作者msjoy (ms_joy)
看板StarCraft
標題[心得]從比賽時間點及勝率分析星際2動態平衡性
時間Sat May 5 04:12:26 2012
http://t3.qpic.cn/mblogpic/a6df2b7d72eee9350b28/2000
首先請看這張使用SC2gears分析比賽REP所得出的樣本數據,雖然作者聲稱這個圖片樣本數
量沒有達到完全令人滿意的地步,但是已經可以看出很多端倪.
這張比賽REP勝率統計圖可以說明最近的星際2動態平衡:
神族防Rush能力較差,蟲族在雙開及三開以后有很大風險,而人族在對手三級科技成型以后
非常困難,但是最終三者勝率趨于50%附近徘徊.
ZVP最大的問題是2礦一波及無敵組合,而PVT則是隨著神族三礦攻防戰成功與否發生戰略性
逆轉. TVZ進入到中期就是平衡對抗,但是前期的rush及后期無法抑制的蟲族擴張只能依賴
地圖因素來解決.
地圖因素調整平衡性
根據以上的結論我們可以初步評斷出一張平衡地圖所居的基本要素---
前期神族有險可守,建筑學好做并且適宜擴張. 蟲族和對手的地面距離較遠,三礦距離較近
并且不應有巖石限制. 而人族的戰略則從3~4礦開始,如果3~4礦可以形成防守據點(行星要
塞),來過渡自己較慢的科技,后期礦區適合用空投限制的話,這樣一張地圖就是平衡的地圖
---例如破曉在目前的對抗中是最為完美的一張地圖.
另外,神族在PVT 及PVZ中有著共同的強勢期 ----三礦運作獲得5 6氣以后,雙線科技成型之
時.但是客觀來言,對于游戲時間只能算是中后期,談不上大后期. 真正的大后期我們可以從
圖中看出趨勢---神族勝率談不上有絕對統治力.而蟲族在2礦至三礦的薄弱期和目前地圖的
設計有莫大的關聯.至于人族,由于前期兵種對于瓦斯的依賴性較低,所以在2級科技成型以
后,整體科技進度走的是最慢的,但是到大后期仍然需要有三級科技的支持才能強化自己的
部隊質量,減少三族中補給最弱的缺陷.
這里沒提的一點是---蟲族的三級科技比神族要求更高,需要第七個以及第八個瓦斯礦,
也就是四礦的氣體才能成型,這也是我們常見的---蟲族四礦只采集氣體.
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 210.22.106.78
1F:→ s91812:頭箭頭 05/05 04:13
2F:推 s918123:頭推 05/05 04:13
3F:推 keita9: 05/05 04:14
4F:推 rok123kk:推! 05/05 04:14
5F:→ s91812:本文重點:神族防Rush能力較差, 打P的記住拉!!!! 05/05 04:14
6F:推 foda:推推 P前期強度要加強 05/05 04:14
7F:推 bigfish0330:JOY推 05/05 04:15
8F:→ s91812:很中肯的分析文 拜託仔細看 別在那邊IMBA來IMBA去了 05/05 04:16
9F:推 fakesxx:沒有rush不死的P 只有不夠堅決的TZ 05/05 04:16
10F:→ zaq35715987:只有JOY哥才是星海第一人! 05/05 04:18
11F:推 MinChuan:推!!! 05/05 04:19
12F:推 hydra6716:半夜好文 05/05 04:20
13F:推 justastupid:JOY大神果然言之有物 05/05 04:21
14F:推 hydra6716:放大到整個國際來看,必須說三族的確是越來越平衡 05/05 04:22
15F:→ hydra6716:而只看極限高端的GSL,4月神族的確是強。 05/05 04:22
16F:→ foda:PTT是星海一言堂阿 我已經頓悟了 05/05 04:23
17F:→ hydra6716:但也不能忘了3月神族的悲劇。目前韓國高端變動滿大的 05/05 04:23
18F:→ foda:T蜜滿街跑沒辦法 05/05 04:23
※ 編輯: msjoy 來自: 210.22.106.78 (05/05 04:23)
19F:→ justastupid:不管是TIMBA或者PIMBA都很沒意義 拜託不要有人在講了 05/05 04:23
※ 編輯: msjoy 來自: 210.22.106.78 (05/05 04:24)
20F:推 A1pha:推推~~ 05/05 04:26
21F:推 justiceliu:SC2真的站在巨人肩膀上~~各式各樣的數據都有~~~~~~ 05/05 04:26
