作者YiGangYiTiao (一肛一跳)
看板Steam
標題Re: [徵人] DayZ
時間Fri Jan 10 23:57:02 2014
現在這遊戲就是
搜刮物資(最好有狙擊)
然後獵人or被獵 (殭屍真的沒出現幾隻)
目前官方消息是指出最快Beta在2014年底
但以現在這貧乏的內容......
希望玩家別跑光(?)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.116.8.231
1F:推 olalo:如果可以將模組的延伸模組epoch等模式加入會更吸引玩家... 01/11 00:49
2F:→ olalo:不然Dayz只要物資收集完成,基本上就是殺人的遊戲,不知道 01/11 00:50
3F:→ olalo:為什麼不先將人性質導入? 如果想做偏向PvP的,可參照起源模 01/11 00:51
4F:→ olalo:組,這樣會讓玩家形成競爭團隊,會比現在的模式更有意思 01/11 00:52
5F:推 pargoboy:問一下所以這個遊戲的殭屍到底是? 我看實況 都沒人屌殭 01/11 01:05
6F:→ pargoboy:屍 幾乎都在人殺人 我以為這個遊戲主要是在玩殭屍生存的 01/11 01:06
7F:→ olalo:現在因為在阿法公測,所以殭屍數量非常少,而且基本上打殭屍 01/11 01:12
8F:→ olalo:不划算,如果未來僵屍數量增多,你更不會胡亂開槍去打... 01/11 01:13
9F:→ olalo:只要無消音武器開了,就一堆殭屍跑來找你,彈藥不足清不光 01/11 01:14
10F:→ olalo:你最後還是要跑,浪費彈藥在殭屍身上是很沒效益的,在Dayz中 01/11 01:14
11F:→ olalo:其他生存者會比殭屍還恐怖,殭屍只有一開始城鎮蒐集物資會影 01/11 01:14
12F:→ olalo:響,等基本生存物資有了,會轉往軍事點或內陸無城鎮殭屍生 01/11 01:15
13F:→ olalo:成的地帶,畢竟這是生存遊戲,待在城鎮只會變玩家跟殭屍的靶 01/11 01:16
14F:推 cms6384:殭屍要更多樣化才是 目前看Twitch地圖很大 但是都在跑步 01/11 01:17
15F:→ olalo:如果殭屍設定跟模組板類似,只要在城鎮殭屍是會一直生成打不 01/11 01:17
16F:→ olalo:完的,而且會逐漸向玩家方向靠近,所以殭屍能無視最好無視 01/11 01:18
17F:→ olalo:會都在跑步是因為沒將載具加入,你最好去twitch找MOD模組板 01/11 01:18
18F:→ olalo:會更快了解DayZ實際在做什麼,或者我推薦一個很好的YT頻道 01/11 01:19
20F:推 pargoboy:哈 我也有訂閱這個頻道 看他玩手銬銬人超好笑 01/12 01:03
21F:→ olalo:可以從頭開始看起,可以看到DayZ版本及不同模組地圖的變化 01/12 12:27
22F:推 p587868:可以問一下ola大 epoch模組主要有什麼變動嗎 01/12 19:04