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※ [本文轉錄自 RealPlaying 看板 #1Eq3-OHq ] 作者: zeuklie (Unlimited blade works) 看板: RealPlaying 標題: [心得] Star Wars:The Old Republic體驗 時間: Sat Nov 26 09:23:33 2011 從CST AM10:00(台灣時間24:00)開始不中斷玩了8小時, 完成Sith Warrior的新手區及第1個flashpoint-black talon,以下是體驗感想。 介面: 地圖介面設計得很好,有需要找的任務NPC/商店/texi/訓練師都可顯示 或切換關閉。 地圖上會顯示「出入口」,出入口處會指示你是否有任務要經過該處來完成, 但是實際上穿越出入口時沒有任何讀取畫面/等待時間,完全是seemless. 畫面上可以看到綠色/紅色兩種透明力場,那是任務用phase的出入口,綠色力場 玩家可以通過,紅色力場則不可通過(那是其他職業專用的phase)。 快捷動作條最多顯示4條,中間底端2條,左右邊緣各一條。 熱鍵綁定很自由,包括滾輪上下。 介面的尺寸及位置不可自訂(或我沒找到自訂方法),希望將來有rift的自由度。 雖然如此,實際操作時並不特別感覺界面配置不方便。 唯一不習慣之處是訊息欄設在左上角,而我習慣它在左下角,常沒注意到隊友說話。 戰鬥與操作: 非常良好,非常流暢,即使是在延遲約260ms的狀況下仍是如此感想。 這次只有開放歐洲與美東的server,估計在美西server延遲可降到150ms。 戰鬥流暢度是我對這類遊戲最重視之處,之前玩rift與LOTRO都對此感到不滿, 但SWTOR給我與WoW不相上下的操作感,而且這還是在延遲偏高狀況下的表現。 Sith Warrior的戰鬥是衝鋒與無CD弱攻擊建立RAGE,傷害仰賴消耗怒氣的技能。 基本上同WoW的戰士,但RAGE為點數制(最高9還是12點)。初期的狀況是: 衝鋒+3點 弱攻+2點 無CD中傷技-3點 範圍技-3點(CD約9秒) 觸發反擊技-3(不占GCD) 強攻擊-4點(CD12秒 引導需3秒)。 如此,隨時都要稍微考慮該用什麼技能,少有無腦循環。 另外敵人多是2~4人一組,只有少數較強的敵人孤立,因此多少要考慮攻擊的方法/順序 也是減少無腦戰鬥的要素。 難度適中,任務過程中也會倒下幾次,不過多半是因LAG問題(後詳述)而倒地。 戰鬥外就可以自行恢復,實質相當於WoW中的飲食,只是不用成本。通常打完一群後 需要回復的時間約5~8秒,不感覺不便。 flashpoint設計: 第1個flashpoint是給坦/補/輸出鐵三角成形前的隊伍用的,因此難度偏低。 我的隊伍有1人在開打前就因為lag嚴重脫隊,因此是3玩家1個npc隊友來打。 trash完全隨便打,faceroll。 boss就有點難度,地上火要閃,減傷技要開。 我是主坦,但是強化仇恨的技能不是還沒有就是沒學(急著進副本), 因此吸怪能力偏弱,不過因為是faceroll,所以除了打王之外hp都在高檔。 任務/故事/演出: 非常好,小缺憾。 職業任務主線都是要完成與角色的目的/劇情發展有關的目標, 另外有些路人會請玩家角色幫忙,另有路上順路清怪的bonus任務,以及需要團隊的 heroic任務。 主線任務最有趣,可以自由選擇如何與npc對話,可看到一些不同的發展, 我玩light sith就被罵了好幾次,做好事不但沒好報還被吐槽。 助人任務普通,與主線相比助人任務的對話演出有感覺冗長,反之主線任務的過場演 出就完全不會想要跳過。 bonus任務就順路多清幾個敵人,沒有要刻意找來殺的壓力。(但是人太多,要等重生) heroic任務單人解不了,難度是flashpoint的同等以上,但沒什麼特別的故事,差不 多就是助人任務的困難版。 至於「小缺憾」是主角的語音。主角在回答npc對話時有語音,文字量約等同da2, 沒有ME/ME2的長篇大論是還好,問題在許多答話像是通用的,也就是語氣不一定符合 當時會話的狀況,而有「你在說啥」的感覺。 系統/BUG/LAG 系統大體算穩定,或者說以一個還在TEST的遊戲來說很穩定。 在8小時的遊戲過程中2次跳回桌面,1次程式停住要主動關閉重開。 LAG也是,絕大多數的時間是無感,有約5~7次在戰鬥中沒反應, 角色連續揮砍但敵人都沒反應,拖了約15~60秒後開始有動作時就趴了/重傷。 考慮到這是新遊戲+負載測試,這個狀況應該可以稱為良好。 其他: 據說現狀下SW/JK是最弱勢的職業,有人說高等級會改善(我沒玩到不評論),而我 在flashpoint中的體驗也確實覺得比隊友弱(bounty hunter/imperial agent)。 如果第一個角色打算玩SW/JK,可能要作好心理準備。 -- 穩やかに雲が流れている 同じ瞬間 同じ空の下で 少しだけ輕くなった心 笑ってる そんなひびがいいね ひろい空 この願い浮かべて たどり著く 君と夢と未來 君の目に屆くように 決してそう 一人じゃない 風よ 強く 愛が あるよ --



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◆ From: 111.248.164.122
1F:推 efreet:Sith/Jedi初期弱勢應該是故意設定的,不然其他職業沒人要玩 11/26 10:59
2F:→ efreet:了,畢竟想當絕地的人還是佔多數 11/26 11:00
3F:→ efreet:最早SWG的設定就不錯,想當Jedi要付出很多心力,可惜後期被 11/26 11:02
4F:→ efreet:搞爛了,絕地滿街跑.... 11/26 11:02
5F:推 alexroc:這可以當單機玩嗎? 11/26 11:52
6F:→ mikejr:看了老外實況 感覺配色不是很討喜... 11/26 11:57
7F:推 simplewish:亞洲不會代理 無奈 11/26 12:11
8F:推 poiu1234:quit wow,eq2之後,終於有好game可以玩了,me2+kotor+mmo 11/26 13:30
9F:→ poiu1234:可以當單機阿 不過group has more fun. 全語音是一定要. 11/26 13:32
10F:→ poiu1234:目前給它的評價>>LOL,Skyrim 11/26 13:35



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※ 轉錄者: zeuklie (218.174.200.224), 時間: 11/26/2011 16:23:05







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