作者signm (sin)
看板StarCraft
標題[新聞]暴雪CEO:暴雪DOTA或於下半年推出將辦聯賽
時間Mon Apr 9 23:33:05 2012
http://s.163.com/12/0409/16/7ULMBLP500314D0E.html
暴雪CEO麥克莫漢在拉斯維加斯觀看了IPL4以及GSTL決賽,在GSTL決賽之後暴雪CEO與星際
2製作總監Chris也舉行了記者發布會。暴雪CEO表示將在下半年或再晚些時候發布這個令
人興奮和激動的消息。同時稱還會嘗試舉辦暴雪DOTA聯賽來讓更多的玩家參與到星際2中
來。
原文TIG:來自cnbeta:
在GSTL決賽結束之後,暴雪首席執行官邁克莫漢與星際爭霸2開發總監克里斯西格蒂在拉
斯維加斯的麗悅酒店舉行了記者招待會。
會上,兩位暴雪高管首先對GSTL給予了充分的肯定,並表示很高興能夠帶領暴雪公司的員
工現場觀戰,目睹到瞭如此規模龐大的星際2賽事--詳細賽況
而在記者們詢問星際2新補丁及Dota進展如何時,里斯西格蒂表示,1.5補丁將會對戰網界
面、聊天系統、地圖列表、用戶體驗以及評級制度進行大範圍的修改,其中還不乏接受了
社區玩家們的意見,力爭造就出更多人性化的設計和更加簡潔的操作系統。
但至於何時會發布1.5補丁,克里斯表示目前還沒有確切的時間,就算公佈了發佈時間,
也是在beta測試結束之後,看來廣大玩家們還要再耐心的等上一段時間了。
當談到暴雪正在開發中的Dota時,CEO邁克表示,暴雪開發出的Dota將成為電子競技的又一里程碑,並且我們還會試著舉辦Blizzard DOTA聯賽以此來推
里程碑,並且我們還會試著舉辦Blizzard DOTA聯賽以此來推動更多的玩家喜歡上星際爭
霸2。
"今年下半年或再晚些時候,我們將公佈這一令人興奮和激動的消息",CEO邁克說道。
看來暴雪研製的Dota離我們不遠了。
暴雪DOTA是暴雪基於星際爭霸2引擎打造的一款官方自定義地圖,暴雪DOTA將配合全新的
戰網系統,其中包括了暴雪遊戲的全部知名英雄以及重新設定的技能與物品。
根據此前的消息,暴雪DOTA將有可能免費運營甚至將有獨立的客戶端。目前暴雪DOTA依然
尚未發布,具體的官方視頻點此觀看:
http://s.163.com/11/1114/05/7IQ2MHP500314D09.html
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 182.235.44.4
1F:→ signm:結論:會怕了~~~ 04/09 23:34
2F:推 ONISUKA:Soon™ 04/09 23:34
3F:推 phenom1:這樣sc2正規的玩家會減少嗎? 04/09 23:36
4F:→ imbturtle:這次IPL lol觀眾是SC2的N倍 04/09 23:36
5F:→ signm:明明就2倍而已... 04/09 23:37
6F:噓 capssan:先把連線問題修好再補推給暴雪 04/09 23:38
7F:推 Adonisy:sooooooooon~~~~~~~~~~~~~~~ 04/09 23:40
8F:→ omanorboyo:DOTA配合戰網 好像頗棒耶XD 不過...還要等幾年 04/09 23:41
9F:推 denix:這是獨立的遊戲嗎還是掛在星海下阿? 04/09 23:41
10F:推 LZong:掛在星海下的免費遊戲 04/09 23:42
11F:推 zzro:看來RTS平衡做不下去 以後要出dota做暴雪明星大亂鬥了 04/09 23:42
12F:→ LZong:呃...甚至將有獨立的客戶端 04/09 23:42
13F:推 galaxyf:Coming SoooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooN 04/09 23:43
14F:推 omanorboyo:DOTA應該會跟蟲群之心搞再一起救救人氣吧 04/09 23:46
15F:推 leo1990910:銀河f說錯了 是Coming S∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞n 04/09 23:47
16F:推 findownway:先出遊戲再說吧 扯 04/09 23:54
17F:推 vitLink64:BZ:DOTA免費玩 但要先買虫之心 04/09 23:57
18F:→ Sechslee:出了再說 好嗎( ′-`)y-~ 04/09 23:57
19F:推 sasuka:有種賣1950 04/10 00:19
20F:→ zteboom46:先把帳號還來...... 04/10 00:20
21F:推 CaTkinGG:總裁本來就負責畫大餅 大家就別責怪他了~ 04/10 00:27
22F:推 rogger:我們將公佈這一令人興奮和激動的消息 那就是粉碎者要先開放 04/10 00:28
23F:推 Bifrost:LOL有個BZDOTA比不上的優點 LOL劍與魔法世界的風格比較重 04/10 00:36
24F:推 monoc:期待 04/10 00:48
25F:推 patoo:這次LOL線上我有看到13萬觀眾…SC2的話是多少? 04/10 00:52
26F:推 finaltrial:昨天IPL有看到4萬左右,不確定有沒有更高的時段 04/10 00:54
27F:推 a524528:重點是DOTA2慢了,沒朋友打DOTA不好玩 04/10 00:54
28F:推 CaTkinGG:主副台加起來輸大概一點多倍吧 04/10 00:54
29F:推 sephirothyu:感覺LOL整場遊戲節奏太久了...看看BZ會怎麼搞吧=P 04/10 01:04
