作者joscheng (找室內籃球場球友)
看板StarCraft
標題Re: [新聞] 專訪 TeSL 電競狼隊玩出百萬年薪的秘密
時間Tue Sep 9 10:41:54 2008
吃光光~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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也許大家把電競想的太過複雜,
電子競技是一種競技運動的表現,
只是運用的平台就是以電子遊戲為主。
電競運動有點類似於F1賽車,
選手靠著精密的動作來進行比賽。
另外大家所提到的CSS、WarcraftIII、Starcraft,
沒錯!這些都是WCG在比的項目,
但是現在全球真正還有在玩星海的也就只剩下韓國,
而WCG會有星海的賽事,也是因為主要的贊助商是三星電子,
整個中國大陸的市場,魔獸三國的人口占了大多數(整個中國的市場夠大了吧!)。
試問,難道要要求我們全部(魔獸)的選手都轉戰魔獸三國?
從職業棒球與職業足球的歷史來看,
也並不是一開始就這麼蓬勃發展(詳文見,『瘋足球、迷棒球』。
不要只會批評、打嘴砲,
請給予這些選手們一些支持與鼓勵。
我想台灣電玩小子必定能夠在次名揚四海。
P.S.華義目前SF的教練團分別是曾昊宇(包子Xanver)以即許相瑄(HOOP)是代表台灣參加2007WCG決賽(CS組)
包子更是多次代表台灣參加WCG總決賽的選手。
華義目前SF團隊裡的吳敬晨(POLO)以及羅文裕(SAMMY)同樣也是之前FF的主力選手,
※ 引述《Kendai (Carrier has Arrived!)》之銘言:
: 轉載自 http://gnn.gamer.com.tw/8/32298.html
: 原文我就不再放一遍上來了, 有興趣的人可以點上方連結觀看. 終於, TeSL在不是原來的
: TeSL的情況下, 講出來的東西有符合到版上之前討論的理念. 不過, 距離歐洲, 距離韓國,
: 距離文化, 還有很廣, 很長, 而且很多路途要走. 但這至少是個開端. 就像pp堅持要辦
: dota一樣. 在眾多選擇, 有限人力跟有限資源之下, 我們只能選我們喜歡而且做得到的.
: TeSL選擇了SF與跑跑, 這兩款遊戲已經在板上討論過市場與開拓特性, 希望他們能做好.
: 當SC2出來的時候, 引用一個非常想要退休專注享受青春的玩家的話, 不是業界推動遊戲,
: 而是遊戲帶領業界. 那麼, 屆時我們的隊伍, 訓練制度, 業界眼光, 比賽環境準備好了沒?
: 拭目以待..
: Myth.Kendai
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.128.217.85
1F:推 c60203:不能賭錢的運動…在台灣好像都無法發展…Orz 09/09 11:24
2F:→ joscheng:這樣講有點怪!畢竟網球、桌球都可以賭..跆拳道也可以賭 09/09 11:34
3F:→ joscheng:問題是,大家總是集三千寵愛於一身啊!只關注棒球 09/09 11:35
4F:→ joscheng:如果又出了個曾政承,在韓國拿到百萬年薪, 09/09 11:36
5F:→ joscheng:那就會有更多人投入拉! 09/09 11:36
6F:推 conanhide:還是覺得要多加個RTS比較有看頭 09/09 11:39
7F:→ conanhide:SC2 也好 甚至AOE3也可以 09/09 11:40
8F:→ conanhide:現在這樣感覺只是SF這款遊戲在撐 卡丁車完全不期待-_- 09/09 11:41
9F:推 amiro:不是大家把電競想的太過複雜,是要它動起來就是要那麼複雜 09/09 11:54
10F:→ amiro:很多口頭說說的事 私底下要付出多少的努力才行... 09/09 11:55
11F:推 amiro:且"如果"又出了個曾政承拿到百萬獎金 要如何再出第二三個... 09/09 11:59
12F:推 DeathDeath:魔獸三國是台灣人打的比較多吧 對岸正規和os風氣才盛 09/09 12:26
13F:→ joscheng:正不正規我覺得並沒有一定的答案,因為台灣不打並不代表 09/09 14:59
14F:→ joscheng:其他國家就不會打,奧運項目每四年都會有增加或減少 09/09 15:01
15F:→ joscheng:難道我們就會否定那些被剔除的競技項目不是運動嗎? 09/09 15:02
16F:→ joscheng:今年在高雄的世運會,有很多項就不是主流運動, 09/09 15:02
17F:→ joscheng:但是我們不會否定撞球不是運動項目,攀岩不是運動項目 09/09 15:03
18F:→ joscheng:在下認為,先將電競正視為一種運動,才能往上發展 09/09 15:05
