04/20 20:05
6F:→ jeffguoft: 你說的一代是像素橫版那個吧,我記得以前玩到想砸東西 04/20 20:05
7F:推 pita30: 一樓說的是失落皇冠嗎,那可吃反應吃大了 04/20 20:09
8F:→ pita30: 二段跳跟空中衝刺拿道具比洛克人還難 04/20 20:10
9F:推 widec: 難到靠北 04/20 20:14
10F:→ Supasizeit: 與其說動作遊戲喔他其實應該是策略遊戲,連戰鬥都是 04/20 20:16
11F:推 KMSNY: 一代是真的立定跳遠阿 04/20 21:13
12F:→ Supasizeit: 現在遊戲每一個都跳了還可以空中轉向 04/20 21:16
13F:→ jeffguoft: 現代遊戲的操作優化不只空中轉向,還有即時響應的翻滾 04/20 21:30
14F:→ jeffguoft: 一大堆,還有那種其實已經到邊界騰空了,仍給你跳 04/20 21:31
15F:推 leion: 波斯王子1代蠻經典的 小學電腦課都在玩 04/20 21:52
16F:推 mikeneko: 你要一大堆前後搖的應該去玩生死格鬥沙灘排球,波斯王子 04/20 23:52
17F:→ mikeneko: 是要怎麼搖 04/20 23:52
18F:推 canandmap: 其實光二段跳我就覺得很不真實了... 04/20 23:58
19F:推 BlackCoal: 一代那種移動時的厚重感真的很讚,前後轉向需要時間, 04/20 23:58
20F:→ BlackCoal: 起跳要先微蹲才會跳不是即時,助跑大跳躍一定要左右腳 04/20 23:58
21F:→ BlackCoal: 落地後才會跳出去,方向鍵的點按、長按區別有做出來, 04/20 23:58
22F:→ BlackCoal: 拿劍格擋不是瞬間而是有個起手前搖準備動作 04/20 23:58
23F:→ Supasizeit: 對 助跑跳還有兩種 有的圖還要這樣才能過 04/21 00:22
24F:→ Supasizeit: 我記得爬上平台馬上跑跳還可以跳遠的 04/21 00:28
25F:推 marsdora: 笑死一代超老,玩過的應該都40了XD 04/21 00:48
26F:推 sk131: 小時沒啥遊戲玩,波斯王子練到尾關時還有14分鐘能閒晃 XD 04/21 01:56
27F:推 sk131: pc一代永遠記得省時間的關鍵是開場直接騙走守衛硬過關反正 04/21 01:58
28F:→ sk131: 神奇的王子進第二關一樣能變出一把西洋劍 04/21 01:58
29F:→ sk131: 超任版記得改掉了只能乖乖去撿劍正面上守衛 04/21 02:00
30F:推 sk131: 回想起來是真的蠻硬的最後都練到每個洞要在第幾個磚塊起跳 04/21 02:02
31F:→ sk131: 才不會出事 04/21 02:02
32F:推 scorpioz: 我34小時候也玩過啊 04/21 08:35
33F:→ hitsukix: 童年陰影,超級難玩 04/21 08:37
34F:推 Chashumen: 純推童年陰影 XDD 04/21 08:51
35F:推 quicknick: 玩過2代,跳船那邊一直死,後來才知道要按輔助鍵 04/21 09:02
36F:推 pponywong: 一代沒玩過 只玩過二代影子與火 最後面用修改的破關 04/21 09:04
37F:推 newgunden: 當然是波斯王子2代 04/21 09:06
38F:→ CCFACE: 還真的40了@@ 04/21 09:16
39F:推 super009: 就那個flash back 04/21 09:49
40F:推 NeverTellMe: 一代難度真的頗高 還有信仰之跳 神作 04/21 09:59
41F:推 kons: 童年陰影+1,害我後來都不玩動作遊戲 04/21 10:23
42F:→ clair281: 古墓奇兵剛出來那幾代好像也差不多 04/21 10:25
43F:推 pponywong: 童年陰影+1 dos版陷阱真的多又殘忍 04/21 10:29
44F:→ pponywong: 被毒蛇咬死 腰斬 尖刀刺死 摔死 被漂浮鬼頭咬死 04/21 10:30
45F:推 sfzerox: 最早一代前搖確實阿 04/21 11:35
46F:推 kons: J大應該是在噓,前搖是支語吧 04/21 12:04
47F:→ kons: 雖然我一時也想不到,不說前搖要說啥?準備動作?? 04/21 12:04
48F:推 Lachdanan: 這代真的經典 反而鬥劍非常無腦 04/21 12:14
