作者santabrelai ()
看板StarCraft
標題[SC1 ]不是Fantasy介紹的Fantasy介紹(中)
時間Sun Jan 1 23:16:20 2017
是的,在拖了五年之後,太子都已經退役去當兵,本文也富樫得不能再富樫。但是SC1不死
,只是慢慢凋零。我們總算回來把全文寫(抄)完。
我站在巨人的肩膀上,所以誰能教我怎麼下來……
我一直認為Fantasy是個很幸運的人,因為他的背後有三雙推手,SKT1王朝的操盤手–
yougun朴雲龍、星海爭霸史上五本座之一 – 崔然星及最偉大的電競選手 - 林耀煥。但
同時Fantasy也是個不幸的人,無論他攀爬的高度有多高,總是會有些人認為如果沒有這
三雙手,靠他自已是無法到達山頂的。
1. 林耀煥 SlayerS_Boxer - 史上最偉大的電競選手
http://www.teamliquid.net/staff/Milkis/splfinals/1281069371_3.jpg
OSL兩冠、WCG兩冠,算得上是非常優秀,但似乎還不足以襯托最偉大這個字眼,然而
Boxer的特殊點不只是在於他的個人成績,不只是透過他的操作技術和戰術技巧來表現,
Slayers_Boxer是個改變電競世界、引領風潮,並且讓「電競」正式成為運動的重要角色
。
對於所有的電競人來說,韓國應該是電競環境最完善的地方,有全天候放送競賽的電視頻
道,甚至是以電競成員為主的綜藝節目,最頂尖的選手能領到每年4.5億韓元(台幣一千兩
萬以上)的薪水,星海爭霸成為韓國的國技,星海玩家超過1000萬人,每年定期舉行選手
的考試,在通過考試之後就可以獲得選手證明。
一切的一切可能都要從1995年開始談起(以下內容引用TeSL座談會上星海爭霸報告資料
#1BBDRVdS,感謝surolanter兄、感謝Kendai兄),在該年Blizzard推出魔獸爭霸II,賣出
了超過50萬份,而區域網路的對戰模式更讓遊戲玩家找尋到不同的遊戲方式。兩年後當
Starcraft問世,更讓全世界為之瘋狂,星海爭霸在接下來的10年內銷售達到950萬份,其
中有450萬份是在南韓售出。
然而玩家的瘋迷通常是暫時的,隨著更加新穎、畫面更漂亮細緻、故事更動人的遊戲推出
,玩家對舊遊戲的熱情也就漸漸消逝。可是Starcraft成為了一個特別的存在,它長壽了
十五年之久,一直到2012都還有數百名的選手在進行比賽,也有成千上萬的觀眾為之瘋狂
,最大的主因應該就是KeSPA(Korea e-Sports Pro-game Association)的大力推動。
韓國在90年代後期就相當注重資訊電子產業的發展,針對遊戲工業的部分更成立了委員會
,提供資金、補助、政策宣導、企業優惠及協助等。不只把重點放在技術和內需,更希望
塑造整個韓國的文化、推銷韓國自身的產品。對於遊戲人口的大幅增加,和比賽專業的需
求和經驗累積,在多次的業界討論會後,韓國政府於1997年成立了專門機構21CPGA,2001
更名為KeSPA。
KeSPA初期的主旨就是協助成立職業賽事,並推動職業選手的出現,當時星海爭霸是狀況
火熱的遊戲之一,1999年Ongamenet舉辦了Pro Gamer Korea Open,並在2000年登上電視
頻道,隨後MBC也主辦了KPGA,後來成為了MBCStarleague聯賽。也因此被KeSPA挑選為主
力遊戲之一,幾次短期賽塑造出了早期的星海電競重要選手,如戰神Garimto、藍眼神族
Grrrr以及人族皇帝SlayerS_’BoxeR’。
BoxeR在1998年遇到了星海爭霸,也很快地「失足沉迷」於其中,正要大學聯考的他荒廢
了自已的學業,逃避家長與老師,幾乎把所有的時間都投注在這個遊戲上,相當然耳考試
的結果就是名落孫山,而這也讓他開始有了要走電競選手的想法。
雖然是剛接觸星海時使用的是Zerg,但在經過一陣長考後,他決定換用Terran,也在這段
時間開始每天幾十局高強度、高密度的訓練,正是經過這麼漫長的訓練,才會讓他日後得
以展現令人驚艷的微操作。在戰術上Boxer則發掘了運輸機的機動性,從此游擊戰和騷擾
戰就成了他的看家本領,在比賽中總能看到他將小隊槍兵如臂使指地操作,及時準確的攻