19F:推 Cyberbob:電競本身也是需要考慮到新血加入的 畢竟這樣選手間的競 09/09 15:11
20F:→ Cyberbob:爭才會大 不然就可能要另行尋找練習對手 09/09 15:11
21F:→ Cyberbob:也不是說SF或跑跑卡丁車這類遊戲不好 09/09 15:12
22F:→ Cyberbob:只是說要真正的邁向職業化這條路的話 這類遊戲真的可以 09/09 15:12
23F:→ Cyberbob:吸引這麼多的遊戲人口來維持選手以便新陳代謝嗎 09/09 15:13
24F:→ Cyberbob:真正想要職業化最大的問題還是在於賺錢這個課題上面 09/09 15:14
25F:→ Cyberbob:要講運動的話最好的例子莫過於棒球在奧運的地位 09/09 15:15
26F:→ Cyberbob:試問你有機會進MLB發展的話 你還會去舉重嗎?? 09/09 15:16
27F:→ Cyberbob:今天很現實的韓國人就已經把sc職業化放在那邊 09/09 15:16
28F:→ Cyberbob:台灣目前卻想要在另一方面建立一個職業運動 難度滿高的 09/09 15:17
29F:→ Cyberbob:建議要有sc這類RTS 有部份原因是因為韓國已經成功 09/09 15:17
30F:推 Cyberbob:講到遊戲人口那邊有點語意不清 我是想說可以吸引夠多的 09/09 15:22
31F:→ Cyberbob:人加入職業這個行列 而不只是單純的玩玩 09/09 15:22
32F:→ joscheng:我同意你所指的部分!特別是在SC的職業化部分.... 09/09 15:39
33F:→ joscheng:但是這就要看該項目是不是能夠經得起時間的考驗。 09/09 15:40
34F:→ joscheng:以SC來說,就連boxer與moon都要考慮轉往SC2發展 09/09 15:43
35F:→ joscheng:我想SC絕對會受到最直接的衝擊, 09/09 15:45
36F:→ joscheng:少了那些最有名氣的選手,廠商當然就會轉台贊助.... 09/09 15:45
37F:→ joscheng:這不就跟kobe轉到歐洲打球是一樣的情況! 09/09 15:46
38F:推 YHank:我想boxer是因為在SC已經混不下去了...而前面也有板友說過 09/09 15:46
39F:→ YHank:boxer他對遊戲的特性甚至包括設計缺陷非常了解 所以SCII 09/09 15:47
40F:→ YHank:剛出來時 他一定可以靠著新戰術打死一堆人 Moon剛好相反 09/09 15:48
41F:→ YHank:即使SCII打一年沒啥屁成果 回去打W3他也依舊是帝王級的 09/09 15:48
42F:→ YHank:想想boxer在SC職業化後還用一堆戰術玩死一堆人就知道boxer 09/09 15:49
43F:→ YHank:在這方面多敏銳了 遊戲掌握度200%強到破表的奇人 09/09 15:50
44F:推 Cyberbob:joscheng你舉的例子都不太對 moon我是不太熟 boxer的部份 09/09 16:00
45F:→ Cyberbob:YHank也已經解釋得很清楚了 你還講去Kobe 那只是Kobe的玩 09/09 16:01
46F:→ Cyberbob:笑話而已 歐洲出再多錢他也不會拋下NBA轉去歐洲的... 09/09 16:01
47F:→ Cyberbob:總之在我眼中目前台灣電競現在最大的問題莫過於一般人瞭 09/09 16:03
48F:→ Cyberbob:解太少 也就是宣傳得不夠 嗆一句難聽一點的 09/09 16:03
49F:→ Cyberbob:目前有多少店家會去針對這些電競項目進行定期性的比賽 09/09 16:04
50F:→ joscheng:對不起,也許我的舉例不是很好....我應該用足球的案例 09/09 16:04
51F:→ Cyberbob:比較有聽到的就魔獸三國跟信長而已 09/09 16:04
52F:→ Cyberbob:或許電競在這方面的宣傳可以多加做點檢討 09/09 16:05
53F:→ Cyberbob:事實上就是一般人也都只有聽過那些RTS的遊戲 09/09 16:05
54F:→ joscheng:你說到了一個重點,就是定期性的比賽沒有太多.... 09/09 16:05
55F:→ Cyberbob:台灣圈子太小了 應該要先想辦法把自己的格局做大 09/09 16:07
56F:→ joscheng:在2006年時有安排四大賽、kode5、HINET、WGT與WCG 09/09 16:07
57F:→ joscheng:但是那年也沒有真正搞起來..國外辦賽的團體也是倒了很多 09/09 16:08
58F:→ joscheng:個人的想法,要讓電競更為普及,而非只是專人在使用 09/09 16:09
59F:推 Cyberbob:台灣的電競選手給我一個感覺 大多數都很老土 很少受到包 09/09 16:10
