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剛剛開了一場星海看看 似乎是老男孩這邊搞錯了 會戰不會重置計時器 僵直3分鐘後就判平手 http://i.imgur.com/bjECD9P.png 「偵測到僵持狀態!除非有任何玩家採集資源、研發升級、生產單位、 建造建築或摧毀敵方建築,否則這個遊戲會在XXX秒內結束。」 只是OB沒有顯示出來而已 PS 建築物要蓋完才算、 礦也要放到主堡裡才算採礦 Polt在規則上是沒錯的, 但是自己願不願意接受重賽是另外一回事了 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.76.67
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/StarCraft/M.1463235295.A.38F.html ※ 編輯: cody880528 (1.171.76.67), 05/14/2016 22:18:09
1F:→ winsonpz: POLT智商真是高 05/14 22:17
2F:推 dreamdust: 風向大概吹一個一兩天,同情俄國佬 05/14 22:20
3F:→ dreamdust: 之後就變成POLT神智商了 05/14 22:20
4F:推 APM99: 你的意思是 僵直只有三分鐘嗎 你認真? 05/14 22:20
5F:→ APM99: 雙方沒採礦只有三分鐘嗎 05/14 22:20
因為神族中間還有打掉POLT的其他兵營 ※ 編輯: cody880528 (1.171.76.67), 05/14/2016 22:21:43
6F:推 Wwc0130: 有人有注意中間建築打爆間隔超過三分鐘嗎 05/14 22:21
7F:推 hugh8077: 有可能,前面是神族有陸續打方塊,後來很長時間沒打 05/14 22:22
8F:→ accgh: 他後來被打爆兩個兵營 05/14 22:22
9F:推 HasStorM: 本來沒破壞建築 生產就不會重計 05/14 22:23
10F:→ GoalBased: 之前不是有打七小時的 05/14 22:24
11F:→ HasStorM: 噓臉厚人皇 05/14 22:24
12F:推 hyk32166: 7小時那時候判定系統應該還是舊的? 05/14 22:25
蟲胎算建築物 ※ 編輯: cody880528 (1.171.76.67), 05/14/2016 22:27:28
13F:推 b8944042: https://www.youtube.com/watch?v=T76IeoQ1X6Q 05/14 22:26
14F:推 Flyingheart: https://www.youtube.com/watch?v=FmBXO5drbYQ JOJO 05/14 22:27
15F:推 evil4422: 我是覺得天梯跟比賽的保平規矩要分開 05/14 22:37
16F:推 cookingcat: 不用分開阿 問雙方選手意見後再給主辦方研議 05/14 22:44
17F:推 ojo32: POLT利用規則保平 某P優勢不硬上建築怪我囉?(我先轉向哈) 05/14 22:46
18F:→ evil4422: 問雙方意見是不會有結果的 05/14 22:52
19F:推 cookingcat: 不就一正一反最後給主辦方裁定,會沒結果? 05/14 22:54
20F:推 evil4422: 反正我是覺得機制有點蠢 不希望有時間壓力 看的也不樂 05/14 23:03
21F:→ azeroth: 沒時間壓力兩個選手死不認輸打到7天都打不完吧 05/14 23:05
22F:推 RaRaYA: 阿規則就是那樣有啥好爭的 = = 人類建築物可以飛本來就 05/14 23:05
23F:→ azeroth: 個人認為P優勢 但是他又沒上帝視角 不知道T有多少兵阿 05/14 23:06
24F:→ azeroth: 但是T很清楚正面他打不贏 所以他智商拖時間平手 05/14 23:06
25F:→ azeroth: T的決定很正確阿 規矩就訂在那邊 05/14 23:07
26F:推 XsleeperX: 這樣就是判平機制的問題 通過試探等手段剛P確實能贏 05/14 23:07
