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其實看到這串讓我想起了某篇, 雖然年代不同了. 戰巡艦有過幾輪buff, 神族多了些兵種. 但這不影響基本面上的賽局問題. (#1GTdwDlu) 首先, 戰巡艦是可以對地的"空軍". 空軍是什麼意思?? 意思就是他有戰術上的主動權, 除非你能一波捅穿他家.(在戰巡剛出來那個時間點, 嗯.) 不然在礦後大多沒陸地的年代, 以陸軍為主的防空就是要疲於奔命. 某些人想定中的"我只要出追獵, 就可以瞬到戰巡肚子底下秒他" 之類的想法, 實戰中是很難出現的, 會出現叫戰巡操作失誤. 其次, 戰巡是很硬的單位. 這表示他的容錯率很高. 雖然多了躍傳提升效率, 但跟醫療艇或女妖比起來, 戰巡就是比較難打死. 同時也表示他可以摸掉更多的東西然後活著回去維修. 第三, 戰巡是很強的"空對空單位". 女妖可以靠鳳凰白嫖, 但戰巡不行. 虛空艦乃至於後來出現的暴風艦都是大型單位, 會被大和砲爽賺. (而且人類玩家要補上維京可是輕而易舉. 在維京的射程和DPS面前, 神族空軍就是大型風箏.) 第四, 能夠抗衡戰巡的兵種都很吃瓦斯. 這是神族玩家一定會懂的痛. 不吃瓦斯的狂戰士, 在成團的mm面前只能拿來爭取時間. 能對抗mm的兵種除了白球以外都不能對空. (而且白球是手很短的單位, 在防空捉迷藏裡只有被白嫖的份.) 而能拿來對抗戰巡的兵種都沒辦法抵擋mm. 所以這就忠實的呈現在VOD裡面. 當人類戰巡搭配著地面部隊推進時, 手上只有閃追的神族毫無抵抗之力. 瓦斯都拿去做追獵了. 哪來的瓦斯對抗mm?? 至於當初有些人的想法裡, 神族的瓦斯好像無限一樣, 可以在一波完剛開二礦的時間點又下星門出虛空, 又下文庫出聖堂, 還能下導航台出媽媽船, 然後當作對方人類的地面部隊完全不存在, 這點大概看了只能讓人苦笑. --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.249.47
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/StarCraft/M.1552195835.A.C7D.html
1F:→ wasy0326: 看完你文章 我也覺得你好像覺得人類瓦斯無限 03/10 13:53
2F:→ wasy0326: 在兩礦的時候 可以輕鬆出大和又出維京 這這麼強的話 03/10 13:54
3F:→ kira925: 你講的問題被衝大和需要的科技投資還有大和本身的瓦斯量 03/10 13:55
4F:→ wasy0326: 職業賽人族早每個都這樣玩了 還在跟你演嗎 03/10 13:55
5F:→ kira925: 平衡掉了 雖然最近是有看到在試驗大和的玩法 但真的不成 03/10 13:55
6F:→ kira925: 根本問題是:瓦斯的收入量不是無限高 03/10 13:56
7F:→ wasy0326: 而且前期人類要這樣打 現在神族偵查無限強 03/10 13:56
8F:推 Adonisy: 團戰打人蟲本來神族出叉球就可以,現在還要防大和 03/10 14:08
9F:推 kira925: 團戰完全是不同的故事 03/10 14:13
10F:推 jeropro1: 這篇一個比賽遇不到 還有一篇天梯不可能遇到的回應真是 03/10 14:35
11F:→ jeropro1: 讓覺得我好笑xdd 03/10 14:35
12F:推 miniric: 現在神族都用幻影偵查,被看到偷大和非常危險 03/10 14:48
13F:推 eyesg: 不會非常危險 補幾個碉堡後根本打不穿 只會大損兵 03/10 14:50
14F:推 eyesg: 下次改版 大和降一防 人類就要哭了 03/10 14:54
15F:→ eyesg: 剛好媽媽跟鳳凰更好守 03/10 14:54
16F:→ eyesg: 很可能降二房就是了 03/10 14:54
17F:推 eyesg: 你後面的論點 讓整個話題失焦 03/10 14:58
18F:→ eyesg: 然後永遠有人拿職業賽說嘴 03/10 14:58
19F:→ wasy0326: 可以偷大和又可比補碉堡又可以有兵 這流程可以教嗎? 03/10 17:18
20F:→ wasy0326: 也不用拿職業賽說嘴也可以 那天梯現在流行這招嗎? 03/10 17:19
21F:→ kira925: 瓦斯倒給大和 而且晶礦收入也要分不少給大和 03/10 17:23
22F:→ kira925: 大概就是有碉堡有槍兵 但是沒醫療艇沒光頭 打針還很慢 03/10 17:24
23F:→ hardyuse: 要不是某人說的這麼無敵 哪會拿職業賽來說呢 03/10 17:36
24F:→ hardyuse: 大和就是個可以用的戰術而已 03/10 17:37
25F:→ hardyuse: 這種賽事頻繁的遊戲 一有嚴重影響平衡的戰術出現 03/10 17:38
26F:→ hardyuse: 馬上就會被關注修正了 不會等你在那邊靠杯 03/10 17:38
27F:→ cxzqwer: 不用職業賽來衡量難道拿你阿罵打得局來衡量? 03/10 17:52
28F:→ cxzqwer: 先學會把攀戰巡的總和晶瓦量拿紙筆認真算一算再來講 03/10 17:53
29F:→ cxzqwer: 不只犧牲掉攻防連最基本的盾牌興奮劑全部都拖慢 03/10 17:54
30F:推 junkjizz5566: P蜜又來拉 03/10 17:54
31F:→ tasin: 不專業猜測拉 就算不統一波好了 這招用zest流應該就能解了 03/10 18:33
32F:推 TFsonG: 容錯高這點真的是,職業的都會失誤了,更別說業餘高手 03/10 18:41
33F:推 TFsonG: 戰巡改這麼快生產,卻很少韓職拿來打,可見以前有多爛 03/10 18:47
34F:推 qoo60606: 碉堡可能是空投掉下來的 03/10 20:02
35F:推 monkjohnny: 瓦斯應該也是秘技打一打就會直接增加2000吧! 03/10 20:08
36F:→ kira925: 大和本身容錯率不錯 可是直奔大和的容錯率很低 03/10 23:16
37F:推 amsmsk: 你知道大和超貴嗎? 你以為人類晶礦無線嗎 03/11 02:48
38F:推 amsmsk: 很多人說啥蓋碉堡 坦克守我真的無言 都不用吃錢一樣 03/11 02:50
39F:推 kira925: 碉堡還是可以擠出來吧 但是槍兵的科技會爬不出來 03/11 08:45
40F:推 eyesg: 這一堆拿速大和說嘴 但是大和的問題就不在速大和 03/11 09:33







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