22F:推 foda:數據會說話!T蜜:臉好痛 05/05 04:27
23F:→ s91812:別在戰了拉= =在那邊說誰IMBA怎不跳過去那個種族 05/05 04:29
24F:推 Orin:推這一篇! 專業文! 05/05 04:32
25F:→ wtao:P 5~6分鐘 除了4BG 跟其他族比起來真的是= =... 05/05 04:33
26F:推 ansiverson3:推JOY專業文 05/05 04:40
27F:推 A1pha:玩P前期那一狂一追一哨兵真的太關鍵了…… 05/05 04:54
28F:→ A1pha:常常被RUSH死 關鍵會出在第一隻狂戰送掉後面用工兵檔太傷QQ 05/05 04:55
29F:推 wtao:樓上A1pha!! 05/05 04:58
30F:推 a81359:ZZZ去年國際T勝率也不誇張阿 結果就說要看韓職 05/05 05:08
31F:→ a81359:換個位子腦袋就換了拉? 05/05 05:08
32F:→ Puser:靠 hydra 不是認為GSL以外的談平衡是笑話 被盜帳喔?! 05/05 05:18
33F:→ hydra6716:你眼睛還正常的話就會看到我有說4月勝率P的確是強阿 05/05 05:25
34F:→ hydra6716:但三月韓職的TvP可是61%勝率。 05/05 05:26
35F:→ hydra6716:至於去年國際T...12個月勝率冠軍大概是不誇張吧 科科 05/05 05:28
36F:→ Puser:你只看GSL有沒有平衡 那句話是正常的啊 但怎麼承認國際賽事 05/05 05:31
37F:→ hydra6716:客觀來看就是國際賽事比起去年來看更加平衡 05/05 05:31
38F:→ hydra6716:而韓國則呈現一個變動很大的狀態,4月開始是P當道。 05/05 05:32
39F:→ zaq35715987:下一季GSL就知道了 沒有場場好運 05/05 05:34
40F:→ Puser:喔喔 原來hydra也會客觀拿比GSL低階的賽事當平衡參考 誤會了 05/05 05:34
41F:推 sslk:其實可以簡單的分析出會到處喊imba的人的心理狀態 05/05 05:41
42F:→ sslk:第一種就是玩不過別人 一直輸不喊一下imba好像就表示自己實力 05/05 05:42
43F:→ sslk:不如對手,第二種就是看非常多比賽 大概每週看1000場以上 就 05/05 05:42
44F:→ sslk:會發現P多贏了20場 T多贏了15場 非常的憤恨不平 05/05 05:43
45F:→ sslk:第三種就是數字控 看到P的勝率55%非常的不爽 一定要調都到50% 05/05 05:44
46F:→ sslk:第四種就是喊燒 好像不喊一下imba會被認為不懂英文 05/05 05:44
47F:推 minisouth:Pimba 05/05 05:45
48F:推 zaq35715987:SSLK好中肯 XD 05/05 05:47
49F:推 hahaha613:8強就沒Z的比賽可以看了 很平衡? 05/05 05:49
50F:→ hahaha613:一堆選手也喊p過強 算哪一種? 05/05 05:57
51F:推 sslk:第一種阿 不喊一下不就承認自己輸了 05/05 06:03
52F:推 wtao:先承認是喊燒=3=" 05/05 06:09
53F:→ hahaha613:喔喔 原來教主DRG等人都是怕別人看低自己才說P IMBA 05/05 06:11
54F:推 kuosos520:Pimba 05/05 06:32
55F:推 yogoyogo2006:P黑快來~ 05/05 06:48
57F:→ corner0111:果斷支持! 05/05 07:29
58F:推 air121:Joy哥必推~! 05/05 08:03
59F:推 KamiKaze:DRG小的不知道,但教主是很愛演戲的人 05/05 08:05
60F:→ KamiKaze:若教主果斷轉P,那小的也認為P IMBA 05/05 08:06
61F:推 Attui:! 05/05 08:07
62F:推 std94003:推推 05/05 08:08
63F:推 appearloves:果斷推 05/05 08:24
64F:推 RobertLucas:PvT P要到20分鐘後才佔優 原來後期還真後期呀… 05/05 08:28
65F:推 Mrmo:推joy哥 05/05 08:36