27F:→ evil4422: 喔計時器有顯示的 那沒話說 不然就是主辦方要詢問了 05/14 23:07
28F:→ XsleeperX: 只能說POLT規則利用的好 05/14 23:07
29F:推 jyunwei: 如果這個不行,之前飛飛的時候就該靠北啦,說起來就是接 05/14 23:12
30F:→ jyunwei: 受度問題,但這是暴雪該出來解決的,如果大家都杜蘭飛建 05/14 23:12
31F:→ jyunwei: 築保和,加個建物要燃料飛10分鐘會掉下來又不難 05/14 23:12
32F:→ jyunwei: 200人口建築被1人口滅光也是輸,大家就會接受,因為剛剛 05/14 23:13
33F:→ jyunwei: 那種情況平常少見,小色氣憤之下又帶了風向 05/14 23:13
34F:推 APM99: 神族就贏了阿 什麼帶風向 05/14 23:13
35F:推 MG150: 能提供網址嗎? 沒看到這場 05/14 23:14
36F:推 sing129: https://www.twitch.tv/dreamhacksc2b/v/66349969 05/14 23:15
37F:→ sing129: 剛神族的確是贏了 這是沒話說 05/14 23:15
38F:推 jwueng: 玩星海優、劣勢的掌握也是實力的一種 05/14 23:16
39F:推 jyunwei: 神族大優不A,並沒有贏,不然MMA那場應該是Idra贏吧 05/14 23:17
40F:推 gts123: 說神族贏了可能要先想到,那是雙方看到到計時所打出來結果 05/14 23:17
41F:推 evil4422: Bunny都說計時器不該在比賽用的 05/14 23:18
42F:→ gts123: 最後POLT分光頭出去那船兵被打掉,但也把對手拖回家 05/14 23:18
43F:推 purplecake: 比賽當然可以不用,但肯定不是發生這個情況之後說計時 05/14 23:19
44F:→ gts123: 如果沒有計時POLT也不一定輸,對方只剩一虛空了 05/14 23:19
45F:→ purplecake: 器不算 05/14 23:19
46F:推 jyunwei: 比賽可以不用,但你可以事先講好,只要事先講好,你覺得 05/14 23:20
47F:→ jyunwei: 泉水勾難看規定不能用都行 05/14 23:20
48F:→ azeroth: 那如果計時不算 最後一隻虛空又被毀了 05/14 23:20
49F:→ azeroth: 我們要看一個禮拜的TVP? 05/14 23:20
50F:推 sing129: 對方還有那麼多追獵 不朽教士啥都有 何止虛空啊 05/14 23:21
51F:→ jyunwei: 當初規定不用的話應該會規定裁判有裁量權 05/14 23:21
52F:推 gts123: 虛空掉了 那地圖可以強制平局 05/14 23:21
53F:→ sing129: 其他不說 剛那種最後一隻虛空不可能送的啊 05/14 23:21
54F:→ evil4422: 裁判介入吧 05/14 23:21
55F:→ sing129: 虛空都放在家裡讓其他兵保護 只用追獵去穩穩打了 05/14 23:22
56F:→ jyunwei: 其實當下OB有show計時器的話,就不會有那麼多人氣憤吧 05/14 23:22
57F:推 cookingcat: 看15年的規章有寫到無法分出勝負判定重賽 05/14 23:22
58F:→ cookingcat: 應該有16年的規章可是沒找到... 05/14 23:23
59F:推 gts123: 只用追獵可不一定打的贏POLT光頭還沒掉的部隊... 05/14 23:24
60F:推 sing129: 剛我看是只剩槍兵 而且追獵還比槍兵多..... 05/14 23:24
61F:推 purplecake: 反正雙方選手都看的到計時器,基本上沒有爭議 05/14 23:25
62F:推 jyunwei: 這又不是重點 05/14 23:25
63F:推 gts123: 我就說了你要先想到那是有計時的情況下打的 05/14 23:26
64F:噓 kingdog921: 這個規定在比賽根本不適用 它存在的意義在防天梯掛 05/14 23:26
