作者Zymaser (新人生 @@)
站內StarCraft
標題Re: [新手] SC2的部隊AI和介面應該能再優化
時間Sun Apr 4 14:30:39 2010
恕刪
其實我感覺遊戲跟運動是一樣的
都是一樣要練的
雖然我很弱 但總覺得SC2已經方便太多了
war2 那時感覺沒有啥叫優化
但東點西控也沒人在嫌
到aoc已經改很多玩家垢病的小地方
(aoc到 sc2這段時間好像沒啥RTS鉅作 @@?有這麼久嗎?)
但每個人開局也都是 hcccc
然後規律的 木材呀~肉呀~....等
升封升城都是全場手順一樣 大家的畫面都在叫 xxxx已怎樣
如果說這都一樣 為啥不前 17 min升城都給電腦弄??
因為每個人就是不一樣
有些人就是沒辦法不卡人不斷人 穩穩上城
一點一滴的差距 對戰局的影響是很大的
有些東西真的是不能改
就算我目前沒有這方面的優勢
但我也覺得要玩就是該練
不然都以自己的標準看事情
那天贏了別人,輸的那方跟你說你都是只在動手 不會配兵
贏的應該也不會想理吧
每個game一定都有需要熟練度的地方
wow 衝 tps,dps,hps有rotation,優先順序的觀念
不然人人都神坦,神補,神DD 我們也不會在這看別人打了
FPS 雖說極靠反應 但很多東西也是靠"習慣"練出來的
RTS 當然也不該例外了
賽車 轉彎切入角,場地熟悉度.....etc
球類 節奏,戰術....etc
只是每個遊戲要求的重點不同罷了
不然怎麼會有強弱之分 @@|
努力多被電再看replay檢討就跟看paper學做東西一樣 @@||
看了還是要多練才會的
大家加油吧!
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◆ From: 72.181.144.229
1F:推 wingedmaple:中肯推+_+ 04/04 14:36
2F:→ ilw4e:你把wc3放哪裡去了- -... 04/04 14:38
3F:→ haha31:war2都出來了XD 04/04 14:40
4F:→ Zymaser:一時忘了 war3.......還想說有點怪怪的 XDDDD 也太久了 ha 04/04 14:42
5F:→ lucifiel1618:這就是為甚麼micro拼不贏blizzard的原因 04/04 14:47
6F:→ lucifiel1618:搞不清楚玩家要甚麼,搞不清楚rts的重點是甚麼 04/04 14:48
7F:→ lucifiel1618:今天如果microsoft要重新製作aoc系列,肯定不會用aoc 04/04 14:49
8F:→ lucifiel1618:2的舊路。這就是blizzard帶給rts的革命 04/04 14:49
9F:推 conanhide:AOE3 04/04 14:50
10F:→ lucifiel1618:AOE3跟aoc2已經是完全不同的遊戲型態了 04/04 14:52
11F:推 conanhide:我是指RTS鉅作阿 04/04 14:56
12F:→ lucifiel1618:喔抱歉XD,那我也要補充AOM 04/04 14:56
13F:→ lucifiel1618:說起來其實AOM就已經改掉很多原po說到的東西了 04/04 14:57
14F:推 gmoz:推 微些差距累積起來的差異就是實力的差別 04/04 15:12
15F:推 robinroy2003:推這篇 清流 04/04 15:29
16F:推 nostar:好懷念war2 手速快的肥肥群一下子就一片紅燈 04/05 01:02