66F:→ drt:之前如果說國際平衡 韓timba這類的話t黑們都滿激憤的 lol 05/05 08:53
67F:推 yuan415030:推JOY 05/05 08:55
68F:推 Infernity:蟲族的確才是最耗氣的QQ 05/05 09:29
69F:推 horseorange:推joy 05/05 10:10
70F:推 Pettitte1:果斷推JOY!! 05/05 10:13
71F:推 mnbvcx:joy哥超中肯~~ 之前國際平衡是自己幻想的嗎? #1F0pYo0y 05/05 10:22
72F:推 Mikli:中肯 尤其Z的理解! 05/05 10:29
73F:推 gn01922658:0.0 05/05 10:35
74F:→ Puser:那個是年度均值 不考慮地圖 至少也要用patch來切割才比較準 05/05 10:36
75F:推 ctx705f:推joy 05/05 10:38
76F:推 kizu1124:推 05/05 10:46
77F:推 mnbvcx:不如請您切一張考慮地圖 patch的來比好嗎? 05/05 10:46
78F:→ Puser:不好 05/05 10:58
79F:→ Sadim:以SC2目前賽事的節奏來看,20分鐘的確算後期阿 05/05 11:01
80F:推 sakaizawa:推joy分析! 成功者找原因 失敗者推託imba 05/05 11:11
81F:推 stallion:ZVT 中期死亡交叉....好準... 05/05 11:20
82F:推 mnbvcx:哀 只會出一張嘴嫌 真是高手~再推joy哥 05/05 11:25
83F:推 chunyulai:所以現在GSL不準了 要看國際 是這樣??? 05/05 11:31
84F:推 Illidan:JOY哥精妙分析 05/05 11:32
85F:→ Puser:我沒嫌啊 = = 只是分開看才準確 沒錯吧? 05/05 11:35
86F:→ Puser:喔對了 我推文說的是指#1F0pYo0y那圖 不是這文章的 不知道這 05/05 11:36
87F:→ Puser:文章也有統計圖 05/05 11:37
88F:推 Illidan:TvP20分鐘前T佔優 PvZ10~20分內P佔優 ZvT15分鐘後Z佔優 05/05 11:43
89F:推 km6565a:真的是星海第一人 05/05 11:47
90F:推 Arnol:GSL的人族小廢廢們佔了優勢還打不贏 哀 好廢 05/05 11:47
91F:推 outsmart33:推joy 05/05 11:47
92F:推 frozen0703:推專業JOY葛格 05/05 11:57
93F:推 vermilionred:15分 T占優才對 15-20分我認為都很難打了 05/05 12:01
94F:推 Illidan:圖就這樣寫的 05/05 12:03
95F:推 ddavid:這研究統計太棒了,真正的科學化研究 05/05 12:08
96F:推 yobi:談平衡就是要這樣分析 05/05 12:12
97F:推 fatedate:好文必推 05/05 12:12
98F:推 sakubo:頂!! 05/05 12:13
99F:推 vermilionred:恩 但那張圖是沒有顯示出Patch啦 05/05 12:15
100F:推 kerbi:推 優質好文! 05/05 12:27
101F:推 swbthj:EMP被NERF 韓T就不會打P了 果然只會靠應爸(? 05/05 12:45
102F:推 mnbvcx:原來說別人圖不準不叫嫌喔 連這篇文章的圖都沒看 05/05 13:31
103F:→ mnbvcx:也可以在上面跟別人吵來吵去也滿厲害的 05/05 13:31
104F:推 Zero0910:ZVT的死亡交叉太恐怖了 以後請在20分鐘前打完 不然準備gg 05/05 13:52
105F:→ Puser:謝謝你 mnbvcx 其實我沒那麼厲害啦 05/05 14:09
106F:推 allanex:看到這ID不禁雙腿一軟 05/05 14:12
107F:推 mnbvcx:不客氣啊Puser 下次記得看內文 05/05 15:25
108F:推 d9663057:JOY分析好文值得推薦 05/05 18:03
109F:推 orange0319:推JOY大...不過果然T IMBA...P大後期也沒有統治力.. 05/07 15:59
110F:推 TaiwanDong:msjoy 05/08 20:33