65F:→ kingdog921: 機這種屁孩 05/14 23:26
66F:→ gts123: 講白了POLT最後就只是在等時間到了 05/14 23:26
67F:→ sing129: 你都說是一虛空的情況了 那時間點怎麼打都人類輸好嗎 05/14 23:27
68F:推 cookingcat: 要針對這類的事就直接改規章吧 05/14 23:27
69F:→ kingdog921: 比賽雙方都是職業 還有現場裁判 是否僵局一看就知道 05/14 23:27
70F:→ kingdog921: 但是剛剛這盤明顯是俄羅斯老要贏 05/14 23:27
71F:→ gts123: 如果沒有計時POLT不一定會掉那船兵,比賽不適用視之後檢討 05/14 23:28
72F:推 jyunwei: 俄羅斯人要贏還被拖到平局那怪誰… 05/14 23:28
73F:推 sing129: 就算那船兵活著正面也打不贏啊 本來波特正面就是被完敗 05/14 23:29
74F:→ sing129: 不然幹嘛不衝進去硬點瓦斯場 05/14 23:30
75F:推 jyunwei: 可惜正面完敗不在勝負條件裡 05/14 23:30
76F:推 purplecake: 你該問那位啥俄羅斯人不衝過去打爆重工 05/14 23:31
77F:→ jyunwei: 讓我想到前陣子lol好像有人正面完勝在那晃然後主堡被小兵 05/14 23:31
78F:→ jyunwei: 拆了… 05/14 23:31
79F:推 gts123: 你是說正面打不贏就算輸了喔,又不是說POLT完全不可能平 05/14 23:32
80F:推 sing129: 如果有計時器 那不去拚一槍打爆重工是真的蠻二的 05/14 23:32
81F:→ gts123: 如果回到P剛下2氣礦的時間點可能打100場P贏90場 05/14 23:33
82F:→ jyunwei: 或許他不知道Polt是否有藏SCV準備偷蓋吧 05/14 23:33
83F:→ gts123: 但POLT是真有可能贏下10場的 05/14 23:33
84F:→ sing129: 因為你就是說只剩一虛空的那個時間點 而我覺得如果沒計 05/14 23:34
85F:→ sing129: 時 T是怎麼打怎麼輸 05/14 23:34
86F:→ sing129: P的兵種剩下的還是很齊全 沒道理輸人 05/14 23:35
87F:→ gts123: 我是說P剛下2氣礦的時間點 T一堆建築在飛那時候 05/14 23:35
88F:推 gargoyles: 不是 這遊戲勝利條件就只有拆光建築物 很單純 05/14 23:35
89F:推 aidsii: 暴雪比賽的漏洞 05/14 23:35
90F:→ gargoyles: 所以什麼正面贏不贏之類都不重要 只要一邊還有能力 05/14 23:36
91F:→ sing129: 你一開始就是說剩一虛空 我後面又沒想跟你討論 05/14 23:36
92F:推 jyunwei: 欸這跟200人口齊全部隊被1槍兵打爆最後建築還是輸一樣, 05/14 23:36
93F:→ jyunwei: 如果搞成這樣只能怪優勢方了R,爆建築大家都知道規則沒爭 05/14 23:36
94F:→ jyunwei: 議,但平手那當下顯然大家不太清楚所以頗錯愕 05/14 23:36
95F:→ gargoyles: 將建築物打光的能力 他就不該被這樣判負 尤其比賽 05/14 23:36
96F:→ gargoyles: 說錯不是負 是說和局 05/14 23:37
97F:噓 HenryLin123: 啊現場裁判是西瓜嗎? 這機制就是為了天梯而設計的 05/14 23:37
98F:→ HenryLin123: 不然比賽要裁判做啥? 05/14 23:37
99F:→ jyunwei: 今天就發現了拆光建築以外的另一個結束遊戲的方法了不是 05/14 23:37
100F:→ jyunwei: 嗎XD 05/14 23:37
101F:推 gts123: 就說剩一虛空是雙方都在等計時了,這場面是有計時打出來的 05/14 23:38
102F:→ gargoyles: 所以才眾怒xD 05/14 23:38
