作者anfree (小綱)
看板StarCraft
標題[情報] 大衛金:檢驗最新的測試地圖+下一步
時間Fri May 13 07:04:50 2016
原帖:
http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/20743785253
翻譯 by anfree
雷神變更:
我們收到很多從中文社群對雷神改變的反饋,這個改變似乎是削弱。我們完全同意來自中
國地區的建議,改回能變形的模式來取代現在比較高的單體傷害。我們將會儘快加進測試
地圖。
我們也收到反饋目前的傷害增加並不足夠。假如這是要處理的,我們可以繼續向上微調。
不朽者能量屏障變更:
這似乎是實用的變更。因為他只影響短暫的時間,我們相信這個變更可以幫助職業選手減
少不朽者高效用的反饋。
巨象變更:
就如期望中那樣,這個看起來非常公平小小增加巨象的效能。因為我們主要的目標是來小
小幫助非職業選手,在職業選手中只有小影響,我們把這個當作第一步並且看看如何發展
。
解放者變更:
我們非常同意很多玩家說這個變更可能有點過頭,所以我們將會從4 +3輕甲變成5 +2輕甲
,明天的更新來測試較平緩的變更。
颶風飛彈車變更:
這個變更看起來很實用,並且我們可以開始在下個版本公開測試。
百生獸變更:
我們看到很多對這些改變的綜合反饋,但是我們想法應該是向前邁進來定位這個單位的角
色是甚麼。然而我們同意應該調整成較小的步伐,為了取代之前一氣呵成減少成本到
150/75,在明天的測試地圖,我們想要改成150/100。
總之,這些變更的方向是好的,所以讓我們一起努力調整成精準的數字所以可以讓我們在
明天儘早更新測試地圖,並且目標在本月底實裝。謝謝你。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.86.249
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/StarCraft/M.1463094295.A.049.html
※ 編輯: anfree (220.132.86.249), 05/13/2016 07:14:11
1F:噓 NinaMoon: 為未看先噓大味精 等等再推回來 05/13 08:17
2F:推 MG150: 解放基本攻擊加1有時麼感覺嗎? 05/13 09:15
3F:推 hyk32166: 當你解放者有10隻以上的時候 05/13 09:41
※ 編輯: anfree (220.132.86.249), 05/13/2016 10:30:24
4F:→ yaohung0122: 繼續看大維京自打嘴巴 05/13 11:06
5F:推 GianniC: 解放者改成2 +5輕甲啦 05/13 11:10
6F:推 kira925: 其實這篇的意思不只是自打嘴巴 而是要大家都自打嘴巴... 05/13 11:12
7F:推 kevin50263: 馬林王退役了.... 05/13 11:14
8F:推 haha31: 解放者應該改10+5 05/13 11:16
9F:噓 dr45jfga: 有點過頭? 05/13 11:28
10F:推 sos8181h: 解放海XDD 05/13 12:05
11F:推 chuckni: 解放海起來把蟲族打回解放前 05/13 12:13
12F:推 lather: 解放海起來 z就等死而已 05/13 12:32
13F:推 jeffsu: 雷神到底在麻XDDDDD 05/13 12:42
14F:推 aegis43210: 百生又變貴了,這是來自誰的回饋呀… 05/13 13:06
15F:→ kira925: 我覺得應該繼續下調阿... 05/13 13:08
16F:推 nyy403213: 雷神強勢回歸!? 05/13 13:12
17F:→ kira925: 35+15不夠的話 可能要弄到像解放那麼兇了 05/13 13:13
18F:→ jeffsu: 強到解放者那樣 真的可秒大龍跟航母了= = 05/13 13:14
19F:推 kira925: 就是要超高的火力 35+15不夠了 05/13 13:16
20F:→ kira925: 但是不可能把攻速弄成解放那樣就是 空軍單位沒那麼多 05/13 13:16
21F:噓 a56789000: 別改啊 看到對戰表綠綠藍藍的非常舒服ㄟ 05/13 15:01
22F:推 APM99: WCS 14Z10P7T 05/13 15:05
23F:推 howard6110: nerf解放對空是ok 但是也救救人族的三本兵和百生吧 05/13 15:12
24F:噓 terransis: 神經波 05/13 16:02
25F:推 MG150: 是說飛彈車到底能幹麻啊 要打後期升速女 05/13 18:06
26F:→ MG150: 妖.稜鏡都也打不死啊…… 05/13 18:06
27F:→ Joey0222: 「總之,這些變更的方向是好的…」靠,你哪來的自信…… 05/13 18:06
28F:推 JokerRF: 他每一篇的改動都這樣說 05/13 18:13
29F:推 win4104: 百生 貴 高人口 機動性低 的騷擾單位 05/13 18:25
30F:推 GianniC: 讓小蟲變快 而且能自爆 05/13 18:42
31F:推 bbbyy: 把百生改成空軍單位 要三本才能出 可以一直遠距離丟小蟲 05/13 19:34
32F:推 sing129: 導彈車就是前期防守用的 後期沒人在出 05/13 20:39
33F:→ sing129: 就定位很奇怪的兵種 雖然有研發技能 但也沒人在升的 05/13 20:39
34F:→ hardyuse: 多個技能改成可一次鎖定三隻 科技線掛VA就有用了 05/13 21:28
35F:推 sing129: 一次鎖三隻是啥概念...... 05/13 21:56
36F:推 BrandyEye: 從以前到現在一直覺得飛彈車超級無用 拜託給我一個新兵 05/13 22:50
37F:推 georgeyan2: T一直覺得自己三本兵不好用.實際上根本是不需要出到 05/14 01:09
38F:→ georgeyan2: 比賽還是常看到MM空降MM加坦克或解放,這些才該動刀 05/14 01:11
39F:→ georgeyan2: 起碼解放架砲收砲再+2秒,然後速度-0.5.. 05/14 01:12
40F:推 Baneling: 飛彈車猛過呀~ 曾經猛過 05/14 02:25
41F:推 sing129: T三本兵無用還有一個重點 就是比賽很單調 都變成三族最 05/14 17:09
42F:→ sing129: 單調的了 人族內戰一開始看操作很爽 但久了很容易膩 05/14 17:09
43F:推 afafaf: 架砲時間: 遁地<坦克<解放 05/14 17:30
44F:推 georgeyan2: 把T那些高cp的東西砍一砍就可以看到三本兵了 05/14 18:22
45F:推 RaRaYA: 人類三本兵不是解放者嗎...海出來就贏了阿 05/14 18:41
46F:推 georgeyan2: 百生最大問題是會斷蟲,要手動 05/14 18:51
47F:推 georgeyan2: cd太長 對手只要等就抓得到很大的破綻 05/14 18:52
48F:→ cookingcat: 不然讓百生CD變回來,然後生蟲耗晶礦好了 05/15 01:38
49F:→ pimba17: 百生小蟲跟航母飛機一樣不好嗎 05/15 12:29
50F:推 supereva: 百生的小蟲如果飛快一點就好用很多了吧 生個三隻偵兼 05/15 14:27
51F:→ supereva: 騷擾 05/15 14:27