作者ANiZan9991 ()
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標題Re: [閒聊] 優米雅的鍊金工房 無雷好評通關心得
時間Sun Mar 23 12:35:17 2025
※ 引述 《gxu66 (MapleSnow)》 之銘言:
: 先講好
: 全程easy難度
:
: 人權(?)
: https://imgur.com/n9N6GRR.jpg

你玩得有夠快...
我只玩到昨天早上,目前時數14小時,還在第一張圖,角色等級已經36了...
把彌勒的錢拿來買這款,覺得很失望
遊戲真的很卡,無論材質低中高,顯卡驅動更新前後都一樣,這是最勸退的地方,我光是開
頭那段就快玩不下去了
優點:
跑步不耗耐力,素材可以折疊=背包/材料箱容量超大
多段跳=不用繞路
首發日開放泳裝=直接買最貴的不用猶豫
橘色那位名字忘記了,但有夠可愛,我戰鬥只操作她,有一個開拓任務是優米雅某技能用20
次,我玩14小時還是0次,嘻嘻
可惜平時探索強制綁定主角 QQ
以下是缺點:
最糟糕的缺點:地圖開拓率 不等於 探索率
探索率:地圖上各種設施的探索/完成程度
開拓率:罐頭支線完成數
遊戲機能掛勾的不是「探索率」,居然是「開拓率」。
地圖探索:
學萊莎3的開放式大地圖,但沒多久就逛膩了
雖然光榮放了各種解謎、隨機任務,但都很普通,重複幾次就膩了
如果右邊白茫茫一大片都是相同的機制在重複,這不就是某廠的罐頭嗎?
最致命的是把「基本功能」放在需要花時間刷的罐頭任務裡面
如果是無關緊要的外觀,那無所謂,偏偏你把道具複製、釣魚,甚至是「探索地圖必備」的
子彈也放在罐頭支線的獎勵...
戰鬥部分:
節奏很快,遠方開槍破防,開場扔弱點屬性道具,觸發隊友特殊攻擊,結束。
一場戰鬥不用3秒,慢一點10秒吧
使用道具沒暫停,時間沒變慢,你甚至需要左右切換選單,補血跟攻擊道具居然分開放,而
且放左右兩邊
有看出問題在哪了嗎?
調合部分:
配方發想綁素材探索沒問題,鍊金釜我也不在意,但每次開調合都要等5秒,換個道具又要
等一次相同的5秒
以前調合機能隨主線開放,萊莎調合技能樹跟調合是彼此循環,調合越多開放越早
優米雅調合只有SP,剩下的需要逛大地圖慢慢收集
配方也要慢慢農才能開出完整的效果跟品質上限...
每次調合消耗動輒30~40個材料,想疊品質or裝備塞磚布疊參數,就是一次調合用掉50個材
料
調合品可以大範圍撈共鳴跟瑪那,我目前穩定可以開到Lv.8的效果,但非常消耗調合品
除非你有辦法複製/量產調合品,否則只能放低階素材,做出來的就是垃圾
裝備先用自己做的優質調合品盡可能開出最大效果,再塞磚/布
角色參數前期就差不多爆炸了。
蓋房子沒興趣,不予置評。
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結論是遊戲內容很多,可以吃很飽,但味道清淡養生,不耐玩。地圖探索缺乏正面回饋,遊
戲機能需要靠罐頭跟農(重複作業)慢慢開放。
但角色真香,所以我有空還是會開來玩,嘻嘻。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.24.203 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Steam/M.1742704519.A.F43.html
1F:→ a25785885: 真的假的不耐玩 是要讓人原神啟動嗎 03/23 12:37
我目前還在第一個區域,搞不好14小時了還在坐牢期,說不定後面就開始有趣了
但開拓率的設計真的讓人沒動力
2F:→ jason89075: GUST那種沒比GF好多少的技術力,願意大刀闊斧把舊作 03/23 12:42
3F:→ jason89075: 累積30年,但除了那些撐不起銷量的老玩家之外根本沒 03/23 12:42
4F:→ jason89075: 人在乎的玩法改掉,光是這點就勇氣可嘉了,往To玩法 03/23 12:42
5F:→ jason89075: 靠攏是對的,玩起來沒以前那樣悶,以試水溫的實驗作 03/23 12:42
6F:→ jason89075: 來說其實成果很不錯 03/23 12:42
以前地圖就是撿素材用的,幾乎所有時間都在鍊金、轉移特性
優米雅似乎只剩下品質需要刻意疊,但我效果開完品質已經碰到當前上限了
希望能夠把遊戲機能放在地圖探索的部分,而非透過罐頭任務的積分去解鎖
7F:→ gxu66: 我前期還有在認真開問號 中後期嫌麻煩就不太開了 所以進度 03/23 12:46
8F:→ gxu66: 比較快 慢慢開慢慢玩的話應該可以玩很久 03/23 12:46
這次地圖很大張,我相信gust花了不少時間精力在做
但地圖探索就真的要玩家「自己提起幹勁」去做...