103F:→ jyunwei: 只能說這方法在大賽不能為大家所接受,得考慮拿掉 05/14 23:38
104F:推 sing129: 啊你就是說如果沒有計時POLT也不一定輸,對方只剩一虛空 05/14 23:39
105F:→ sing129: 這意思不就是沒計時的話在這當下開始打波特不會輸嗎 05/14 23:40
106F:推 purplecake: 別在雞同鴨講了,爭這個很爽嗎= = 05/14 23:40
107F:→ sing129: 跟你後面解釋的意思也差太多了吧 05/14 23:40
108F:推 jyunwei: …決定回去看比賽哈哈 05/14 23:41
109F:推 gts123: 我是說 就算那場面下POLT勝算也不是零 05/14 23:41
110F:→ sing129: 因為我覺得就是零 唯一的可能性就是對方腦殘送掉虛空 05/14 23:44
111F:→ sing129: 算了 看比賽吧 說下去也沒啥意義了 05/14 23:44
112F:→ cookingcat: 就一個莫名其妙的規則而已,改掉就好了啊 05/14 23:54
113F:→ purplecake: 當然可以改,但絕對不是現場改啊 05/15 00:05
114F:推 tasin: 看了比賽 平了就是平了阿 規則不就是這樣 05/15 00:05
115F:→ cookingcat: 當然以後的賽事改掉阿 05/15 00:06
116F:推 cluclu: 其實不知道在爭什麼? 優勢方你不能A到對方打GG 05/15 00:45
117F:→ cluclu: 那被拖到算平局很正常阿 05/15 00:45
118F:→ cluclu: 怎麼能用上帝視角看誰優勢來判贏呢 05/15 00:46
119F:→ cluclu: 那以後我運營到有優勢 門都不出 我也不知道對方在幹麻 05/15 00:47
120F:→ cluclu: 我就call裁判說你上帝視角看我有優勢嗎? 要算我贏喔 05/15 00:47
121F:推 joseph860504: 就是一堆不理性的人啊唉 05/15 00:58
122F:噓 cookingcat: 某樓蠻無聊的 05/15 01:06
123F:推 kyley: a building died of fire does not count a kill. ckeck 05/15 01:12
124F:→ kyley: TLpedia "stalemate detection" 05/15 01:13
125F:推 geniusya: cluclu大說的蠻有道理的 系統有顯示時間就沒啥好說的了 05/15 01:53
126F:→ positMIT: 規則就規則 有些人就是容易被拱火ww 05/15 02:11
127F:→ cookingcat: 還有人視力有問題zzz 05/15 09:11
128F:→ kevena: polt沒錯,只是不光彩,跟NBA有人買犯規一樣,如果能得分 05/15 10:17
129F:→ kevena: 只是會被某些人討厭(例如我,哈)...... 05/15 10:18
130F:→ cookingcat: 有人不出門我就開全圖礦,然後猥瑣就好。呵呵 05/15 10:49
131F:推 APM99: 規則不合理本來就該噴 '3分鐘' 是蟲族之心設定的時間 05/15 14:16
132F:→ APM99: 虛空之遺 也是3分鐘 這3分鐘哪來的? 就隨便選一個開心的 05/15 14:17
133F:→ APM99: 數字而已 05/15 14:17
134F:→ APM99: 當初設這個是為了解決天梯 而非比賽 05/15 14:18
135F:→ APM99: 承認吧 這設定就很爛 05/15 14:18
136F:推 APM99: 再加上這虛空之遺比賽天梯圖那麼大 從最左上跑到最右下 05/15 14:23
137F:→ APM99: 殲滅敵人要花多久 殲滅建築要花多久 這3分鐘就 神說了算 05/15 14:23
138F:推 APM99: 如果維護神的理由就是 祂是神 那就沒啥好說了(理性勿戰 05/15 14:27
139F:推 purplecake: 噴規則沒問題,噴polt才是問題 05/15 14:38
