作者s9810456 (miner Steve)
看板StarCraft
標題Re: [情報] 本週異變:飛升轉化
時間Mon Aug 19 13:59:00 2019
關於力量蛻變的判定方式為敵方單位
對我方單位攻擊時,會隨機判定一個數值,
其他難度我忘了,不過殘酷是1-200隨機
單次傷害超過那次的判定數字時就會
晉升一階,因此殘酷難度下大和砲開火
後必定晉升
然後擊殺我方普通單位後必定會依照該
單位的人口數晉升,例如Tier1的敵方機
槍兵打死我方3人口的部隊,他將會變成
t4的電兵或是機器人,然後被擊殺的單位
假設單位不足1(例如:狗還有寄生蟲)
照樣算1然後晉升一階,因此這周斯杜科
夫榮獲本週最佳坑隊友,面版的寄生蟲,
大招船丟下來的感染人,以及基地自動生
的兵,足以把對面養的大紅大綠
擊殺我方英雄單位時則會直接晉升為T10
的大紅還有大綠,有個例外是菲尼克斯的
兵種英雄,被擊殺是按照人口晉升
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1F:推 eric2099: 老曼的感染流好像也很慘? 08/19 15:12
2F:→ s9810456: 相反,成型的老曼強度太高了反而能把兵全養成大紅大綠後 08/19 15:29
3F:→ s9810456: 再用蟲海淹沒 08/19 15:29
4F:→ s9810456: 畢竟號稱被砍前有10個斯杜的強度,現在就算被砍了起碼還 08/19 15:30
5F:→ s9810456: 有5個以上 08/19 15:30
6F:推 lather: 終於可以光明正大的報復隊友了 08/19 17:58