9F:推 enix625: 戰鬥3秒,結算畫面3秒 03/23 12:48
跟以前開場疊buff/debuff再丟核彈不同,這次戰鬥節奏真的很快
想中途用道具其實不一定來得及,所以我都開場就用了,不然幾乎沒機會啊
10F:→ jorden0804: 萊莎一開始也被罵鍊金太簡單結果賣超好 03/23 12:56
11F:→ jorden0804: 這部在打磨一下很有潛力 03/23 12:56
鍊金原理簡單,盡可能把共鳴範圍拉大即可
但調合品消耗鉅大,我現在都是一批一批慢慢做,然後消耗更多的材料...
12F:推 n180: 請問你的電腦配備是? 03/23 12:57
4070ti,2k無框視窗,其他我沒研究過,驅動從去年年底升級到目前最新版
剛剛玩彌勒,遊戲直接幫我2K全開最高,完全不會卡
優米雅2k全普通,畫面挺粗糙的;2k全高,畫面有比較好看,反正一樣卡
13F:→ jackz: 這款就是掛鍊金的美少女遊戲而已 03/23 13:00
這次調合花的時間其實沒萊莎多,幾乎七成時間都在地圖開問號
※ 編輯: ANiZan9991 (118.160.156.237 臺灣), 03/23/2025 13:35:56
14F:→ jason89075: 比起開放世界關卡設計的不成熟,系統平衡的問題比較 03/23 13:46
15F:→ jason89075: 大一點,你完全可以去尋找什麼神兵利器,光靠煉金的 03/23 13:46
16F:→ jason89075: 強度就能在前中期一路碾到全破,導致探索缺乏驅動力 03/23 13:46
17F:→ jason89075: ,戰鬥缺乏難度,傷害公式計算沒有設計好 整個壞掉w 03/23 13:46
18F:→ jason89075: 完全可以不用尋找# 03/23 13:46
19F:推 enix625: 目前體驗大概兩小時,除了戰鬥有點亂,整體意外的蠻香的. 03/23 13:47
20F:→ enix625: ..... 03/23 13:47
21F:→ jason89075: 但玩起來比萊莎有趣倒是真的,萊莎故事很無聊,遊戲 03/23 13:47
22F:→ jason89075: 也很悶..... 03/23 13:47
23F:→ jorden0804: 這次的故事比起萊莎真的比較吸引人 萊莎說實話有點水 03/23 14:12
24F:推 kaj1983: 彌勒是三小? 03/23 14:29
25F:→ h75311418: 覺得只是地圖太大張劇情 人設還是不錯的 03/23 15:15
26F:推 leon19790602: 我猜你顯卡使用率不知道怎樣了沒有上去才會卡,這款 03/23 15:17
27F:→ leon19790602: VRAM吃超大,但只要VRAM調到維持在"標準"~"高"內是 03/23 15:17
28F:→ leon19790602: 不會卡的,但開到"警告"就會暴VRAM了,暴了就會卡在 03/23 15:17
29F:→ leon19790602: 剩15~20FPS 03/23 15:17
30F:推 leon19790602: 然後能鎖幀就鎖吧,垂直同步60、120、144(看顯卡)絕 03/23 15:21
31F:→ leon19790602: 對比浮動的幀數體感舒服多了,這款開放地圖FPS不鎖 03/23 15:22
32F:→ leon19790602: 浮動也是很大 03/23 15:22
33F:推 scorpioz: 真的假的你4070TI跑不動,我也是4070TI 03/23 15:34
34F:推 stormNEW: 彌勒是什麼 03/23 15:38
35F:推 aet68933: 彌助:好險不是在說我(X 03/23 16:14
36F:推 Jetinacn: 看來等特價好了 03/23 16:18
37F:→ h75311418: 我是4070ti 跑的動耶通常幀數調一下就好了前面畫面最 03/23 16:37
38F:→ h75311418: 佳化比較不穩後面都很順 03/23 16:37
39F:→ h75311418: 設定那邊vram 可以看呀 03/23 16:38
40F:推 l68726872: 我9800X3D+1080TI很順沒卡過 03/23 16:43
41F:→ nrsair: 名為彌勒的遊戲 03/23 16:51
42F:推 leon19790602: 影響VRAM就兩個設定,紋理跟解析度,其他都不影響, 03/23 16:58
43F:→ leon19790602: 維持在"標準"or"高"就好,剩下的就是顯卡使用率有上 03/23 16:58
44F:→ leon19790602: 去沒在納涼應該都是會很順才對,我3080 12GB都比原 03/23 16:59
45F:→ leon19790602: PO的4070TI弱了,但調一下別讓VRAM爆掉都是很順,4K 03/23 16:59