30F:推 johnny10724:SC2我有刻意看一下 兩台最低兩萬人 最高四萬五 04/10 01:19
31F:→ johnny10724:我是說兩台加起來 04/10 01:20
32F:→ johnny10724:LOL看過最低好像也有六萬人 04/10 01:20
33F:推 phoenix13:我有看到SC2單台5萬多人 04/10 01:21
34F:→ johnny10724:然後最熱門的lol對戰組合我沒跟到 我都跟到冷門的... 04/10 01:21
35F:→ johnny10724:單台五萬令外一台一萬啊 04/10 01:22
36F:→ johnny10724:那個好像是mma vs mkp 另一台是alive vs polt 04/10 01:22
37F:→ johnny10724:我的六萬是剛好這樣算來的 04/10 01:22
38F:推 shoe:法蟲打雀茶還是MMA的時候有看到單台六萬,決賽不知道多少人 04/10 01:27
39F:推 eminemqoo:LOL遊戲人口的量級RTS應該沒得比 04/10 01:30
40F:推 MinChuan:決賽的時候我台開著...但是我睡死了= = 04/10 01:32
41F:推 EdmundLi: DOTA遊戲玩過就知道了 很適合跟朋友玩 打打嘴砲 04/10 01:33
42F:→ EdmundLi: 不過競技還是RTS來得好看點 04/10 01:33
43F:→ mooncakesc:RTS和DOTA看的點不一樣 RTS比較看戰術和軍隊規模 DOTA 04/10 01:47
44F:→ mooncakesc:看的是走位和華麗的技能搭配 04/10 01:47
45F:推 jack0805449:來不及了要跟LOL拚很難了 04/10 02:14
46F:推 mooncakesc:我是覺得還很難說 仔細看過官方影片會發現這和LOL的差 04/10 02:20
47F:→ mooncakesc:異很大,不過這種差異所造成的效果是好是壞還是個謎 04/10 02:21
48F:推 A1pha:Soon™ XDDDDDDDD 04/10 02:27
49F:推 baijee:之前緯來有試播過DOTA比賽,結果我看到睡著(我本身沒在玩) 04/10 02:33
50F:→ baijee:不過剪成highlight感覺就滿精彩,轉一整場就有點悶… 04/10 02:34
51F:推 finaltrial:DOTA比賽感覺網路轉播比較合適? 04/10 02:38
52F:→ mooncakesc:如果放在電視上播廣告商會抗議XDDDD 04/10 02:44
53F:推 growinpeace:dota不太適合轉播一整場 04/10 03:16
54F:→ growinpeace:指電視上的話,網路上就沒差了 04/10 03:17
55F:推 cancer22:S∞n™ 04/10 03:48
56F:推 potionx:LOL韓國和大陸都在搞轉播...韓國的還是電視轉播= =''' 04/10 05:09
57F:推 a654:昨天LOL20萬人的時候星海7萬 04/10 05:49
58F:推 kullan:已經來不及了 04/10 08:50
59F:→ adiemusxyz:本身沒在玩當然會看到睡著 樓上是再說啥 = = 沒玩過 04/10 09:08
60F:→ adiemusxyz:星海2的你以為他們就看得懂星海二在幹麻喔 04/10 09:09
61F:→ pig:看熱鬧沒在玩的看星海轉播其實不太容易看到睡著,節奏問題 04/10 09:37
62F:推 eminemqoo:Dota-like 第一視角看玩家操作跟轉播ob帶整場的觀看感受 04/10 09:50
63F:→ eminemqoo:不太一樣~~ 04/10 09:50
64F:推 capssan:DOTA真的剪成highlight會比較精彩 不然ob那視角真難帶 04/10 10:58
65F:→ capssan:如果同時三路都開打 那OB該帶哪裡=.=" RTS就比較沒這問題 04/10 10:59
66F:→ capssan:純看OB功力.. 04/10 10:59
67F:推 EightSir:DOTA比賽轉播看起來很無聊 不如看別人玩馬力歐 04/10 11:23
68F:推 sakubo:貓莉歐 04/10 11:32
69F:推 nbgfdew:lol最大的優勢就是免費 dota2很難拼的過..... 04/10 12:02
70F:推 an138:跟RTS還是DOTA根本無關 純粹就是LOL玩家比SC2多而已 04/10 12:46
71F:推 philxiao:我沒玩過SC2 第一次看展元轉播也不會想睡...節奏還可以 04/10 13:09
72F:→ philxiao:而且展元的播報對入門來說算相當親切了 04/10 13:09
73F:推 potionx:LOL的優勢就是免費>玩的人多>有玩的人比較容易想看 04/10 13:21
74F:→ potionx:SC2沒玩的人比較難懂,很多專門的地方要深入研究... 04/10 13:23
75F:推 bbyan:除非dota轉播的方式能夠大幅改變 一個電視螢幕可以看到三個 04/10 13:28
76F:→ bbyan:戰場之類的 不然就上電視來說 SC2的可看性應該還是大於dota 04/10 13:29
77F:推 RIFF: 哈 bz有點晚囉 搞清楚市場了.... 期待賣1950$ 04/10 20:14
78F:推 ohoho:期待有三國在說 04/10 21:12