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藍帖出處: https://us.battle.net/forums/en/sc2/topic/20771486992 改動預覽: Buff / Nerf 1.碉堡獸 建造花費從 300 晶礦提升到 350 晶礦 占用人口從 4 提高到 6 2.受感染的響尾蛇(快樂車, 水肥車) 建造花費從 225/100 降至 225/75 射程從 7 提升至 8 Fungal Snare(抓人)現在可以施放在英雄單位上(ex:聖母艦)但僅持續2.5秒,一般單位 仍維持10秒 3.受感染的解放者 建造花費從 150/150 降至 150/125 攻擊方式重製(請看原藍帖,有點難說明) 在蟲霧型態時減傷從 90% 降到 85% Cloud Dispersal升級後武器間隔從 6 降到 1,傷害間隔從 0.6 增至 1 4.受感染的女妖 隱身狀態射程 +2 5.受感染的SC1后蟲 移動速度從 2.5 提升到 3.75,加速度從 1.375 提升至 3, 自然回血從 0.273 增至 1.092 視覺寄生持續時間從 60 秒增至 180 秒,並提供被寄生目標 5 額外視野半徑 重製寄生技能,原本無條件殺死被寄生目標改為對目標造成300傷害,目標死亡才會生 兩隻寄生蟲可以對巨型以及英雄單位施放 (但沒說能否對空中單位使用?) 6.監察王蟲 現在只需要VF(受感染的工廠)即可變形 7.其他雜項 雷神獸,亞歷山大號的起始冷卻Bug修復 雷神獸起始冷卻從 300 秒降至 240 秒 亞歷山大號的冷卻精通現在每點從 -2 提升至 -3 秒 感染建築精通每點從 -1 秒增至 -1.5 秒 易爆的受感染人類攻擊升級從每等級 +4(+5對建築) 提升到 +4(+8對建築) (包含受感染的坦克丟的炸彈人) 響尾蛇攻擊升級從每等級 +2 提升到 +2(+3對重甲) 受感染的女妖攻擊升級每等級從 +2 降至 +1 雷神獸攻擊升級從每等級 +5 提升至 +8 -------------------------------------------------------------------------------- 簡評: 滿人口碉堡獸產能直接被砍掉1/3(150人口 37.5 vs 25碉堡獸)還變貴,很多變異GG 至於機械化... 大主教海龍騎都比你強多了,還有兩命好嗎? 以後變異不能再叫無敵的斯杜柯夫出來想想辦法了Q_Q --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.247.158
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/StarCraft/M.1557481351.A.F59.html
1F:推 Jyang: 可憐斯杜 05/10 17:57
※ 編輯: cxzqwer (220.132.247.158), 05/10/2019 18:13:26
2F:推 DirtyMoney: 斯杜我只對解放有意見 這週異變對上純空軍 海解放竟然 05/10 18:24
3F:→ DirtyMoney: 還打不贏 是覺得要好好改動一下 05/10 18:24
4F:噓 dr45jfga: B式平衡,先噓再說 05/10 18:26
5F:推 fragmentwing: 響尾蛇已經算比較強的機械化兵種了 05/10 18:26
6F:→ fragmentwing: 至於解放,我從頭到尾都沒搞懂斯杜的解放運作原理 05/10 18:26
7F:→ fragmentwing: 還有,碉堡獸砍成這樣是三小 人口還直上6非5 05/10 18:28
8F:→ cxzqwer: 我也沒辦法啊,只能問問董先生到底有沒有用Stukov打合作 05/10 18:30
9F:推 fragmentwing: 不過大主教在場時,斯杜一樣有兩命啊XD 05/10 18:30
10F:→ cxzqwer: 特別垃圾海少了1/3整個戰線堆不起來,是要推個鬼 05/10 18:30
11F:→ fragmentwing: 雙機械化猛猛的 05/10 18:30
12F:→ fragmentwing: 是說現在雜魚其實光普殘就推不太動了 05/10 18:31
13F:→ fragmentwing: 真的是顆顆 05/10 18:31
14F:→ cxzqwer: Stukov機械化問題還是卡在回復能力,打普通的沒問題 05/10 18:31
15F:→ cxzqwer: 但是壓力大一點的異變只要沒時間回血就崩盤 05/10 18:32
16F:→ fragmentwing: 其實可以改成全部機械都可以和女妖一樣盾地回血XD 05/10 18:32
17F:推 DirtyMoney: 斯杜個人是覺得對空很弱勢 打對方巨型艦隊 bb兵根本打 05/10 18:40
