作者MaySnow2010 (鍵盤魯蛇)
看板Steam
標題[遊戲] CS:GO爆破模式攻防疑惑?
時間Fri Jan 3 01:04:15 2014
發這篇文前想了很久,說到底是發洩情緒啦。
但我也真的有這個疑惑存在。
先說說我自己的FPS資歷。
我並非CS資深玩家,頂多國中小時常泡網咖連線打1.5。(當時主打死鬥,cs_bloodstrike)
國中畢業因為課業所以就沒再玩過CS了。
AVA剛出時,也沉迷一陣子,當時還加入軍團。每周五六晚上團練。
打團主要打爆破,所以我接觸爆破後才發現原來FPS是款博大精深的遊戲。
後來也因為課業因素就沒玩了。
前陣子秋季特賣入手了一直猶豫不決的CS:GO,放著之後準備了各項考試所以也沒玩。
等到十二月有空時,一打開玩,才發現驚為天人。
雖然改動很多,但還是可以感受到CS的魅力。
武器更動很多,最讓我感到疑惑的是戰術態度的改變。
我玩GO到現在就一直打休閒爆破(有跑去打競技兩勝兩敗之後想練強一點再繼續)。
也許是亞洲區,連線也常遇到台灣玩家。
但就發現,不管是T或是CT。
很多台灣玩家遇到殘局時(要一打多)都會選擇放棄拆彈(裝彈)躲起來。
如果在競技模式我還可以理解可能因為經濟問題
休閒模式雖然也有經濟問題,但這是訓練危機處理的機會。
每次看到台灣玩家一遇到殘局就躲起來,心裡就覺得OOXX。
(偏偏每次倖存都是那幾位,龜在家裡狙擊沒跟上,隊友死光就繼續躲。)
之前有遇過大陸玩家噴台灣隊友龜孫子,身為台灣同袍也不知道怎麼反駁...
我還記得以前AVA團練時,我們團長很明確的規定不能逃避殘局。(他本身就是美版老玩家)
我還記得他說,如果你連一打多的勇氣都沒有,根本不用期望那隊能贏得勝利。
當時有個上尉階級加入我們團(當時算很高的),他的SD(類似LOL裡的KDA)很高。
可是打隊內賽發現只要一殘局就躲起來,氣得團長直接在RC開罵,一打完馬上踢出。
當時這種玩家算少數,也許AVA沒有經濟問題。他也是我當時唯一遇過這樣的玩家。
可是現在發現打GO每天幾乎都遇得到,而且幾乎都是台灣玩家= =
是文化上的差異嗎?還是我自己思想戰術太老舊了?我自己看到的外國玩家都很少這樣。
沒機會連到其他國外伺服器,不知道有沒有這風氣。
之前玩Red Orchestra 2,每次遇到殘局時外國玩家都會超激動用MIC鼓勵隊友。
COME ON~~~YOU ARE BEST SHOOTER!!Do not be afraid FUXX THAT ASSHXXX~~
每殺一個人,隊友就會尖叫一聲,毫不吝嗇讚美詞,而失敗了隊友也會安慰你。
也許是因為那種環境下,所以國外玩家都很願意面對殘局。
相較台灣也許是打罵教育成長,很害怕失敗會被罵,所以躲起來逃避。
個人認為既然在殘局下能奮戰到底,不管成敗,精神實在難能可貴。
軍人、戰士,不是就是要貫徹自己的使命來完成任務嗎?
雖然有點越扯越遠,但也希望有大大能表示自己看法。
不知道是否是我自己的思想老舊了...
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我覺得
我是世界上最強的LOL玩家 IWTNAMSDT
C ◥▁▁▁▁ ◢ 戰
其他的全部都是__ GEPJZ5KIS
L ◤
██ /-
神
如果各位有興趣的話可以加入我們
CLG 戰戰ASB戰戰GM
G □–□◢◤ D
但是至少要
17歲elo
2000還要
開實況測試 隊隊戰戰戰隊隊戰戰戰
▼ㄑ ◢ L
最重要的是
不要扯我的後腿 隊隊隊 隊隊隊
▼ㄧ /◣
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.160.47.93
1F:推 snes6303st:好心得推XD 01/03 01:09
2F:→ LoCKeR941010:如果每次都是那幾位Camper 就算了吧 那種人就是那樣 01/03 01:24
說得也是,除了踢除玩家外也沒其他方法...
