作者gn02064109 (插頭)
看板StarCraft
標題[情報] 第4賽季最終平衡更動 新patch 11/20上
時間Thu Nov 15 22:20:38 2018
來源
https://starcraft2.com/zh-tw/news/22640615
除了少部分單位有再進行調整
其餘都跟之前測試地圖的數值一樣
下面直接貼最終的改動結果
善用page up&page down換頁觀看
或網頁好讀版本
https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/StarCraft/M.1542291641.A.086.html
--
於4.7更新檔改動部分
(已更新部分)
太空工程車
單擊滑鼠選取太空工程車的優先度,現在將高於他們正在建造的建築
以下開始為 11月20日週二實裝的更動
人類
寡婦詭雷
鑽地爪升級現在會使寡婦詭雷遁地後永久匿蹤。
若研發鑽地爪,寡婦詭雷將會出現視覺指示器,顯示單位已取得這項升級。
--
颶風飛彈車
現在必須有科技實驗室才能於軍工廠生產。
生命值由 180 點降低為 120 點。
移動速度由 4.13 提高至 4.73。
颶風飛彈武器改為颱風飛彈艙武器:
a.傷害從 3 點(對重甲 +2 點)提高至 18 點。
b.能鎖定空中以及地面單位。
c.攻擊速度從 0.1 調整至 0.71。
d.距離從 6 格降低至 5 格。
e.武器升級幅度由 +1 點變更為 +2 點以配合新的傷害值。
鎖定目標技能有改動:
a.技能可以自動施放。
b.現在能鎖定地面與飛行單位、以及建築物。
c.傷害從 14 秒內造成 160 點傷害調整為 400 點傷害。
速射發射器升級項目已被移除。
新增磁場加速器升級項目:
在研發磁場加速器後,鎖定目標將對地面以及飛行單位在 14 秒內造成 400 點傷害
(對重甲單位 +400 點)。
最終補給數(人口)為 3 單位
--
雷神
基礎裝甲值由 2 點降低為 1 點。
爆炸彈範圍技能的範圍從 0.6 格降低至 0.5 格。
250毫米制裁者加農砲傷害由 35(對重甲 +15)點變更為 40(對巨型 +15)點。
250毫米制裁者加農砲武器速度由 2.14 變更為 1.71。
醫療艇
「大容量燃料槽」升級名稱變更為「快速再燃系統。」
「快速再燃系統」將不再讓持續時間提升 50%。而是讓冷卻時間從 14 秒降至 9 秒。
醫療艇現在可治療被鳳凰戰機重力子光束影響的單位。
女妖轟炸機
高速旋翼飛行器升級費用由200 點晶礦 / 200 點瓦斯降低至150 點晶礦 / 150 點瓦斯
渡鴉
反裝甲擴散傷害從 15 點降到 0 點。
除了降低裝甲,反裝甲飛彈同時也可降低神族護盾值 3 點。
--
戰巡艦
移除砲擊之間隨機發生的延遲。
對空傷害從 6 點降低至 5 點。
能在射擊時移動。
大和砲的傷害從 300 點降低至 240 點。
除非玩家有下達指令或是當前單位離開其射程,否則單位將不再於移動時切換攻擊目標
電機工程所
出現新型鋼鐵結構以及建築護甲升級。
新升級名為新型鋼鐵結構,並同時保留兩種升級的功能。
它將需要 150 點晶礦/150 點瓦斯,並耗費 100 秒進行研發。
兵營、軍工廠、星際港 - 科技實驗室
若一名玩家試著在附屬的科技實驗室研發升級時進行升空,玩家將無法如此做,並會出
現一個紅色文字的錯誤訊息。
--
感應塔
感應塔的建置選擇預覽現在會在小地圖上顯示偵測距離指示。
--
蟲族
后蟲
輸血從本來立即恢復 125 點生命值降低為恢復 75 點生命值,再於 7.14 秒內額外恢復
50 點生命值。
蟲苔瘤、蟲殖地網、地下蠕蟲
蟲苔的成長間隔從 0.3 秒增加至 0.45 秒。
王蟲/運輸王蟲:
蟲苔產生時間間隔從 0.36 秒增加至 0.45 秒。
孵化所、蟲巢、蟲穴
蟲苔產生時間間隔維持 0.3秒。
--
異化蟲
鑽出速度由 0.71 降低至 0.36。
鑽出的隨機延遲由 0.36 秒降低為 0.08 秒。
蟑螂
掘地爪不再使遁地蟑螂的生命恢復速度由每秒 7 點生命值提高至每秒 14 點生命值。
掘地爪的費用從 150 點晶礦 / 150 點瓦斯降低至 100 點晶礦 / 100 點瓦斯。
刺蛇
鑽出速度由 0.71 降低至 0.36。
鑽出的隨機延遲由 0.36 秒降低為 0.08 秒。
針脊刺攻擊速度從 0.54 降低至 0.59。
--
感染蟲