140F:推 kyley: you know its actually 6 minutes right? 05/15 15:12
141F:推 APM99: in fat , i don't care 05/15 15:25
142F:推 HornyHorng: *fact 05/15 15:32
143F:推 purplecake: That's why he lose 05/15 15:32
144F:→ purplecake: *lost 05/15 15:33
145F:→ uyry6: 某人崩潰囉w 05/15 16:04
146F:推 poyenlee: lol then who gives shit? 05/15 16:32
147F:推 ojo32: APM99 三分鐘是否太短可以討論 但比賽內容來看 P就是A上去 05/15 16:41
148F:→ ojo32: 就能贏 但他沒勇氣怪誰?又不是他找遍地圖都找無人的情形 05/15 16:42
149F:→ ojo32: 至少已這場比賽來說 三分鐘對p來說是足夠的 只是他判斷不好 05/15 16:42
150F:推 poyenlee: 選手是看得到計時器的,這根本沒甚麼好說的 05/15 17:25
151F:推 aCCQ: 怪就怪比賽方吧 沒有提前發現這有爭議點 05/15 19:51
152F:推 cluclu: 三分鐘是短是長可以討論與更改 但本來就是要設定一個時間 05/15 22:54
153F:→ cluclu: 設定時間這個想法本來就是對的 今天這場比賽會有人覺得 05/15 22:55
154F:→ cluclu: P很可惜 該贏的 是因為你們是用"上帝視角"在看P "快贏了" 05/15 22:55
155F:→ cluclu: "阿 怎麼不給他多一點時間" 好像到精彩的部分突然完結篇 05/15 22:56
156F:→ cluclu: 好像要丟了卻把它捏住 但重點就是這一切都是上帝視角看到 05/15 22:57
157F:→ cluclu: 說不定P根本不知道自己贏定了 或是更扯的想保和 05/15 22:57
158F:→ cluclu: 總是要設定一個時間去讓比賽自動判和 05/15 22:58
159F:→ cluclu: 說不定如果時間不是三分鐘 是三十分鐘 結果P一直不敢A 05/15 22:58
160F:→ cluclu: 拖到30分鐘 那是不是又有一堆人說怎麼拖那麼久 早該判和 05/15 22:59
161F:→ cluclu: 總而言之本來就該設定一個時間 去自動判和 05/15 22:59
162F:→ cluclu: 推文中有人提到 裁判可以判斷這誰優勢很大應該贏 05/15 23:01
163F:→ cluclu: 其實 用"人"去判 而不是一個精確白紙黑字的數字去判 05/15 23:01
164F:→ cluclu: 更容易不公平 勿忘sc最經典 暖風機門 是裁判根據場面判 05/15 23:02
165F:→ cluclu: 勝負 當時多少人跟選手都喊不公 還有 sc TvT常容易打到 05/15 23:02
166F:→ cluclu: 萬里長城 也是由裁判判和 說不定選手心裡會認為 我明明就 05/15 23:03
167F:→ cluclu: 有贏的機會 卻怎麼是人為判定勝負 05/15 23:04
168F:→ cluclu: 這遊戲沒打GG前優勢都是假 不要以為翻不了 05/15 23:07
169F:→ cluclu: 劣勢也不一定輸 勿忘自A主堡都把對手嚇尿了 05/15 23:08
170F:→ cluclu: 其實說穿了只是有人看不順眼 T很常出現飛建築保和之類的 05/15 23:11
171F:→ cluclu: 但那本來就是T種族優勢的一環 跟P蓋光砲 Z常裸黃金礦一樣 05/15 23:12
172F:→ cluclu: 但是勿忘智商比拼本來就是遊戲重要的一環 05/15 23:12
173F:→ cluclu: Polt一直就是智商高著名 這種結果正常到不行 05/15 23:14
174F:→ amos9520: 要推這麼多為何不開一篇... 05/16 01:18







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