擊讓對手叫苦連天。在那個Protoss和Zerg優勢的年代裡,是Boxer成功捍衛了Terran的大
旗。
然後就是2001年的到來,Blizzard釋出了1.08版本的星海爭霸,21CPGA成為了KeSPA,而
在2000年第三次考試失利的Boxer也確定了自已要把職業選手當成志向。在OGN Hanbit
soft明星聯賽3:0擊敗了Jinnam拿下個人生涯OSL首冠,並在接下來三年九度進入OSL正賽
。隔屆的OGN Coca Cola明星聯賽,Boxer再度殺進冠軍戰,他的對手則是將來與他不停糾
纏的Yellow,五場交戰之後雙方總算在兩萬多名觀眾前分出了高下。Yellow開始了他著名
的不得冠命運,Boxer則是征服了對手也征服了觀眾。
在1.08發佈後,星海爭霸另一個增加的功能就是replay的功能,Boxer的rep成了這時最熱
門的下載項目,他的微操作和戰術都讓人嘆為觀止,網路也他的影響力跟影響範圍得到了
巨大的發揮,不知道有多少人都因為Boxer而成為了Terran的愛好者,多少人因為Boxer成
為了Starcraft的愛好者。而在年底的首屆WCG上Boxer更成為全球觀眾的焦點,以全勝之
姿進入決賽,最後以優雅的地毯式空投抱走冠軍。
他所獲得的冠軍,他神奇的操作,他左右了所有觀眾的視線,他撥動了所有人的心弦,從
那一天起Boxer就是星海爭霸當仁不讓的代名詞,是星海爭霸成就了SlayerS_BoxeR,也是
SlayerS_BoxeR成就了星海爭霸。Boxer如日中天的名聲已經讓他超越了電競選手的身份,
他的俱樂部粉絲多達六十萬人,他是電視、電影、廣告競相邀約的對象,代言商品、出唱
片、接受贊助甚至出國訪問,他就是星海民眾心目中的偶像。
2002先於KPGA 1st Tour擊敗Yellow奪下冠軍後又在WCG對上Yellow,Boxer還是以2:0獲勝
拿下WCG二連霸,但他卻難掩在2002 SKY OSL負於Reach的失落,戰隊上無法提供適當的對
練人員讓他深深失望,也因此他離開了IS(日後的KT)戰隊並自已成立戰隊,所有的選手都
由他親自挑選。但名單卻讓人大為吃驚,幾乎都是名不見經傳的選手。然而這些選手卻有
不少成為星海史頁中的重要角色,包括了Kingdom、IntoTheRainBow以及野獸iloveoov。
2. 崔然星 iloveoov - 野獸來襲
http://s255.photobucket.com/user/scaramangaa/media/1224243343_11.jpg.html
當Boxer因為戰隊問題而需分心的時候,他的競技狀態也開始有些下滑,NaDa接過了boxer
的位置成為了2002年韓國最優秀的星海選手,高達560+的apm讓他能盡情施展操作技巧,
只要他風騷的雷車呼嘯而過,就會留下滿地的屍首。
然而iloveoov卻很快地成為NaDa最頭痛的對手。2003年野獸出道,很快地就造成了一股難
擋的旋風,2003年開打的KTF EVERCup Proleague,iloveoov以8:1的成績痛宰其他對手,
勝場或勝率都是第一位,整個年度下來34勝8敗,對Z更是誇張的13勝0敗。在2003
TriGem MSL上,雖然被NaDa打到了敗者組,可是他橫掃了敗者組的其他選手,最後更在敗
者組的決戰3:1對NaDa痛快復仇,最後更以3:0帶走冠軍,讓Yellow再度失望而歸。
如果說Boxer的打法像是揮舞匕首,能適時攻入對手的痛處,那iloveoov就是迎面壓來的
玄鐵重劍,令人只能在這道沉重的鐵壁前不停退避直至無容身之地,師徒兩打法截然不同
,相較於戰術大師Boxer,iloveoov更像是戰略上的大師,雖然手速並不出色(250apm左右
),無懈可擊的防守和戰略資源的使用眼光卻是令人贊嘆,他的快速崛起也就如同楊過一
般迅速橫掃了整個武林。(其實和Nada還是打得十分焦著,而Nada這常青樹老妖怪也有夠
猛,不過為了篇幅和Fantasy著想,還是放棄比較輕鬆)
在高歌猛進的2003年之後,2004年的iloveoov並沒有停下腳步,他在番戰總是能取得壓倒
性的勝利,在2004年4月的HanaFOS CENGAME MSL他總共只輸掉三局,最終也再敗Nada拿下
