作者tony28772386 (野格炸彈)
看板Steam
標題Re: [閒聊] MHWs畫質有RDR2好嗎?
時間Tue Mar 4 02:32:19 2025
※ 引述《Tsai07 (奇門遁甲)》之銘言:
: 感覺也沒RDR2好啊,
: 但怎麼同樣配置下,
: MH幀數低這麼多,
: RDR2至少玩起來還挺順的。
: 4070卡
沒有
絕對沒有
優化很爛 但原本的畫面也沒好到哪裡去
https://i.imgur.com/0RcNvN8.jpeg
電腦配置
4090+7800X3D
日常遊玩開4K FSR 畫面特效調整到100~120fps上下
N卡我選擇開fsr單純是因為這代MH dlss適配做的很爛
不管平衡還是性能都糊成一坨
但就算裝了高畫質包畫面特效全開來拍照
依然是不配在2025當次世代遊戲的畫面
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1F:推 a902392001: 自己用5900x配4090再加上那包比本體大的材質包 跑4K 03/04 04:21
2F:→ a902392001: 全開+DLSS平衡 大概100-120波動 如果是大本營人多時 03/04 04:21
3F:→ a902392001: 會再低一些 就很像以前網遊在主城時的延遲感 03/04 04:21
4F:→ a902392001: 另外會有貼圖讀取延遲跟偶發性特定視角破圖 其他還行 03/04 04:21
5F:推 Nojudge: 老卡的re引擎真的可以丟了 03/04 07:12
6F:→ w3160828: 目前是那垃圾的三重防作弊防盜版惡搞吧 03/04 07:13
7F:→ w3160828: 一個就好 卡普空搞到三個 03/04 07:14
8F:→ widec: 3080用DLSS卡成狗 跑FSR配幀生成才勉強能玩 03/04 07:25
9F:→ GGMouseKing: 畫質包16G開不起,剩下開極高貼圖還是很糊 03/04 08:04
10F:→ LuckSK: 畫質包根本來整人的 刪掉之後進村莊不卡了 03/04 08:32
11F:→ Ceferino: n卡不順就是優化爛,a卡不順就是你卡爛 03/04 09:27
12F:→ nrsair: RTX4090已經是旗艦卡欸 03/04 09:54
13F:→ labiron: 5900X一直過熱… 果斷買水冷換殼… 03/04 10:33
14F:推 DemonBaby: 目前D加密問題比較大,世界當初就是這樣 03/04 11:37
15F:→ wsc47621: DLSS 有問題不定期程式崩潰,只好改FSR 03/04 12:05
16F:推 ronga: RE引擎就不是拿來做大地圖多物件用的 03/04 12:08
17F:→ ronga: 以後引擎應該要用魔物獵人為基準去開發會比較好 03/04 12:08
18F:推 pig999as: 我還寧願用崛起的來做 順順玩 03/04 12:16
20F:推 BlackCoal: 不光是D加密吧,D加密的問題大多數是CPU會被佔滿,導致 03/04 12:44
21F:→ BlackCoal: 幀數低下。至於引擎問題的話,明明Rise也是用re引擎, 03/04 12:44
22F:→ BlackCoal: 覺得還是物件的多邊形數量有問題 03/04 12:44
23F:→ BlackCoal: 之前試玩版的時候,就有說木桶的多邊形多到不合理 03/04 12:45
24F:→ waeqs: 有下載畫質包 不在設定裡打開也不會套用啊 03/04 13:19
25F:推 cat05joy: 問題很多 光是轉視角重新讀取模型材質就會LAG 03/04 14:33
26F:→ cat05joy: RISE為了NS 特別沒做的那麼精細 03/04 14:34
27F:推 zxc99327: 畫面髒 貼圖糊,畫質差就算了 幀數又低 03/04 15:02
28F:推 kotoyan: 說真的我覺得滿可惜的,戰鬥的體感比世界好很多,但卻因 03/04 15:31
29F:→ kotoyan: 為優化問題導致體驗沒那麼好 03/04 15:31
30F:推 Playonenight: 3080瑟瑟發抖 03/04 18:26
31F:推 o9887766: 這代DLSS真的有問題 開了會異常終止 開FSR反而不會 03/04 18:52
32F:推 z90286: 4090欸 03/04 22:59
33F:推 LaBoLa: 原來30系卡不能開DLSS畫格生成反而是利多 03/04 23:32
34F:推 RushMonkey: 我3080 開了FSR整體順暢非常多 DLSS蛋雕 03/05 00:15
35F:推 x20165: 龍族教義2不是也是re也會有這些問題,怎到荒野也還是出現 03/05 00:28
36F:→ RushMonkey: 就代表現在的RE引擎在開放世界這領域 優化有問題阿 03/05 03:01
37F:→ RushMonkey: 就看老卡的下一個世代RE引擎能不能解決了 03/05 03:01
38F:推 taebo: 我也是4090,說真的沒有很順 03/05 03:12
39F:→ taebo: 可能還要再等半年,看更新會不會好一點吧 03/05 03:12
40F:推 MrDisgrace: 卡社就AMD友好 FSR上花的時間肯定比DLSS多 03/05 08:00
41F:→ MrDisgrace: 硬要避開FSR證明AMD爛沒意義XD 03/05 08:01
42F:推 tommyfmc: 那個高畫質包不知道在搞啥,可以吃到28g顯存 03/05 08:21
43F:推 tommyfmc: 想要買的4k螢幕還沒出想說跑2k高fps,5090不開畫格生成和 03/05 08:25
44F:→ tommyfmc: dlss硬是卡在90幾fps上不去 03/05 08:25
45F:→ tommyfmc: 我還特意把特效全降最低跑一次,也是卡90幾fps 03/05 08:26
46F:→ nrsair: D加密爛 03/05 10:43
47F:推 Godright: 卡普空真的過太爽 03/05 17:46
48F:→ Godright: 龍族教義2就長這樣,以後我看乾脆遊戲切兩半賣,或者出 03/05 17:46
49F:→ Godright: 個優化dlc 03/05 17:46
50F:噓 npc776: 修改器大師 你效能都給修改器吃了吧 03/06 16:38
51F:推 darthsu: 想想RE引擎第一款遊戲是開發什麼的,最好一開始有想到開 03/17 15:36
52F:→ darthsu: 放世界,現在拿來做開放世界是硬改出來的,這引擎最多做 03/17 15:36
53F:→ darthsu: 惡靈古堡4的面積,做再大就不行了 03/17 15:36