49F:→ Lachdanan: 一直連按上就可以無腦格擋了 04/21 12:14
50F:推 yscleria: 硬要翻好像有人用 發招延遲 收招延遲 不知道夠不夠直觀 04/21 12:23
51F:推 kons: 很直觀啊,但四個字不如兩個字方便 04/21 12:24
52F:推 hoon0622: 波斯王子1、2代在當年堪稱死法之王 04/21 12:31
53F:推 yscleria: 確實... 看得懂且沒有衝突的我個人是覺得還好啦 04/21 12:43
54F:→ yscleria: 然後鍵盤操作準備動作很多的 QWOP算嗎 xd 四肢都要控 04/21 12:43
55F:推 ailio: 古墓啟示錄以前玩起來也都是這個味道,一個口令一個動作 04/21 13:19
56F:推 MartyFriedma: 當年小時候去堂哥家玩 真的很難 第一關都很難過 04/21 14:28
57F:→ MartyFriedma: 但關卡的氛圍也是懷念到現在 04/21 14:29
58F:→ relax1000: 會覺得跟立定跳遠沒關的是有多雲 04/21 15:33
59F:推 glasha: 小時候玩老是不清楚要喝哪罐藥才不會死,每次都靠賽 04/21 15:54
60F:→ Supasizeit: 小跳現在都被直接推搖桿跑酷取代了 04/21 16:50
61F:→ Supasizeit: 助跑距離不同分兩段倒是還蠻多的 04/21 16:52
62F:推 pita30: 因為沒攻略第二關喝水就死了,所以第一關玩到爐火純青 04/21 17:15
63F:→ sexygnome: 一代剛開始玩很不習慣,感覺動作非常卡 04/21 17:48
64F:→ sexygnome: 就算熟練後比較不會摔死,但後面還有一堆整人機關 04/21 17:51
65F:推 MartyFriedma: 我記得現在有網頁版可以玩 懷舊可以去 04/21 17:53
66F:推 cloud2015: 當年為什麼要做這種遊戲來對一個只有10歲的小孩…嗚嗚 04/21 18:05
67F:推 canandmap: 就發招與收招的硬直吧,我是這麼定義的 04/21 18:33
68F:→ Supasizeit: 硬直是input lag 前搖是wind up 後搖是recovery 不 04/21 19:34
69F:→ Supasizeit: 太一樣 04/21 19:34
70F:→ j1551082: 總之不要再搖了,好暈 04/21 19:37
71F:推 canandmap: 我還以為又發生地震了呢 04/21 20:21
72F:→ canandmap: 不然統一叫ping值好了,簡單又好記(寬頻板誤) 04/21 20:23
73F:→ canandmap: 不過波斯王子1、2代跟聖靈之光系列比,哪個死最多啊? 04/21 20:24
74F:推 chewie: 最近的新作差很多 04/21 21:15
75F:推 cklakers: 一代要去找骷魯撿劍,跳真的不容意 04/21 22:21
76F:推 newgunden: 不是應該叫Delay Cast嗎 04/22 01:12
77F:推 kons: 我是覺得前搖後搖直觀好懂,而且人物動作也真的在搖晃 04/22 12:23
78F:推 rugia813: 這真的好玩嗎== 小時候完全玩不動 長大找回來玩也一樣 04/22 13:49
79F:→ Supasizeit: 幾十年了 搞不好這條路就是走死了 04/22 14:14
80F:→ j1551082: another world跟heart of darkness 應該也算這類Cinemat 04/22 14:29
81F:→ j1551082: ic Platform Game,噢還有暴雪的Blackthorne 04/22 14:29
82F:→ newgunden: 其實就是變成刺客系列了,看看精美的跑酷動作(前面幾 04/22 16:22
83F:→ newgunden: 代) 04/22 16:22
84F:推 RisingTackle: "慣性模擬"這4個字有這麼難嗎? 04/22 18:10
85F:→ RisingTackle: 至於那個喝水..... 是密碼表 要看說明書去查 04/22 18:11
86F:→ RisingTackle: 你矇對就讓你玩下一關,制作組的恩賜 04/22 18:12
87F:→ j1551082: 「」才叫難 04/22 18:40







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