18F:→ DirtyMoney: 不贏 05/10 18:40
19F:推 fragmentwing: 打艦隊響尾蛇又太強勢了,直接鎖掉又變地面單位 05/10 18:42
20F:→ fragmentwing: 然後響尾蛇打重甲又有加乘,空軍又多重甲 05/10 18:43
21F:→ yaohung0122: 把原本好玩的地方砍了跑去強化機械…斯杜不是主打人 05/10 18:50
22F:→ yaohung0122: 海嗎? 合作又不是魔獸世界,齊頭式的平衡有夠爛! 05/10 18:52
23F:推 lather: 還好還沒買 05/10 19:00
24F:推 DirtyMoney: 在還沒改之前 先來玩個碉堡海好了 05/10 19:24
25F:噓 wert: 斯杜已死 有事燒紙 05/10 19:32
26F:推 y8345582: 解放變成範圍傷跟攻擊型態可以移動感覺好很多 05/10 19:49
27F:→ y8345582: 女妖我我覺得就還4算了吧==,對地寧願出別的 05/10 19:49
28F:推 DirtyMoney: 女妖還行 就傷害不高 但續戰很給力 05/10 20:06
29F:推 sukicolo: 這跟以前說的buff其他單位但不neff現有單位的原則衝突了 05/10 20:20
30F:推 DirtyMoney: 個人覺得要nerfbuff都行 但是至少做出來的平衡能派得 05/10 20:25
31F:→ DirtyMoney: 上用場 現行的海解放者 竟然挑不贏對面純空軍 根本不 05/10 20:26
32F:→ DirtyMoney: 能用說好的空中坦克咧 結果打對面戰巡那啥鬼異的dps 05/10 20:27
33F:推 DirtyMoney: 其實我覺得解放可以變成一樣畫圈圈但是打出來的傷害是 05/10 20:30
34F:→ icecastle: 6人口實在砍太大了 機械這樣buff也buff不多 05/10 20:32
35F:→ DirtyMoney: 像真菌寄生那樣慢速減傷 對空就擴散 05/10 20:32
36F:→ DirtyMoney: 然後bb兵新增一個專門重甲對空的地面單位 05/10 20:33
37F:→ DirtyMoney: 像天梯感染放出來的陸戰隊一樣 對空超痛 05/10 20:33
38F:推 wert: 補推 這刀下去 以後應該不會用斯杜了... 05/10 20:40
39F:推 siro0207: 看來異變的飛彈指揮官carry不了盟友了 05/10 21:36
40F:噓 qwaqwa2007: 爛,又不是PvP,在nerf什麼 05/10 21:39
41F:→ siro0207: 一座基地至少要4個碉堡顧 原4*4*4=64人口 改4*4*6=96人 05/10 21:40
42F:→ siro0207: 口 工兵佔約40人口 等於剩下只有60人口能用 是能玩啥... 05/10 21:41
43F:→ olkl1234: 這改動真的不行 斯杜的機械還是廢到笑 05/10 23:50
44F:推 ProtossZX: 根據以往經驗 反彈聲浪太大 大概又會照著玩家想法改 05/11 00:01
45F:→ ProtossZX: EX:諾娃 05/11 00:02
46F:推 bbbyy: 碉堡受改成這樣有點慘阿 機械感覺也沒加強到啥 05/11 00:23
47F:推 GLaDOS1105: CPU 覺得開心 05/11 00:44
48F:推 fragmentwing: 推樓上 05/11 01:29
49F:噓 LizeYi: 又不是對戰砍啥,還腦洞大開砍特色 05/11 02:18
50F:推 sukicolo: 人口4->6這刀太兇殘,真的把斯杜砍成小夫了 05/11 04:11
51F:→ WWWSENTYOU: 不應改碉堡,不是單強化機械就好 05/11 08:47
52F:→ WWWSENTYOU: 像雷諾這樣改 05/11 08:48
53F:推 shasen1235: 爽啦~~手殘黨崩潰 05/11 10:42
54F:→ papertim: 幹這樣這毛子有什麼特色... 05/11 17:48
55F:→ papertim: 要這樣改可以把雜兵搞硬一點嗎? 或是改成對戰裡感染蟲蛋 05/11 17:49
56F:→ papertim: 的對空,至少遇到空軍不會那麼無力 05/11 17:50
57F:推 Serichad: 斯肚就是蓋碉堡 誰要用機械化 orz 05/11 21:50
58F:推 biglafu: 完了........... 05/13 00:36
59F:推 wert: 美版維持原本的碉堡改動 斯杜RIP 05/23 07:23







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