作者kdashli (連鎖驅動)
看板StarCraft
標題Re: [閒聊] 蟲族大後期配兵
時間Sat Jan 20 05:48:35 2018
※ 引述《Babel (阿朋)》之銘言:
: 蟲族這麼M的種族
: 好不容易撐到5礦+蟲巢
: 終於要把高級兵種生出來了
: 結果...還是很M...
: 寄生王蟲的輸出好像對不起它的價格吧
: 雖然有距離+寄生蟲的戰術優勢
它的輸出其實不錯了 你要想它的"子弟兵"是只要母體不掛點
就可以無限量的繁殖產出 就是因為它有這種優勢
所以我想BZ才會把它的移動速度調到那麼緩慢
寄生王蟲強在哪?! 你要配合高低差地形去使用它
會用的玩家 就單單出寄生王蟲 配上腐化飛蟲
再加上大量的提速毒爆蟲 操控夠好 就足以玩死對手了
: 但是很難在戰損上和帶幽能風暴的黃金艦隊對抗
幽能風暴我個人是不會太懼怕 只要我沒出遁地獸
這種需要遁地才能輸出的兵種 我自認我拉扯的能力
夠耗光神族高階聖堂武士的能量
不過神族imba的點就是 它耗光能量沒關係 還可以兩隻組成一顆大白球
這就很讓蟲族頭痛 若是配上在前線放置護盾衝能器(白球350/10)
打完再後退補足護盾 那蟲族真的只能摸摸鼻子龜縮回家續兵再戰
: 正面硬推打不太過,走大地圖也走不贏神族
: 打爆我兩個礦再Recall回家!
: 想來想去
: 是不是咱家的配兵不太對啊?
: 刺蛇、感染、腐飛、飛蟒、寄生王蟲
: 差在沒雷獸嗎?
雷獸我覺得打人類要比打神族好用 你打神族要用雷獸的話
需配上感染蟲的技能(真菌增生)定住對方部隊
若是你蟲胎舖得好(至少過半場) 然後攜帶些后蟲上戰場幫補血和輸出
此時只要會戰在蟲胎上定到神族主力部隊
雷獸再上前線夾啊夾 再來幾十顆毒爆分散炸好炸滿
最後配上後面刺蛇高攻速的輸出 神族這一波打你若沒有存款後續
它 十之八九就要認輸仆街了~~!!!
相對的 打人類定住人類生化部隊 雷獸的輸出就超好用
秒槍兵像用武士刀砍西瓜一樣輕鬆寫意
: 要升近攻,又太貴、太佔人口、被不朽剋太兇
不朽你可以用感染蟲的神經寄生督它...
: 我們需要的是
: 可以爽爽換家再爽爽回救的機動性
: 和
: 可以打爆黃金艦隊又不怕幽能風暴的主力艦
: 用蟲族的角度思考似乎無解啊
並不是無解 神族部隊質量雖強(打得痛血又多)
但是蟲族開礦的優勢你要去執行 對手開幾礦 你就是要比他多1~2礦就對了
噴卵噴得好 存款夠的話 你就用海量經濟去跟他換戰損
他就算操作再怎麼厲害 錢總有花光的時候 這時候就是你反敗為勝的佳期!!!!!!!!
: 還好我是個人類玩家
: 可以想辦法繞過
: 步驟一:想好一個沒有蟲苔的地方
: 步驟二:等神族送工兵騰人口
: 步驟三:加上一點細節
: 步驟四:Recall到他家拆東西
: 步驟五:Recall逃跑、回防
: 以下是概念圖:
: https://i.imgur.com/syRFSzT.png
: https://i.imgur.com/UqqE2Ml.png
: 俗話說手速藏在細節裡
: 在繃緊到快彈性疲乏的大後期要這樣搞心臟要很大顆
: 但世界冠軍Rogue在打Neeb的時候應該不缺手速
: 出一堆感染蟲也送了一波波的會戰心臟應該也不缺
: 這樣做另一個的問題是暴風艦不吃螺旋塔的攻防
: 但可以分攤為了出聖母艦而花費的前置成本
: (BN、Probe、BE、BG、BY、VS、VF共1300-350)
: 另一方面
: ZvT到大後期有時候也會出現Z的無敵組合vsT的機械化
: 因為T IMBA WEAK的關係所以不用感染蟲督這麼辛苦
: 但如果真要說的話
: 可以用維京打維京
: 或者用坦克打雷神
: 但好像也不用這麼麻煩
: Solar都可以把TY按在地上磨擦了
其實我覺得Solar真的很厲害
聽SCBOY星際老男孩小色和孫一峰講解Solar的賽事
他倆一直說Solar是個只會F2A的蟲族
(我當時聽聞是抱著半信半疑的態度
因為他營運能力我覺得是當今目前蟲族選手數一數二的)
若是他真的只會F2A 他有可能爬到目前的高度嗎..?!
