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source:http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/20742745125 所有種族在任何時間點都應該是平衡的嗎? 我們相信在遊戲中根據情勢調整策略是非常重要的。不同的策略在不同時間點有著不同的 優勢,而這讓遊戲變得更有變化、更有趣也更有觀賞性。 我們聽了很多關於飛天坦克的建議,包含放下來回到普通模式的意見。這個方式並不如延 長開火延遲要來的出色,如果要這麼做,那我們必須限制飛天坦克重新從醫療艇上放下的 時間,不然就變成瞬間切換模式。一切還在研擬中。 關於機械化議題,我們希望分享一些看法幫助討論: 1.一些非常冗長、無聊的比賽只出現在機械化。 2.純MMM對比MMM加上飛天坦克、解放者、地雷等等,明顯後者比較刺激。 我們究竟應該走向更多元的部隊組成?還是走回純生化或純機械化? 火蟑螂nerf testing 增加技能cd,不改變傷害。希望改善PvZ,可以期待出現在下次test map。 王蟲空投 我們也聽到KR社群針對這點的回饋。針對這個戰術的修改並不容易,因為它牽涉到非常多 建築,難以針對這個戰術做調整。另外Z很多打法立足在防禦和建立強大的經濟上,我們 對於Z有了更多主動進攻的打法感到開心。 我們會持續觀察這個狀況。 Zimba vs Zgg 這是一個非常有趣的議題,過去一段時間內同樣一個Z,KR和其他地方的結果截然不同。 我們可以看到最近的WCS八強有六個Z,GSL和SPL的Z卻顯得十分掙扎。我們知道SSL是Z的 天下,不過由於賽制,那比較不算在最近。 光是從比賽結果並不能說明一切,不論是在職業賽還是低端聯賽。因為我們總是能看到特 定選手實力輾過其他所有人。所以我們才採用各種意見,諸如社群回饋、職業選手回饋、 統計數據、比賽結果等等來幫助我們。 目前我們專注於Z的改動上,特別是能夠改善PvZ的部分。 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.114.111
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/StarCraft/M.1457591919.A.B76.html
1F:推 ezsc: 有中文http://tw.battle.net/sc2/zh/forum/topic/3445774544 03/10 14:40
2F:推 sing129: GSL的Z已經不掙扎了吧 下次還幾乎會再有一個Z上 03/10 14:48
3F:推 kira925: GSL就最強的Z在最後才出來 一開始被亂打XD 03/10 14:49
4F:推 henryliao: 大維京:雖然平衡情況非常混沌不明 但我們還是要nerf Z. 03/10 15:32
5F:推 APM99: GSL之前的Z不努力(疑 03/10 15:36
6F:推 aks012: 老僧表示我剛被兩個Z打爆 哪裡掙扎 03/10 15:38
這篇時間是3/8,只有curious跟solar晉級了 alive還沒打XD
7F:推 eternalviva: GSL很有可能5z5p6t 完美平衡 03/10 15:42
8F:推 d200190: 對神族的平衡有個好處就是可以修成護盾減傷 03/10 16:04
9F:推 ckshrimp: 暴力平衡法 03/10 16:24
10F:推 matsubuff: 最強的Z在鐵牢 03/10 16:34
11F:推 ewqqwe: 樓上XD 不過有點難過 畢竟他真的很強 03/10 17:07
12F:推 peterfood: 一代神族護盾不管是啥攻擊都是最大傷害的樣子? 03/10 17:54
13F:推 warlord: 翻譯 :韓z 比較弱 所以還是要nerf z 03/11 00:03
14F:推 aegis43210: 歐美Z太多了,會減少歐美觀眾的觀賞誘因… 03/11 00:55
15F:→ aegis43210: 這的確是攸關星海的電競未來,關注這點能夠理解 03/11 00:56
16F:推 warlord: 這和Z太多有什麼關係阿 應該是要問是誰把Z做的這麼難看 03/11 10:29
17F:推 warlord: 而且也搞不清楚ZVP的問題在哪裡要修正 Z前期小有優勢 03/11 10:33
18F:→ warlord: 但中後期P AOE成型完爆Z所有兵種單位 這個是要怎麼去改 03/11 10:34
19F:推 warlord: 到後面就是拖時間 修正前期Z的優勢 然後等Z被幹翻之後 03/11 10:39
20F:→ warlord: 再來討論要怎麼去稍為buff Z後期 不然就是直接裝死了 03/11 10:40
21F:→ warlord: 像是HOTS末期 被機械化幹翻也不想去處理 就這樣放著了 03/11 10:40
22F:推 cookingcat: HOTS末期還好吧... 03/11 11:00
23F:→ afafaf: hots後期機械化很強? 03/11 11:15
24F:推 noabstersion: hots後期機械化的渡鴉已經被弱化了,不能城市化了吧 03/11 11:18
25F:推 allen196522: 人類何必打機械化 200推出去其他族還用活嗎 03/11 12:08
26F:推 warlord: 是我的幻覺嗎 樓上才有幾篇Z打機械化的訪談 byul還打到哭 03/11 20:38
27F:→ warlord: 因為T就是坦克龜出三四礦之後平推 Z沒百生怎樣都換不贏 03/11 20:39
28F:→ warlord: GSL末期TVZ場場幾乎都機械化開 打到主播都快受不了 03/11 20:40
29F:→ cookingcat: 那場比賽byul第一局贏就是打機械化 03/11 22:38
30F:推 cookingcat: 況且蟲族本來空軍就比較弱勢你遇到那種滿天渡鴉維京 03/11 22:52
31F:→ cookingcat: 根本不用打。給飛蟒炸彈或是WOL感染的瞬發方狗都有機 03/11 22:54
32F:→ cookingcat: 會贏 03/11 22:54
33F:→ cookingcat: 那時候天梯打都用蟑螂帶狗強蟒機械化的...跟以前有九 03/11 22:57
34F:→ cookingcat: 成像 03/11 22:57
※ 編輯: purplecake (114.26.114.111), 03/13/2016 00:46:07







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