作者seal998 (偽善的流沙)
看板StarWars
標題Re: [問題] JK3遊戲與電影中的劍招
時間Tue May 31 23:22:54 2005
※ 引述《Xanatos01 (不要為你的無能辯解)》之銘言:
: ※ 引述《seal998 (偽善的流沙)》之銘言
: 名字好像是蝴蝶攻擊之類的(我自己的主機板電容爆漿送修用別人電腦看不到T_T)
: 雙頭劍花招蠻多的 還有一堆踢技 (雙頭劍跟雙劍判定聽說都很強)
: 不過最常用的打法還是一群(有摻沒拿光劍的)就先放閃電
: 全都拿光劍的就鎖喉亂丟
: 沒地方丟就鎖喉光劍投擲
: 白兵亂放閃電或鎖喉砸牆壁砸地板 (臉上還有變態的笑容)
: 我覺得他做的很棒就是白兵丟完以後肢體很自然
: 掛在牆上的燈會有手腳自然垂下來XD(越來越變
: 唔....我可是遵照凱爾與路克大師的教誨
: 原力混合學(閃電+鎖喉+吸取+勸誘+原力吸收 原力吸收是打不能偷雞的王用的)
: 一堆白兵在下面大混戰我在安全的地方剪指甲XD
: 你一說我也好癢阿
: 主機板送修一個禮拜沒玩了
: 不過明天就回來了
: 繼續玩KOTOR^^"
說到模組
我之前在JEDI OUTCAST的時候有找到一個模組網站
抓了一堆雜七雜八的東西回來過
我的凱爾拿過太七跟太十的長劍,武士刀,甘道夫的魔杖
多人連線有出現過RX-78跟NU-GANDAM還有野蠻人跟夜精靈過
最有意思的是用MACE-WANDU玩過劇情模式
可是到了下一代我就找不到模組可以抓來惡搞了
前一代的模組想當然爾是不能用在新一代
所以就少了不少KUSO的樂趣了
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◆ From: 61.62.178.239
1F:推 kusanaki:JK2的模組真的滿多的,記得看過一個放大縮小的 218.166.70.152 05/31
2F:→ kusanaki:模組,用來製造出各種精確比例的人物 218.166.70.152 05/31
3F:→ kusanaki:比如小小的YODA跟高凱爾兩個頭的恐龍人迪桑 218.166.70.152 05/31
4F:→ kusanaki:或者是身材巨大的遇戰瘋一類... 218.166.70.152 05/31
5F:推 coolyeh:我之前抓的 Yoda 超大一隻..... 61.57.81.60 05/31
6F:推 kusanaki:那個就是要配合縮小模組用的XD 218.166.70.152 05/31
7F:→ kusanaki:超大隻縮小後就變得剛剛好,正常比例去縮會太小 218.166.70.152 05/31
8F:推 coolyeh:我沒抓縮小模組.... 61.57.81.60 05/31