3F:推 z90286:我最討厭遇到嗆聲再來才是龜的 01/03 01:43
嗆聲至少還可以REPORT...
4F:推 jojoStar:只打過死鬥 不算真正碰過CS......重新再來過吧 01/03 01:44
以前是只會打死鬥的屁孩= =,當時在網咖打後面還會有人看...
5F:推 chinhan1216:CS 有沒有那種死完馬上又重生的模式 每次死了都要等一 01/03 01:58
6F:→ chinhan1216:段時間有點不太爽=_= 01/03 01:59
7F:→ poppipe:CSGO又75%嚕 01/03 02:03
8F:→ chinhan1216:-21趴是啥阿XD 01/03 02:03
9F:→ chinhan1216:說錯-21鎂 01/03 02:04
10F:→ poppipe:TOMB 135%是甚麼巫術 01/03 02:04
11F:→ poppipe:75%是指用2.5折的價錢買 01/03 02:05
12F:推 wuliou:camper只能投票踢了 真的是很煩… 01/03 02:12
13F:→ wuliou:衝出去死了就算了 有些還剩一分多鐘也要龜orz 01/03 02:12
以DUST_2來說,最討厭遇到那種在T家龜狙,不管C4掉在B點還是中門,只要殘局
就義無反顧的往A門斜坡衝去龜在那邊狙擊...
14F:推 away312:跟美國人玩 真的有人龜完一局馬上被踢 01/03 03:26
果真各國風氣不同,真羨慕國外...
15F:推 maplehao:真的,就算死了也會說nice try,打贏了就一堆讚美 01/03 05:21
在那種風氣下,殘局反而會更有動力XDDD
16F:推 DillMichel:心態問題,不過有些老外真的很激勵人心XD 01/03 05:50
(每殺掉一個)OH Man~did you see that?come on prove youself!!
17F:推 jojoStar:[不要拖別人的網咖錢!!!] 這是當年網咖最常聽到的咆嘯 01/03 06:18
這也許也是主因之一,以前打網咖討厭拖檯錢,現在在家玩可以爽爽CAMPER...
18F:→ jojoStar:有的是想保槍 可是最王八蛋的是下一局他又不丟槍出來.... 01/03 06:19
19F:推 rith22411:所以我很討厭碰到臺灣玩家 01/03 06:22
20F:推 Pep5iC05893:純粹地方風氣跟打法習慣差異 沒什麼 /_\ 01/03 07:06
21F:→ Pep5iC05893:討厭 隊友龜後就自己先把敵人殺光 討厭對面龜一樣殺光 01/03 07:07
我覺得CS:GO算是團隊遊戲了,主要現在雷達很好用,很難像以前當藍波一打多。
基本上你是T方隊友在家龜,你出去清完炸彈點敵人,發現C4還在家裡,
十之八九這場一定輸。
※ 編輯: MaySnow2010 來自: 114.44.66.72 (01/03 16:25)
22F:推 jojoStar:殘局一打多贏 應該加碼外送一分 這樣反而人多方會躲XD 01/03 16:43
23F:推 wuliou:如果撿到AWP龜到下一局用或是丟給隊友就還可以接受 01/03 19:32
24F:推 ohmygodha:讓我想到之前玩SAO 也是大家一起玩的模式 有人也是保槍 01/03 23:53
25F:→ ohmygodha:沒有經濟壓力的情況下 保槍幾乎沒有意義阿.... 01/03 23:54
26F:→ ohmygodha:而且他還覺得理所當然 其他人整個無言... 01/03 23:54
27F:→ ohmygodha:之前1.6的伺服器 幾乎都會裝設 在某方勝利後對方存活者 01/03 23:56
28F:→ ohmygodha:直接死亡的模組 就是要逼你一定要執行任務 01/03 23:56
29F:→ alphaman47:這種人有必要理會嗎= = 不過就是孬種 01/04 03:42
30F:→ alphaman47:把自己練到能夠整場CARRY 這種人根本不用理他吧... 01/04 03:44