作者Clovertown (幸運草小鎮)
看板StarCraft
標題[心得] 狂戰士重大發現
時間Sun Nov 7 10:46:20 2010
含果仁發現的 不知算不算BUG
狂戰士升級衝鋒之後 點衝鋒在點目標 在衝撞但還沒打到目標時
點地板移動 這時候會有一小段時間衝鋒是常駐的...
可惜GSL已經沒有P了 看看MLG有沒有人用
影片
http://tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=28113990
http://tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=28114018
from
http://www.playxp.com/sc2/news/view.php?article_id=2299153
中文解說
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=03037&snA=18292&tnum=5
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Be specific, but not memorabIe.
Be funny, but don't make him laugh.
He's got to like you, then forget you once you leave.
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.105.84.192
1F:推 liupoyip:有慣性 需要剎車 11/07 10:48
2F:→ Mchord:韓國人要發展利用那段時間操作包人了!?... 11/07 10:49
3F:→ liupoyip:剛剛是未看先猜 ... 這太驚人了 11/07 10:51
4F:→ liupoyip:應該是點A的下一個瞬間拉走才有這效果?! 11/07 10:52
5F:推 xephon:不是BUG 11/07 10:52
6F:→ xephon:衝鋒到目標後衝鋒效果會消失 11/07 10:53
7F:→ chiquoi:感覺就是BUG~"~但是用這招繞過敵人部隊似乎也只會被白打 11/07 10:53
8F:→ xephon:如果衝鋒沒有抵達目標 會持續幾秒後消失(預設的衝鋒秒數) 11/07 10:53
9F:推 kira925:狂戰:今天怎麼要跑比較遠的樣子? 11/07 10:54
10F:推 joyca:好酷XD 跑百米 11/07 10:55
11F:→ hydra6716:衝鋒應該本來就有一段時間 接觸目標消失 11/07 10:55
12F:→ ke0119:難怪我的狂戰士常常在作戰外圍跑來跑去 11/07 10:55
13F:→ hydra6716:平常打的時候衝過去碰到目標效果就消失了 11/07 10:55
14F:→ hydra6716:這個應該是不讓他接觸目標 看zeal圍著目標繞圈加速就知 11/07 10:55
15F:→ hydra6716:不過是有用 應該真的可以練 追最近目標後馬上包夾 11/07 10:55
16F:→ ke0119:沒用啦,攻擊面積就是這麼大而已,除非能跳砍... 11/07 10:55
17F:→ hydra6716:有用..你想想甩槍的MM 平常zeal都會衝到最近那個 11/07 10:56
18F:→ hydra6716:然後衝鋒效果消失 繼續被風箏 11/07 10:56
19F:→ ke0119:我是指對上一團的MM或蟑螂時候 11/07 10:56
20F:→ hydra6716:現在則可以讓全團衝最近那個但是不接觸 移動包夾再打 11/07 10:56
21F:推 stan90203:跳砍...改野蠻人好了... 11/07 10:57
22F:推 jackson517:超high的 11/07 10:57
23F:→ chiquoi:原來衝鋒時間這麼長 不過實戰很難有跑完全程的機會吧ˊˋ 11/07 10:57
24F:→ ke0119:瀧川呀... 11/07 10:57
25F:→ a5480277:這招很有用呀...風爭算啥 11/07 10:57
26F:→ hydra6716:數量要很大就是了 平常那種10隻以內的的確沒用 11/07 10:58
27F:→ hydra6716:要像狗一樣用跑速把人包夾 11/07 10:58
28F:→ ke0119:也是啊,還是可以試看看啊 11/07 10:58
29F:推 xephon:基本上大部隊交戰 一堆狂戰在後面衝來衝去 就是這個= = 11/07 10:58
30F:→ xephon:因為都沒有接觸到他要衝鋒的目標 11/07 10:59
31F:→ hydra6716:我還是覺得衝鋒必須針對"敵方"目標很蠢 11/07 10:59
32F:→ a5480277:有個問題 可以衝蜂自己建竹物嗎? 11/07 10:59