(有版友可證實他真的只會F2A嗎..?? 0.0)
: 結論是我根本不會玩蟲族orz
: 不過如果鐵了心要生出他族的兵
: 有沒有更好的想法呢?
我玩星海最初也不是玩蟲族 是玩大家建議易上手的神族
起初玩蟲族覺得噴卵和鋪蟲胎會讓自己顧此失彼
但是一樣事情做久了 自然會從"意識動作"變成"反射動作"
也就是說需噴卵時間一到 你就自然會把畫面切回主堡噴
(若你真的再怎麼練習都噴不好卵 那你可以學我一主堡放了2隻后蟲
因為現在噴卵計時時間可以累積 所以每次噴卵就迅速框兩隻后蟲按v速噴
但要記得 也別把能量耗光傻傻一直噴 能量要留著補血用
然後大後期主礦腹地再補兩個主堡 共三主堡 配合你其它開的4~6礦
你跟對手耗完部隊後 卵一定足夠你馬上再續滿200人口)
蟲胎方面 因為蟲族不像神族和人類需要補建築物產兵
在你噴卵和兵種建築都用得差不多時 就可把這空檔時間拿去舖蟲胎了
蟲族兵雖軟 但是轉兵優勢好 這波換完下一波
可以出另一種配兵組合給對手來個措手不及
其實蟲族玩久了真的是還蠻好玩的
(最近在加強自己感染蟲/飛蟒的操作和技能施放)
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ζ
我很想妳 妳呢? ζ
○_.
/(╯
【雨過天晴 藍天刻劃一道彩虹 潑墨姿意揮灑】|>
【點一根菸 燃燒無盡思念】
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1F:推 NinaMoon: 可以教我面對閃電嗎@@ 每次都被電死死 01/20 08:11
對手要電你你就把兵往↙↘退後拉 單純F2往後拉也是可以
但是你面對閃電操作有一定水準的神族玩家 F2這樣拉他還是可以趨近電你
所以要迅速框起兩坨部隊(用編隊也行) 分散對手的火力
他高階聖堂武士再怎麼多 能量總有用光的時候 這時就是你反擊的時機
2F:推 Babel: 大大回的超用心知識量好多,看來首先要贏在營運 01/20 10:13
3F:推 sing129: 老男孩也有強調Solar的營運是頂級的 只是會戰處理很粗 01/20 12:22
嗯嗯 看Solar的比賽彷彿看到比當年巔峰的Sen
營運補兵技術還更高一階...
我看他比賽會戰就是一脫拉庫的部隊海量淹沒對手
然後對手死裡掙扎又憋出一些部隊
Solar又馬上迅速補兵打到對手沒經濟投降
看完他的比賽真的很心曠神怡~~(大心)
另外我補充一下 怎麼解黃金艦隊
光出刺蛇/腐化飛蟲/孢子塔是解不了的
(成功率非100%那麼誇張 但起碼面對厲害的神族時 我用了至少可以勝負比64波)
關鍵還是要出那兩類型的魔法兵種 感染蟲&飛蟒
面對黃金艦隊 飛蟒尤其是獲勝關鍵 無論是它的"劫持"/"寄生炸彈"
都是要將熱鍵熟背 以備後期大會戰時能順心使用
而它最終的一項技能→"障目毒霧"
也可以用來掩蓋不是單純海空軍的神族視野
(像是光炮/追獵者/不朽者/巨象)
感染蟲的"真菌增生"真的是要把它練得好
它是我覺得莽夫型的蟲族玩家(純出物理攻擊的兵種)
至少要學會這項技能 你才能在遇上更厲害的對手時
可以反擊至少不會死那麼快...XD
對付黃金艦隊 "受感染的人類"這技能
這個版本你在蟲胎上使用可以如魚得水
在你使完"真菌增生"後 剩餘的能量就丟這項技能
打飛機還蠻痛的 不誇張
"神經寄生"是你必須在前線有肉盾(像是蟑螂/雷獸)
可以擋住對手遠程攻擊 也就是把對手攻擊距離拉開隔離
然後感染蟲就可以用↘包夾來給對手好看
↗ (指會戰時你在左 對手在右)
在你的肉盾部隊兩旁督對手的高傷害部隊
"保護好你的感染蟲不死 神族通常就會怕到逃之夭夭"
切記這句話~~!!!
以上 希望對你有幫助
4F:推 dickygto: 我很懷疑蟲族要怎麼F2A?F2A連監察王蟲都會拉到欸,然後 01/20 14:04
5F:→ dickygto: 我想先問一下樓主的階級,我想知道你的方法是可以到哪 01/20 14:04
6F:→ dickygto: 個階段,謝謝 01/20 14:04
我目前階級是亞服白金2而已 我的一些觀念都有 只是年紀大了執行力不太足
監察王蟲跟著沒啥不好啊... 難道你想放在家防隱刀??