感染蟲的單位大小由 0.75 降低至 0.625。
模型大小從 0.85 降低至 0.75。
掘地單位大小現在符合非掘地新單位大小。
感染蟲現在遁地時可以穿越單位。
真菌增生不再會讓受影響的單位瞬移、戰術躍傳或進入運輸部隊 / 建築物。
受感染的人類施放距離從 7 格提高至 8 格。
雷獸
增加新升級「代謝合成」:
a.費用:150 點晶礦 / 150 點瓦斯 / 42.85 秒
b.雷獸位於非蟲苔區域的速度從 4.13 增加至 4.55。
c.雷獸在蟲苔上的速度依然維持 5.36。
d.若已研發代謝合成,雷獸身上將會出現視覺指示器,顯示單位已取得這項升級。
--
蟲殖地網 / 地下蠕蟲
蟲殖地網的費用由 150 點晶礦 / 200 點瓦斯降低為 150 點晶礦 / 150 點瓦斯。
地下蠕蟲的費用由 100 點晶礦 / 100 點瓦斯降低為 50 點晶礦 / 50 點瓦斯。
生成中的地下蠕蟲將不再為無敵狀態,而是具有 6 點護甲。
遁地 / 鑽出
遁地與鑽出已被區隔為兩個不同的熱鍵。
遁地和鑽出的蟲族單位類型現在會被放在歸在同一個分頁中,而且在雙擊單位時,兩者
都會被圈選。
--
神族
星核
超時空加速現在將在建築物上顯示視覺狀態。
群體召喚重新命名為戰術召回。
戰術召回的半徑由 6.5 格降低為 2.5 格。
戰術召回的冷卻時間由 130 秒降低為 85 秒。
哨衛
幻影分身的能量消耗從 100 點降低至 75 點。
守衛者護盾的半徑從 4 格提高至 4.5 格。
高階聖堂武士
潰蝕現在每吸收一點能量造成 0.5 點傷害,而非原本的 1 點傷害。
--
黑暗聖堂武士
暗影步法研發時間從 121 秒縮短至 100 秒。
暗影步法冷卻時間從 21 秒縮短至 14 秒。
機械研究所
費用從 200 點晶礦 / 200 點瓦斯降低為 150 點晶礦 / 150 點瓦斯。
巨像
巨像武器現在具有砲台追蹤功能。
裂光球
淨化光球改回 4.0 之前的版本。
淨化光球會部署一個 2 秒後引爆的能量球,造成 155 點傷害,並且對範圍中所有地面
單位的護盾造成額外 55 點傷害。
淨化光球現在不會再於接觸到敵方單位時引爆。
淨化光球現在會於引爆當下向對手送出威脅訊號,而非啟動階段。
--
虛空艦
稜鏡校準時的移動速度降低效果從 40% 降低至 25%。
暴風艦
費用從 300 點晶礦 / 200 點瓦斯降低至 250 點晶礦 / 175 點瓦斯。
補給消耗從 6 單位提高至 5 單位。←寫錯了 應該是降低
生命值/護盾值由 300 / 150 點降低為 150 / 125 點。
速度由 2.63 提高為 3.5。
加速度由 1.49 提高為 2.8。
航空母艦
建造時間從 86 秒降低至 64 秒。
生命值/護盾值由 250 / 150 點增加至 300 / 150 點。
攔截機的建造時間從 6 秒提高至 11 秒。
從艦隊導航台移除重力子彈射器升級。
攔截機釋放頻率從 0.36 更改至 0.27。
--
聖母艦
戰術召回現在改稱為群體召喚。
除讓單位速度減緩 50% 以外,時空扭曲現在同時也將讓單位以及建築物攻擊速度
降低 50%。
瓦斯處理廠
生命值/護盾值由 450點 / 450 點降低為 300點 / 300 點。
護盾充能器
生命值與護盾值由 200點 / 200 點降低為 150 / 150 點。
護盾充能器現在可恢復由鳳凰戰機重力子光束提供的單位護盾。
傳送門
「變化為空間之門」現在將可以自動施放。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.239.151
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/StarCraft/M.1542291641.A.086.html
※ 編輯: gn02064109 (118.160.239.151), 11/15/2018 22:25:19
1F:推 richard82010: neeb球王感覺要回歸了! 11/15 22:32
2F:推 ck321: Nerf Z 11/15 23:08
3F:推 lather: 躲避球要回來啦 11/15 23:09
4F:推 mistel: T是加強中後期? 詭雷那個看不懂 11/15 23:17
5F:推 kira925: 就科技研發以後回歸永久隱形 11/15 23:38
6F:推 only1032: 暴風艦這樣會太威武嗎? 11/15 23:43