33F:→ hydra6716:衝鋒自己隊友還會衝去砍死他 還要自己控走 11/07 10:59
34F:→ hydra6716:自己單位應該都可以衝鋒 但是他會是"A"上去 11/07 10:59
35F:→ hydra6716:記得衝鋒後學影片裡面右鍵移動控走 11/07 11:00
36F:→ a5480277:與其點對手來匆衝 到不如衝自己人再包過去 11/07 11:00
37F:→ hydra6716:理論上是可行 看實戰中有沒有人能用了XD 11/07 11:00
38F:→ a5480277:這樣timing應該比較好抓吧 11/07 11:00
39F:推 ke0119:趕路A自己(追獵)流? 11/07 11:00
40F:→ a5480277:這個發現真的是感覺好帥!! 11/07 11:00
41F:→ hydra6716:A自己單位要抓好時間就是了 不然會把他打死 11/07 11:01
42F:推 kusokong:我覺得狂戰士能阻擾的話就超猛的... 11/07 11:02
43F:→ ke0119:他那招很有趣啊,還可以繞跑用 11/07 11:02
44F:→ hydra6716:阻擾其實沒用 zeal本來就是去前面送死的單位 11/07 11:02
45F:→ chiquoi:A建築物好像也可以? 影片有點蟲苔瘤的 11/07 11:02
46F:推 wawa1109:(′‧ω‧‵) 別鬧了 我才不出去 11/07 11:03
47F:推 yu00928:(′‧ω‧‵) 我可以出去了嗎 11/07 11:04
48F:推 ke0119:(′‧ω‧‵) 你可以回去了 11/07 11:07
49F:推 aerg:看來狂戰要imba了 11/07 11:07
50F:→ hydra6716:aerg:看來狂戰要imba了 11/07 11:08
51F:推 fritz:來衝衝,去衝衝,化作青煙一陣風 11/07 11:08
52F:→ hydra6716:zeal衝鋒後包夾跟zerglin包夾哪個比較簡單呢 11/07 11:08
53F:推 kusokong:強烈支持狂戰士衝鋒完後能接斷筋 11/07 11:10
54F:推 ke0119:AA趕路流,趕快來去練一下 11/07 11:10
55F:推 a5480277:看完影片最直觀的感覺...可以試試海狂戰VS速彰郎了 11/07 11:11
56F:→ a5480277:雖然前面還沒研發好 但拖個時間之後就可以海海看了 11/07 11:11
57F:→ hydra6716:速蟑螂根本沒衝鋒 別想了好嗎 11/07 11:12
58F:推 denix:APM多到不行才能這樣玩吧XD 11/07 11:12
59F:→ a5480277:所以我說前面沒研發好呀..= = 11/07 11:12
60F:→ hydra6716:衝鋒要140秒 要包夾大量蟑螂需要多少zeal 11/07 11:12
61F:→ a5480277:主要是追獵怕狗海是吧 但如果改成一團狂戰 就比較威能了 11/07 11:13
62F:→ ke0119:衝鋒好了,人家科技都不知道到哪裡了... 11/07 11:14
63F:→ Mchord:極限APM操作跟A過來的軍隊打得勢均力敵才是P的浪漫 11/07 11:14
64F:推 newgunden:BZ:我們會在下次更新時將這個Bug解決 11/07 11:14
65F:→ hydra6716:稍微測試一下 不知道為什麼一移動衝鋒就中斷 11/07 11:15
66F:推 yu00928:韓國人確實APM多到沒地方花阿 看看假包逆天流 11/07 11:16
67F:推 hydra6716:有人能稍微翻譯一下韓國那篇的說明嗎? 11/07 11:17
68F:→ Mchord:假包只證明T的兵不操作打爆你 加上操作打到你老媽也不認識 11/07 11:17
69F:推 ke0119:衝鋒後接劍刃風暴才是戰士的浪漫 11/07 11:17
70F:→ hydra6716:不管怎麼測衝鋒自己目標點地板移動後都是正常速度 11/07 11:17
71F:→ ke0119:他好像有用到shift 11/07 11:18
72F:→ ke0119:有看到一堆紅線 11/07 11:18
73F:→ ke0119:紅線的話,我想有用到shift+a 11/07 11:18
74F:→ hydra6716:沒有 紅線正常C自己部隊就會出現 11/07 11:19
75F:→ hydra6716:他也沒出現後來的移動綠線 是用右鍵移動的 11/07 11:19
76F:推 wolfx:希望可以看到高手利用這個方式創造新的高潮!! 11/07 11:20
77F:→ Mchord:他把狂戰拉走的時機點是在"接觸"到目標以前 11/07 11:20
78F:→ Clovertown:Check:這次連RP都不用存了 直接給網趾就好了 11/07 11:21
79F:推 hydra6716:我也沒接觸目標 衝鋒動作出來移動一樣變正常.. 11/07 11:21
