作者mazyota (組合車)
看板StarCraft
標題Re: [心得] 新手不要打營運
時間Sat Nov 18 11:11:16 2017
完全認同原PO的論點
新手先練大招,可以當做熟悉單位的過程,
而且大招容易速成,取得戰績比較有成就感.
練營運你連什麼時候可以推出去都不知道
在部隊成形前,就會被一直攻擊,騷擾,整個過程是痛苦的~
並且有人說反正勝率50% 樂趣是一樣的
這我不認同, 因為戰績會不一樣,這會直接影響遊戲體驗.
先練大招像單礦一波這種的,程度可能快速到黃金(勝率50%)
然後練營運這種的可能一直在青銅(當然一樣勝率50%)
同時期開始玩的兩個人高下立判,
然後1週後青銅新手會受不了,終於痛苦地刪掉遊戲這様~
所以新手上路, 請玩大招, 等有愛了再來學營運
畢竟會喜愛,享受被虐的人應該不多 ,玩競賽類遊戲目的就是要贏 XD
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※ 編輯: mazyota (123.193.36.201), 11/18/2017 11:14:03
1F:推 adi5566: +1 11/18 11:16
2F:推 s920325: 勝率50%可以有很多種型式 一直贏所以配給你更強的對手 11/18 12:51
3F:→ s920325: 或是一直輸 乾脆配給你更爛的對手 11/18 12:52
4F:→ ts00193189: 還是看人 個人無法從制式套路獲勝中得到成就感 打沒 11/18 15:09
5F:→ ts00193189: 多久就膩 這種人打多久一波大概都不會有愛 11/18 15:09
6F:→ APM99: 反正現在風氣就是階級能高成就能刷就是好玩 11/18 15:31
7F:推 Lee1027: 認同 11/18 15:36
8F:推 nyy403213: 我自由新手時場場單bb開礦,我覺得守住對手一波贏比自 11/18 17:33
9F:→ nyy403213: 己大一波贏還要爽 11/18 17:33
10F:→ nyy403213: *打 11/18 17:33
11F:推 qd6590: 不認同 我z民新手時期就是把把裸雙 守招跟練營運明明就超 11/18 19:07
12F:→ qd6590: 好玩 11/18 19:07
13F:推 amsmsk: 我覺得營運蠻好玩的R 而且大招新手用不是更容易被守住嗎? 11/18 21:06
14F:→ daihc: 現實觀點 請問大招上手的新手最終玩了多久?打到什麼程度? 11/18 21:38
15F:→ daihc: 身邊咬牙撐過被我痛虐運營上手的朋友 從自由末期到現在 11/18 21:41
16F:→ daihc: 每周打個三五場 從最早的青銅到最高鑽石後段現在還有白金 11/18 21:43
17F:→ daihc: 其他不想練運營的 沒一個玩到三個月 最高也只是黃金1~白金 11/18 21:46
18F:推 amigoswel: 我都玩開心的 QQ 所以還是玩很爛 XDDD 11/18 22:06
19F:推 hsk847: 樓上上有個盲點啊 自由末期 那都已經不知道幾年前的人了 11/18 22:18
20F:→ hsk847: 當時會買的多是有興趣且想練習 而且6隻農民 節奏慢 11/18 22:19
21F:推 hsk847: 現在的取向比較不同 多一點人進來 能讓他們有感覺想繼續 11/18 22:21
22F:→ hsk847: 玩下去才是目標 11/18 22:21
23F:推 hsk847: 當然不是說只學快攻一波 只是這也是一種戰術 先學會簡單一 11/18 22:23
24F:→ hsk847: 招 之後練營運對於快招可以有應對的概念 11/18 22:23
25F:噓 WrongHole: 11/18 22:28
26F:噓 woopoo: 原來單礦一波是大招 11/19 16:53
27F:→ mentha39: 單礦一波對新手來說算大招了,因為沒後續 11/20 20:47
28F:推 ppit: 先玩大招+1 到時真的要練營運對於大招也很熟了 要擋比較容易 11/23 16:48
29F:→ ppit: 而且單礦一波練久了 要改練營運就是改幾個流程 難度降低 11/23 16:50
30F:推 capssan: 當初也是堅持運營了半年一年才開始學一波 11/24 15:47
31F:→ capssan: 缺點是升牌很慢啦..在白金卡很久 11/24 15:48
32F:→ capssan: 不過好處是不過中間停多久沒完 或是大改小改 11/24 15:48
33F:推 capssan: 反正農民刷滿 蟑螂什麼的按到不能按在A過去 起碼都有鑽 11/24 15:51