作者Yijhen0525 (吹雪)
看板Steam
標題[閒聊] Factorio - 太空平台的防禦真的要弄好啊
時間Fri Nov 15 00:57:16 2024
原本的船飛武卡努斯還沒什麼問題
但是飛弗戈拉
飛船在軌道上待命,注意到飛船的供電不足,好死不死太陽能板也丟下去
(要分拆好像還要關自動整理才能分拆)
太空船沒電的惡性循環就是→電力不足→彈匣減產→缺彈
之後飛船被小行星打到防禦都快噴光
只好先緊急弄出火箭,想辦法救船再說了
https://i.imgur.com/YpvgKMU.jpeg
弗戈拉建設都還沒開始,鐵路才剛拉出來
(地圖上那條線就是從小島連接到大島的鐵路線)
就必須被迫先把火箭弄出來救船
也在現地趕快把維修工具丟上去
然後也緊急弄出節能組件
順便把船給修一修,暫時確保太空船可以安全無虞
https://i.imgur.com/dDTDs7N.jpeg
趕緊弄節能組件確保電力夠用
幸好弗戈拉要弄火箭不難,當初也有準備火箭發射井的材料
唯一要花時間弄的就是火箭燃料,不過也不難弄
藍板和輕量化材料,光回收就用不完了
飛弗戈拉,太空船的準備真的要比飛武卡努斯有更多的準備
這樣漂浮在軌道才不會被打到千瘡百孔...
弗戈拉的太陽能比武卡努斯和諾維斯弱很多....供電沒注意的話就會進入惡性循環
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1F:→ j1551082: 比較慘的是飛過去之前有電,飛過去太陽能斷電後就掛了…11/15 01:32
2F:→ j1551082: 強制核能!11/15 01:32
3F:推 leafgg: 拆掉幾個太陽能板 放幾個蓄電器吧11/15 01:34
4F:→ markmao: 直上核能用雷射 兩顆反應爐夠頂幾十台雷射砲塔11/15 02:33
5F:→ markmao: 水也不會燒很兇 平台有在動就不會缺冰塊11/15 02:36
6F:推 a05150707: 就是 太陽能效率低 所以要多放一點 停止的時候可以考慮11/15 02:45
7F:→ a05150707: 拆砲塔放太陽能11/15 02:45
8F:推 sos911go: 降落以後先把平台叫回老家11/15 05:25
※ 編輯: Yijhen0525 (39.9.35.235 臺灣), 11/15/2024 07:33:48
9F:推 Pegasus99: 我有做彈夾倉儲的系統 多的彈夾存回平台 這樣光是在行 11/15 07:41
10F:→ Pegasus99: 星來回時收集的大量鐵就能存幾百彈夾了 11/15 07:41
11F:→ Pegasus99: 然後弗戈拉做火箭也真的簡單過頭了XD 隨時都能補一個 11/15 07:45
12F:→ Pegasus99: 發射台射爽爽 加上超容易量產平台基座(銅線/鋼) 不知 11/15 07:45
13F:→ Pegasus99: 不覺就把平台越做越大... 11/15 07:45
14F:→ j1551082: 說到彈倉,好像這部到太空才有超過一格的倉庫(箱子)?如 11/15 09:05
15F:→ j1551082: 果以中心分配平台生產循環的資源,玩法又不一樣了 11/15 09:05
16F:推 cleverjung: 到冰星路途有大隕石2000血 雷射抗性95% 用雷射可能會 11/15 09:18
17F:→ cleverjung: 很慘 11/15 09:18
18F:→ cleverjung: 要分拆物資不要整組丟下去 用卸貨倉設定進貨就好了 數 11/15 09:35
19F:→ cleverjung: 量夠了記得取消 不然拿走了還會繼續從平台進貨 11/15 09:35
20F:→ cleverjung: 進階一點就是卸貨艙連物流網+判斷運算器 物流缺甚麼自 11/15 09:36
21F:→ cleverjung: 動從平台卸貨 11/15 09:36
22F:推 willy69wu31: 其實還沒上太空也有超過一格的箱子(?)火車車廂 11/15 14:05
23F:推 andy801119: 星圖有講各個星球的太陽能效果 可以算一下夠不夠 11/15 20:42