80F:→ lesterlan:狂戰:衝衝衝 掠奪:繼續衝阿(震撼彈~~) 11/07 11:21
81F:→ Mchord:不是按A噢..是按C放技能的方式 11/07 11:24
82F:→ Clovertown:他好像不是用A的是點衝峰在點目標.... 11/07 11:25
83F:推 hydra6716:當然是點衝鋒阿..A自己目標是不會衝鋒的 11/07 11:25
84F:→ hydra6716:所謂A自己目標是因為C衝鋒自己目標他會用A上去攻擊的 11/07 11:25
85F:→ joyca:弄不出來捏,按C衝鋒後拉開 就停了 11/07 11:26
86F:推 kill7474:巴哈有解說方法 11/07 11:26
87F:推 xephon:結論: BZ已經改了 lol 11/07 11:26
88F:→ hydra6716:11/06的影片被改也太慘 11/07 11:27
89F:推 davidbright:看日期還以為這是真的,應該是被修正了.. 11/07 11:28
※ 編輯: Clovertown 來自: 59.105.84.192 (11/07 11:31)
90F:推 a5480277:?可以用呀.....巴哈教得很好 11/07 11:31
92F:→ a5480277:總結一下感覺 比甩槍難一點吧 因為只能用A點地版方式 11/07 11:33
93F:→ a5480277:另外要整體都有衝蜂的時機需要練習抓 11/07 11:34
94F:→ kigiHan:試了一下,可以用,先A再C再A 11/07 11:37
95F:→ wolfx:這也要被改BLZ也太不給力了吧? 11/07 11:38
96F:推 ke0119:哎呀,真的成功了! 11/07 11:40
97F:推 atrandom:成功了!! 不過手速真的要夠 11/07 11:44
98F:推 potionx:很明顯在於近戰ai太笨...玩家都需要用控制來彌補。 11/07 11:46
99F:推 prestige1:雙方地圖中間會戰,神繞過對方部隊直接抄家............ 11/07 11:51
100F:推 hydra6716:衝鋒只有沒幾秒 中間被白打 你希望繞過哪裡?.... 11/07 11:52
101F:→ wind1379:衝到敵方行動路線上加上追獵夾攻應該不錯 11/07 11:54
102F:推 hydra6716:apm應該有250+ ... 11/07 11:55
103F:→ Arasiuta:先移動→shift+C點單位→開始衝刺後A地板 11/07 12:02
104F:→ ke0119:最簡單的方法,C->開始衝鋒時候->A點地板 11/07 12:06
105F:→ ke0119:最實用的地方在於...可以原地繞圈圈了!! 11/07 12:07
106F:推 davidbright:原來是a, 感激 11/07 12:15
107F:推 Beowolves:很帥 可是衝鋒 很貴 11/07 12:19
108F:推 kobe5566w1k:我比較好奇 韓國人還會發現其他什麼bug 11/07 12:31
109F:→ fenixll001:衝鋒的錢等於陸戰盾牌+打針 但實用性完全不在同個檔次 11/07 12:34
110F:推 KaworuNagisa:狂戰:(′‧ω‧‵) 別鬧了 我才不出去 11/07 12:39
111F:推 GothicMetal:狂戰:(′‧ω‧‵) 你那針可以借我打一下嗎? 11/07 12:45
112F:推 ke0119:狂戰:(′‧ω‧‵) 空間之門可以逆躍傳嗎? 11/07 12:46
113F:→ demigod666:這招太威了 !! 11/07 12:54
114F:推 gLid3:C之後A地板要A在衝鋒有效範圍內 不然就停了 11/07 13:00
115F:→ gLid3:A的要比衝到目標的速度快 11/07 13:00
116F:推 iwcc:太可怕啦..二個禮拜後的P應該會大蛻變!! 11/07 13:04
117F:→ poga:youtube上目前看到8/30就有人提過了...hmm 11/07 13:05
118F:推 bb511:樓上可否給個連結 我想看一下 11/07 13:14
120F:推 intotherain:這招流行→無法風箏→T玩家抱怨→nerf P 11/07 13:37
121F:推 feedingdream:BZ看到影片就要nerf了。 11/07 19:59
122F:→ feedingdream:就跟熱管虛空一樣..... 11/07 20:00
123F:推 Jefa910:蠻實用的 就看會不會用or用在哪吧 11/08 00:31
124F:推 winsonpz:看到一些玩家的反應很好笑~講有用的也沒用的也有~ 11/08 02:46
125F:推 mincolin:這因該只有在部隊數優勢的時候才有實用價值... 11/08 07:52
126F:推 ilohoo:大概又有人要寫信了吧~~ 韓國選手小動作好多喔 11/08 09:34