冠軍,這麼無敵的戰績也讓他同時殺進了三大聯賽iTv Ranking League、SPRIS MSL以及
Gillette OSL。接著就像人們提到Boxer時會想起Yellow一樣,iloveoov也遇到他的宿敵
July。從03年四月以來到04年的六月為止,除了線下賽外,iloveoov無蟲可擋,沒有任何
一個蟲族選手能在他的手下生還,勢不可止的27連勝讓人望之生嘆,直到04年7月於
Gillette OSL四強戰被July打敗為止。
雖然在OSL與iTv League都先後輸給了July,兩人之間的交手仍是有來有回,在July拿下
這場比賽之前,他也是27連勝中貢獻最大的選手(5次輸給oov)。同一年iloveoov也依然是
光榮不斷,拿下兩座MSL冠軍達成金徽章,另外在2004年的EVER OSL,他也強勢地再次向
OSL冠軍發出挑戰,當年的八強可說是龍虎匯聚,上屆冠軍July還有另外五位之前也奪過
OSL冠軍的選手Reach、XellOs、NaDa、Boxer、Sync,此外就是無冕之王yellow以及
iloveoov。Iloveoov在八強解決了NaDa後,又和Reach鏖戰五回合才勝出進軍決戰。而在
彼端等待的是與他亦師亦友的boxer,不管是為了奪下前所未有的金鼠標還是證明自己青
出於藍,兩人對於勝利的渴望都不言可喻。
「iloveoov是一個有著遠大抱負的,並且不斷練習的選手。當我看他比賽的時候,他總是
給人一種攻不可破的感覺。然而,我擔心他過於執著於實現他的野心。我希望他能在他遇
到困難時候能想清楚,不然他會逐漸下滑。iloveoov對我太熟悉,如同我在和自己比賽。
人們說這個世界上最難對付的敵人就是自己,我想我能理解這句話。」 - boxer
Iloveoov每贏一場,boxer也總會立馬回敬一局,雙方在2:2的情況下要透過第五局的決勝
局來決定誰能綻開勝利的笑容。雙方在第五局的比拼都出了大量的死靈戰機,而boxer更
一度透過幾把雷達將iloveoov的空軍吃乾抹淨,讓支持者為之歡欣鼓舞。不過iloveoov持
之不懈的雷車騷擾也讓他的經濟更具優勢,能在後續的局面中以優勢的兵力進行對抗,而
boxer薄弱的兵線根本無力擋住iloveoov最終的雷霆一擊,比賽進行到22分鐘時,地面上
早已不存在boxer的任何部隊,他只能無奈地打出gg並流下男兒淚。
「我真的希望Boxer沒聽見那些關於他變弱的傳言。我希望Boxer贏得以後的所有比賽,就
如同他進入Ever Starleague 決賽之前擊敗很多很好的選手一樣。我直到他到目前為止沒
有贏得勝利讓他很灰心……我很難過。儘管我還是希望能在以後的比賽中遇到Boxer,但
是我希望他不是現在這個狀態。如果能擊敗其他人,而不是Boxer,我覺得我會開心點。
」 - iloveoov
在2004年拿下兩座MSL跟一座OSL的iloveoov可說是當年最優秀的選手。不過隨之而來的
2005年,眾家好手都更理解戰略對於星海的意義,也讓這一年成為了星海的戰國時代,
NaDa、July、Gorush、Anytime等人都曾在這一年抱回獎盃,iloveoov雖然也在這一年年
底開始的ShinHan Bank OSL上再度擊敗師父boxer、Casy及宿敵July抱回第二座OSL。但也
在同一年,要毀滅星海的那個人正式登上檯面,帶領起蟲族的風潮。
「F**k u, S****r!」
而後的手傷和對遊戲的熱情消減更讓iloveoov的狀態如滑坡,原本要把戰隊重擔交棒給徒
弟iloveoov的boxer卻發覺徒弟可能比他更快退出賽場圈,而SKT1這個王朝可能需要全盤更
新並找來一位新的推手。
3. 朴雲龍 - SKT1王朝後的操盤手
朴雲龍監督最初是希望成為一位星海爭霸選手,但當他在2005年通過入隊考試的時候,年
紀已經是27歲,到了這個年齡還能力撐與頂尖選手對決的人數屈指可數,所以POS(後
MBCGAME HERO)的總教練HaTaeGi(熊爸爸教練)就詢問朴雲龍是否有意嘗試教練職,當時朴
雲龍還希望邊看選手邊讓自已繼續選手之路,但沒多久他就發現他已經喜歡上了教練這個
職業。
執教生涯的前四年,朴雲龍都待在MBCGame HERO,他大多的時間都花費在建築學、戰術的