其實不用這麼麻煩 插幾根孢子塔 留些部隊在家守就好
我知道很多人覺得階級低(非鑽石以上)的玩家的建言
參考度不夠 但是我自認聽了那麼多年的專業賽評講解
"沒吃過豬肉 也看過豬走路" 我只能說
年過30歲 在玩星海時... 真的會力不從心...
腦袋明明告訴自己要怎麼做 雙手卻無法一心多用的去實施......
p.s. 我寫的內容 是有參考職業玩家的應對方法
所以請你放心 這樣去練習 是對實力有增無減
7F:推 Babel: 感謝樓主寫的我超燃 有點想試試用蟲族爬(X)掉(O)階了 01/20 14:48
8F:→ Babel: APM<100的本人聽了大師宗師給的建議可能也用不出來XD 01/20 14:51
我APM是130~170 跟職業選手比 自然是差了一大截 但我跟你說
其實APM高不完全可以是獲勝的關鍵 有些玩家 APM300~400在飆
(我在黃金時期就遇過賽後觀看他平均APM 竟然高達近400 他玩神族)
但那場我獲勝了 APM光高沒用 你用滑鼠&鍵盤 亂按地板/亂切畫面/亂移動部隊..etc
都是可以使你APM飆高的原因
舉個例:Sen的APM也不是頂級的高 但他就是強!!
9F:→ dickygto: 那個F2A不是說你啦XD,是說solar不可能是F2A因為監察王 01/20 15:44
10F:→ dickygto: 蟲會被整陀拉去送死很虧 01/20 15:44
我戰況吃緊時也都F2A啊..XDDD
有部隊保護的監察王蟲 其實不會那麼早死
除非他專心圈選特定部隊去A你監察王蟲
不過這樣沒關係 你打你沒輸出的兵種
那他就得要付出主力部隊被你的兵A死的窘境
還有 玩星海 善用"圍魏救趙"的玩法
可使你在覺得打不贏對手時 逼對手回救
暫時可以舒緩其對你施壓的戰術選擇
11F:→ dickygto: 我個人都會直接編隊啦,F2A風險太高 01/20 16:20
那你階級肯定比我高(我一場比賽按F2的時機 最好狀態在前6分鐘雙方沒啥交戰
時都沒按到半次 6分鐘之後就會開始漸漸頻繁的按F2A了) 請受小弟一拜 Orz
12F:→ dickygto: 沒啦,也才鑽3,對於閃電也是很苦守,所以才會問一下你 01/20 16:27
13F:→ dickygto: 的方法能打到哪裡 01/20 16:27
我家只是小康家庭 目前剛搬出家中自己獨立生活 生活費要自己賺
所以無法一直閒閒在家玩SC2 星海是我下班回家很愛的休閒娛樂之一
另一個休閒娛樂就比較難以啟齒... 就不多說了 >/////<
總之 我想表達的是 我無法勤於練習和爬天梯... 所以階級才...
(謎之聲:別替自己找藉口!!! ~"~)
14F:推 NinaMoon: 我是鑽三蟲族 不過覺得你講的還不錯 01/22 05:25
謝謝你的認同 ^^"
最近一直在看自己敗場賽後的RP 來檢討自己到底是輸在哪裡
而觀察出來的原因就是↓
"貪 心 不 足 蛇 吞 象"
怎麼說呢? 就是在前中期若是對手沒有派兵來干擾我開礦
我通常會 1.補工兵補到忘我/2.至少蓋兩個進化室升級攻防
/3.有閒錢300塊就想拿去開礦↓
這三個悠閒過頭的遊戲處理 再加上最後會忘記
派狗or監察王蟲去打探對手在"幹什麼東西"
所以之前我才會強調 職業選手跟休閒玩家比
人家就是勤於偵查才能把玩遊戲當成工作賺錢
(有些對手會裝聾作啞的默默累積部隊
最後再用迅雷不及掩耳的速度突然派兵過來打你)
我還常常無法專心去執行自己在賽前 就想好該場要打的戰術
會因為各種狀況就把晶礦&瓦斯 拿去做戰術外的花費選擇
我的玩法常在6分鐘之前 只出十幾條提速狗和毒爆蟲
/地刺看對手是否要打我一波再決定插幾根(並且至少做好二礦建築學)
防空就交給后蟲&孢子塔 通常我不會主動去打對手 都是防守反擊居多
若對手想跟我比營運 給我6分鐘時間 我是有自信和對方拚營運可以占優勢
補好工蟲&兵種建築物(至少三礦滿營運 第四礦半營運)
給我偷到時間 9~13分鐘期間 是我突然爆兵攻擊的佳期
最後 "無 法 貫 徹 戰 術 的 執 行 是 非 常 有 問 題 的 玩 法"
※ 編輯: kdashli (122.121.195.69), 01/23/2018 10:08:49
15F:推 Anemoneheart: 覺得可以試試把F2拔掉 除非能結束遊戲 不然F2弊端很 01/23 13:32
16F:→ Anemoneheart: 大 01/23 13:33