7F:推 kira925: 血剩一半阿 不是跑太快太強就是血太少被騎臉幹假的 11/15 23:51
8F:→ orange0319: 戰術招回說這麼久結果還是維持2.5格 4.5或4格不好嗎 11/16 00:01
9F:→ kira925: 他故意作讓你不能整隊出去整隊回來 11/16 00:08
10F:推 only1032: 雖然血剩一半 但好像可以為了暴風 製作掩護陣地 11/16 00:09
11F:→ only1032: 畢竟速度也提高了 11/16 00:09
12F:推 Adonisy: 變成新遊戲了... 11/16 00:20
13F:推 tasin: 感染那是什麼意思 是說遁地時可以把它疊起來嗎 11/16 00:35
14F:推 shentis: 巨像走路不看路撞航母指日可待 11/16 00:56
15F:推 aegis43210: 對神族來說完全是新遊戲 11/16 01:14
16F:推 homelife: 請問巨象的部分是什麼意思? 11/16 01:35
17F:→ marurumini: 什麼叫做炮台追縱功能阿.. 11/16 01:36
19F:→ gn02064109: 不朽坦克也有 11/16 01:41
20F:推 itsdelovely: 推推 11/16 04:31
21F:推 eyesg: 小飛機改11秒 航母續戰力整個完蛋 11/16 06:42
22F:推 nt880245: 結果蟲胎沒有削弱什麼qq 11/16 08:23
23F:推 fragmentwing: 戰巡還不夠不常出現阿 11/16 08:28
24F:推 sth7667: 暴風變脆但是機動性變高,叫你要多控吧 11/16 08:39
25F:推 CoreDown: pimba再次降臨 11/16 09:49
26F:推 perfects1988: ...砲台追蹤功能?怎麼圖看起來就像改善扭到脖子症狀 11/16 10:14
27F:推 julia4525: 先幫Z QQ 11/16 10:38
28F:→ ikariam8540: 怎麼覺得每次更新Z都Nerf? 11/16 11:02
29F:推 only1032: 人類改動導彈車 那也要有東西可以拖到後期阿 11/16 12:58
30F:推 eyesg: 虛空當初可是人口3 現在4都嫌胖了 暴風5其實沒啥意義 11/16 13:17
31F:推 jeropro1: 依PTT的情形來說 PIMBA永遠存在 沒有什麼再次降臨 11/16 14:25
32F:推 poge0824: 反正平衡陸續改改直到賽季末,就會Z奪冠了 11/16 15:15
33F:→ poge0824: Z只要熟悉戰術體系之後,就會是最靈活的種族,特性使然 11/16 15:16
34F:推 jeropro1: 說這改動是因為歐Z也不奇怪 真心覺得歐Z很活變化很大 11/16 15:19
35F:推 stillmark: 那recall真的是個笑話 11/16 17:49
36F:→ stillmark: 怎麼覺得T還是總體buff..... 11/16 17:50
37F:推 juiceana: 推 11/16 17:54
38F:推 terransis: PIMBA 11/16 18:41
39F:推 mistel: T操作需求太大 我覺得不是buff解放者跟坦克就好商量 11/16 18:47
40F:→ mistel: Z沒玩過不評論 印象最深刻的只有鳳教流 11/16 18:48
41F:推 mistel: 打錯 是P沒玩過不評論... 11/16 19:01
42F:推 allen196522: 以後不會打針快好不小心升起來了 11/16 19:27
43F:推 semiacicada: 每年都新遊戲一次 11/16 20:04
44F:推 jackloutter: 推 11/16 20:13
45F:推 jim8596: 你就知道當初蟲心的recall不用詠唱時間多imba了 11/17 20:44
46F:推 IAmyWife: p 的recall就合理吧,那有整天全體機動這麼強 11/18 10:10
47F:推 juicylove: 反應爐飛彈車終於改了 根本不合理 11/21 16:01
48F:推 terransis: z每次改版都是nerf? 唯一buff的就只剩注卵機制 12/03 13:48