46F:→ leon19790602: 全開則是12GB都直接跳"警告",4K想全開不爆就要16GB 03/23 16:59
47F:→ ANiZan9991: 巴哈有一篇optiscaler的教學,我照著做,完全不卡了 03/23 17:20
48F:→ ANiZan9991: 前後真的差很多,這畫面看著才舒服,同樣是2K全高 03/23 17:20
49F:→ ANiZan9991: 然後遊戲設定的fps改為無限制...痛哭流涕啊QQ 03/23 17:20
50F:推 luckegghead: 泳裝縮水了 所以我就放棄了 沒買這款反而預購生死格 03/23 19:18
51F:→ luckegghead: 鬥那款 03/23 19:18
52F:→ spfy: GUST就人設專業戶 幻舞少女我兩款都全成就 遊戲內容也都記不 03/23 20:10
53F:→ spfy: 清了 但人物還印象深刻 讚 03/23 20:11
54F:噓 VVinSaber: 顯卡哪張 03/23 20:34
55F:→ Justisaac: 我也兌幻舞少女有興趣,但怕遊戲本身遊戲性太爛.... 03/23 20:51
56F:→ Justisaac: 到現在還不敢買 03/23 20:52
57F:推 liuba: 幻舞少女就是你喜歡岸田人設,百合貼貼就可以玩 03/23 22:46
58F:→ liuba: 但是不要在裡面找遊戲性,戰鬥探索都很陽春 03/23 22:47
59F:推 iamnotgm: 其實萊莎3就是這樣了 設計上預期玩家沒碰鍊金也能打過 03/23 22:53
60F:→ iamnotgm: 那在這強度下你花時間蹲鍋子搞出來的裝就超容易碾壓 03/23 22:53
61F:→ iamnotgm: 我覺得這設計沒啥不好 這就是讓對鍊金沒興趣的玩家也能 03/23 22:59
62F:→ iamnotgm: 享受 他們的答案就是愛蹲鍋子的客群養不起這IP 03/23 22:59
63F:→ Justisaac: 我可以接受完全賣人設,但其他設計別阻撓我看人設 03/23 23:46
64F:→ Justisaac: 有得遊戲就是劇情人設不錯,但遊戲性不只沒加分還倒扣. 03/23 23:47
65F:推 hinanaitenco: 品質開上去中和劑迭代兩次 隨便都碾壓 03/24 00:48
66F:→ gxu66: 幻舞2其實我覺得還蠻好玩的 1代不予置評 03/24 00:55
67F:→ spfy: 2是劇情遠超過預期 但要說超好也沒有 就是以一個美少女遊戲 03/24 07:35
68F:→ spfy: 來說很不錯 僅此而已 遊戲性就...就這樣 03/24 07:35
69F:→ MVPkobe: 角色打完第一張地圖 50級 03/24 08:02
70F:→ MVPkobe: 有地圖強迫症的很耐玩,像我快把兩張圖問號解完了 03/24 08:04
71F:推 trathsr: 推 03/24 08:21
72F:→ yoyun10121: 鍊金每代認真搞裝備都能碾壓到結局吧,要挑戰也都是結 03/24 08:32
73F:→ yoyun10121: 局後隱王或DLC王才有難度 03/24 08:32
74F:→ yoyun10121: 像蘇菲也是無腦堆出全能之力系列,光普攻就能一路碾壓 03/24 08:35
75F:→ yoyun10121: 到結局 03/24 08:35
76F:推 iamnotgm: 但蘇菲你不鍊金是肯定會被打的西巴爛 我當年就是 = = 03/24 10:11
77F:→ sinclaireche: 幻舞遊戲性不怎麼樣 但人設很好 03/24 11:03
78F:推 infi23: 哪代不是靠鍊金強度 萊莎也是蹲在家裡最強 比較煩的是調和 03/24 12:00
79F:→ infi23: 強度還卡什麼餘音斷片 不是只有SP而已 03/24 12:01
80F:推 panda816: 被製作組搞到只剩人設了 但要人設一堆手游都能取代 03/24 12:54
81F:→ panda816: 又何必花錢玩 03/24 12:54
82F:推 abellea85209: 我萊莎搞出賢者之石後遊戲就結束了開始無腦輾壓 03/24 13:45
83F:→ ANiZan9991: 優米雅賢者之石放一顆就爆掉了... 03/24 16:11
84F:推 h75311418: 手遊的人設不喜歡喜歡這款的就想玩 03/24 17:47
85F:推 IAMQT: 不得不說鍊金人設真的很猛 幾乎一出來都會被吸引下單 03/24 19:24
86F:推 hidewin200: 鳴潮長草本來想載來玩 看來過陣子再看看了,感謝心得 03/24 19:41
87F:推 s4340392: 要升技能發現沒餘音斷片 煩 03/25 04:16
88F:推 jorden0804: 餘音斷片現在有無限刷的方法 不過不確定算不算bug 03/25 10:58