作者snowanimal (動物先生)
看板StarCraft
標題Re: [問題] sc2的dota 我看是沒甚麼前途了
時間Fri Sep 3 10:22:55 2010
其實各位根本不必擔心Custom Game(自訂遊戲)到底有沒有未來。
實際上現在最大的問題是:地圖的普遍性,
目前的自訂地圖都歸BZ管,去了網咖還要等地圖,
而且我們沒辦法從美國或者其他地方先取得地圖之後再上傳。
這種管理方式好處是:可以比較有效率的管控一些地圖的品質啦,
但這是個非常不便民的方式就是了...
再者,現行的CG制度是"先選地圖,接著賭看看有沒有也一起跟著玩"
好處是這樣可以使用團隊加入,好朋友不會被拆開來;
這樣的壞處相信大家也都清楚B.net非常之難用!
CG要推得起來主要就是要:
遊戲地圖種類多,方便快速進入。
但是目前沒有跨伺服器支援,CG遊戲的開啟方式;
正好都是CG遊戲推廣的阻力。
我個人是持樂觀態度,BZ應該會大改B.net才對,
到那時在再來煩惱SC2的CG在台灣是不是會廢掉。
如果是想要質疑SC2編輯器的威能?這點就不必多說了,SC2的編輯器似乎找不到極限...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.25.1.34
1F:→ Overmind:以後熱門CG可能要有個公用帳號上傳會比較方便一點。 09/03 10:24
2F:推 stkissstone:極限就是檔案大小吧XD 09/03 10:24
3F:→ Overmind:WC3是8M,SC2是多大? 09/03 10:25
4F:→ stkissstone:恩..超級大 應該說是讀取速度? 09/03 10:26
5F:→ snowanimal:不知道耶 現在的鳥問題反而是CG的測試者要怎麼測遊戲 09/03 10:26
6F:→ Overmind:我上傳忘記看大小了,BZ敢設那麼大應該是對大家硬體網路 09/03 10:26
7F:→ Overmind:有信心 XD 09/03 10:27
8F:→ AdisonX:SC2編輯器表示: 09/03 10:28
9F:→ bobjohns:我覺得管太多 反而不利小遊戲的發展 09/03 10:29
10F:推 Overmind:無情的編輯器來了~ 09/03 10:29
11F:推 king12272:個人認為最大的問題還是第一篇講的 一人濫線全場lag 以 09/03 10:30
12F:→ snowanimal:爛線根本沒差 WC3難道就沒爛線嗎 09/03 10:30
13F:→ bobjohns:之前WC3一開始什麼怪圖都有 後來慢慢進步 09/03 10:30
14F:推 stkissstone:編輯器本身可以測 多人側就.. 09/03 10:30
15F:→ king12272:前WC3 爛線讀秒就很幹了 現在還要自己頓 09/03 10:31
16F:→ bobjohns:才有現在的模組跟遊戲 09/03 10:31
17F:→ Overmind:不怕圖多,只怕沒圖 09/03 10:31
18F:→ king12272:WC3只有爛線會頓 其他玩家正常啊 SC2是一人濫大家一起爛 09/03 10:31
19F:→ snowanimal:單人測遊戲我知道 但是CG需要多人測的時候...問題一堆 09/03 10:32
20F:→ Overmind:WC3熱門的CG都有測試小組,還真的會很麻煩 09/03 10:32
21F:→ stkissstone:之前有看到上傳沒完成的地圖 這是測圖嗎XD 09/03 10:33
22F:推 Xargon:sc2暗牧心得 09/03 10:33
23F:→ king12272:希望BN的連線方式可以改回WC那樣 爛線就自己痛苦別害人 09/03 10:33
24F:→ snowanimal:周日再來開個直播好了 (我是說WOW...SC2慘不忍睹) 09/03 10:34
25F:推 stkissstone:WOW的直播有點無趣(死) 09/03 10:38
26F:→ snowanimal:沒辦法阿 我SC2打得爛 哈哈 09/03 10:39
28F:推 stkissstone:打劇情很減壓 我是只看的人~~ 09/03 10:41
29F:→ snowanimal:最近一直卡挖掘行動殘酷 (寫稿寫到無力玩) 09/03 10:42
30F:→ stkissstone:這種的 看的人就真的很歡樂XD 09/03 10:43
31F:推 justeat:BN2.0爛透了 09/03 10:49
32F:推 CHShane:我覺得只要好玩其他都不是問題 現在只等像OS等級的好作品 09/03 10:50
33F:推 Jerusaleam:龍后的臀部啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊~~~~~~ 09/03 10:58
34F:推 TW00600638:問題絕對不在地圖編輯器 09/03 11:07
35F:→ TW00600638:而是地圖能否推廣 必須承認的是三國和信長的推動 09/03 11:07
36F:→ TW00600638:是在早期眾多私服還有現在的ggc帶動起來的 09/03 11:08
37F:推 tu80715:我倒覺得GGC有些壓制比較弱勢的地圖 09/03 11:10
38F:→ snowanimal:基本上還是"先有地圖"而且玩過 GGC只是順應潮流之平台 09/03 11:13
39F:推 XG0101:war3的dota會跑去ggc玩的原因是bat.net太濫,開圖不抓 09/03 11:14
40F:→ snowanimal:另外一點 當初三國或者信長 是可以先下載回來玩 09/03 11:15
41F:→ snowanimal:現在的地圖管理方式才是真正阻力 09/03 11:15
42F:→ XG0101:對手強度參差不齊...等 09/03 11:16
43F:推 jetx2110:以後的DOTA大概會像魔獸世界一樣用WSAD控制 09/03 11:21
44F:推 XG0101:真心希望sc2走自己的風格,他不叫war3也不是wow !! 09/03 11:24
45F:→ Overmind:DOTA玩家都習慣了一手技能一手滑鼠,第三角視野吧 09/03 11:28
46F:推 bbtbbt77:沒啥好習慣不習慣的,操作手感不同樂趣也不同 09/03 11:40
47F:推 XG0101:就算以後小遊戲要拿搖桿來玩,我也不會太意外 09/03 11:41
48F:推 king12272:WC3 BN最大的問題就是不知道什麼時候多了內建延遲 09/03 11:45
49F:→ king12272:那個0.25秒針的是頓得跟什麼一樣就是因為這個才沒打正規 09/03 11:45
50F:推 Minagi2005:BN2.0真的滿難用的OTZ 09/03 12:00
51F:推 mizukami:BN目前太爛了-0- 光要找自定遊戲就很難開 09/03 12:26
52F:→ Calaglin:地圖管理真的很爛 抓到怪圖還刪不掉 09/03 14:21
53F:→ andy3580:BN真的蠻爛的 光是要推廣地圖就是很大的阻力 09/03 16:20
54F:推 kentelva:我比較期待直接在SC2上玩到D3 09/04 16:48