研究上,然後再把這些招數交給選手在場上執行,而在這三年多的時光裡,擁有好手Sea
、Light、Pusan、July、Hyun、Bisu的MBCGame HERO也打出相當優秀的成績。05的SPL第
二輪,他們就搶下了第四名的位置,06年的上半季拿下戰隊首次第二名後,下半季再接再
厲擠下BoxeR從軍後的SKT1,奪下第一名的寶座,同時也在當年的決賽中,以4:3擊倒了
SKT1,抱回隊史首座冠軍。
然而隔年隨著Jaedong大魔王的雄起,再搭配Anytime、forGG跟Hiya的組合,和承OZ變成
難以阻擋的雄師,MBCGame HERO這季的表現也略有不佳,上下季都落在第三名的位置,季
後賽也分別輸給和承OZ及Much、Iris跟DarkElf*領軍的CJ Entus,未能前進決戰。
當朴雲龍擔任教練屢屢打出好成績時,SKT1卻開始遭到重挫,Boxer在2006 Pringles
MSL Season 2小組賽以2:0勝出後,宣布因為收到兵役召集的命令而棄賽,在Boxer離開後
SKT1在06年後期由第一掉到第七追平了隊史最糟戰績。沒想到隔年也無法挽回這股頹勢,
上半季第八名,下半季更掉到第十(倒數第三,只贏過空軍及eSTRO兩隻戰隊)。季末更傳
出在賽季中淋浴時不慎摔傷手腕的iloveoov決定退休。
接連的打擊讓SKT1已經到了不改不行的階段,於是他們先在季後開除了所有的教練團,讓
iloveoov跟kingdom轉任教練,更從MBCGame HERO引進了Bisu,上季就有所發揮的Best也
被賦與更多責任,此外還有新到任的監督 – 連Bisu也推薦的朴雲龍。
雖然星海爭霸長期被認為是選手重要性大過教練的比賽,也因此讓許多人將教練的功用視
如雞肋,但在長期的比賽中,如何去保持選手的狀態、讓選手在敗戰之後得到迅速的反彈
,甚至是在安排上場位置及安撫未登場的選手上,教練仍具有相當大的重要性,而沒沒無
聞的朴雲龍也在獲得這個機會之後開始他成為傳奇監督的旅程。
2008年Shinhan Bank Proleague,初任監督的朴雲龍帶隊打出14-8的成績位列第二,只可
惜在季後賽中,和第三位的OnGameNet SPARKYZ打成3:3平手後,Bisu未能拿下Ace戰的勝
利。但在隨後的08-09年Proleague中,逐漸成長的Fantasy接過了Midas人族扛壩子的任務
,全年53勝14敗的Bisu更是SKT1攻無不破的利刃,也讓SKT1再度奪回頭號種子,最終SKT1
成功在決賽用Fantasy跟Hyuk三擒暴君Jaedong,重擁最終冠軍盃。
在帶隊不到兩季就重新奪回王位,無疑是對朴雲龍功力的認證,也讓他在09年抱回了常規
賽和韓國esports的監督賞兩項大獎,不過隔年卻更是考驗這位監督的時刻。在09-10賽季
,Bisu在常規賽前兩輪常有15勝5敗的優秀成績,但本該是他大開殺戒的Winners League
他卻掉入勝少敗多的泥沼且一直到第四輪也未恢復。Fantasy雖然取代Bisu成為隊上勝場
最多的主力,但SKT1也因此落到要由季後首輪出發的局面。還好靠著恰巧回魂的Bisu以及
新任王牌Fantasy,他們連續打敗了CJ、WeMade FOX、STX SouL,一路闖到決戰對陣擁有
最終兵器Flash的KT Rolster,雖然結尾並不能上演低種子的逆襲,但SKT1在尾段的加速
卻是一大驚奇,更讓人覺得朴雲龍的不可思議。
在朴雲龍執教的五年裡,總共有8次季後賽(含Winners League),只有09-10年Winners
League時SKT1未能殺入季後賽,而SKT1共抱回三次冠軍,兩次亞軍,個人更四度抱回監督
賞,也讓他成為公認星海一史上最優秀的教練之一。
Boxer的戰術指導跟iloveoov協助開發的機械化,再加上星海一史上最好的監督領隊
。這對Fantasy來說或許是最幸福也最沈重的負擔,即使他能打出如兩位師父一般本座級
的表現,人們可能仍會帶著審視的眼光看這後面到底有多少boxer、iloveoov跟朴雲龍的
成分。站在三位巨人的肩膀上,Fantasy是何其幸運又何其不幸。
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