60F:→ Cyberbob:裝宣傳 有興趣可以去看一下韓國職業聯賽初期對於選手的 09/09 16:11
61F:→ Cyberbob:包裝 簡直就是把他們當成藝人在搞 什麼遊戲都像是其次 09/09 16:11
62F:→ joscheng:關於你講的部分,我很清楚.... 09/09 16:11
63F:→ Cyberbob:國內辦的一些比賽說穿了也只能吸引特定遊戲族群 09/09 16:12
64F:→ joscheng:台灣之前真正有在做包裝的也只有那一千零一位.... 09/09 16:12
65F:→ Cyberbob:這些長久下來的問題點太多了 然後現在又冒個說要拼wcg比 09/09 16:12
66F:→ joscheng:現在有人願意掏錢出來做!所以我是秉持樂觀的態度... 09/09 16:13
67F:→ Cyberbob:賽項目 說真的啦 給我的感覺選手很可憐 都被短期利用而已 09/09 16:13
68F:→ joscheng:像華義的WIZ就有拍廣告,這都是之前看不到的情況... 09/09 16:13
69F:推 Cyberbob:我覺得很多人質疑的點是在於 為什麼發展性算是數一數二的 09/09 16:16
70F:→ Cyberbob:RTS遊戲部份卻沒有 其他的也都只是引申戰點罷了 09/09 16:16
71F:→ joscheng:就個人目前所觀察的部分,RTS的操作太過複雜、與FPS還有 09/09 16:19
72F:→ joscheng:競速類的遊戲相比起來,操作太過複雜,比賽時間普遍較長 09/09 16:20
73F:→ joscheng:對不了解電競的人,就要做更多解釋...FPS、運動、競速 09/09 16:21
74F:→ joscheng:相較來說是比較淺顯易懂..... 09/09 16:21
75F:推 Cyberbob:會玩的人口比較多這一點就打死一切了 09/09 16:23
76F:→ Cyberbob:你講的東西只需要一個好轉播員就幫你解決了 09/09 16:24
77F:→ Cyberbob:聽韓國sc轉播 雖然聽不懂也覺得很熱血 重點也都會看到 09/09 16:24
78F:→ Cyberbob:至於說到複雜 職業選手不就是應該要顯示出其過人之處嗎 09/09 16:25
79F:→ Cyberbob:反正這邊是台灣 文化也不同 就先靜觀其變吧 XDD 09/09 16:26
80F:推 DeathDeath:我可以很肯定的是台灣目前檯面上的熱門CG沒有這種前景 09/09 16:26
81F:→ DeathDeath:對岸也是不斷使用大比賽來炒熱正規氣息的 09/09 16:27
82F:推 Cyberbob:光看到對岸對正規在網路上的資源再看看自己國家 真汗顏 09/09 16:29
83F:推 surolanter:我本身玩滿多遊戲的...說真的,fps要講解的部份真的 09/09 16:30
84F:→ joscheng:這一切都要看景氣的狀況啊!當年2006年有四大賽, 09/09 16:30
85F:→ surolanter:超少XD SC我花了3個月還沒摸熟OTZ 09/09 16:30
86F:→ joscheng:問題是有多少人到現場觀戰,華碩租下台大體育場辦賽事 09/09 16:30
87F:→ surolanter:FPS遊戲大概給我個2個小時我就能追趕跑跳碰了QQ 09/09 16:30
88F:→ joscheng:但是去現場觀戰的也只有小貓兩三隻... 09/09 16:31
89F:推 Cyberbob:joscheng你講的東西我舉一個最簡單的例子讓你懂 09/09 16:32
90F:→ joscheng:rts本身就像是在下棋一樣,需要的就是腦力的對抗 09/09 16:32
91F:→ Cyberbob:今年七月舉的瓊斯盃也辦得不差阿 一樣被罵到臭頭 09/09 16:32
92F:→ Cyberbob:宣傳!! 宣傳!! 做了什麼有時候還比不上好的宣傳 09/09 16:32
93F:→ Cyberbob:當然不要跟我戰近年台灣男籃的實力 XDDD 09/09 16:33
94F:→ joscheng:但是FPS比較即時,選手需要的是穩定性,要分析的部分是 09/09 16:33
95F:→ joscheng:不同的....電子競技可說是一個總稱,但是有許多項目 09/09 16:34
96F:→ joscheng:試問難道利用飛機模擬器進行比賽,就不算是電子競技嗎? 09/09 16:35
97F:→ joscheng:我很歡迎你跟我談籃球,因為我自己就是籃球教練, 09/09 16:37
98F:→ joscheng:但是本次的比賽最主要是因為沒有"大咖",但是我們不應該 09/09 16:38
99F:→ joscheng:否定那些球員,因為他們打的真的很努力!但是他們大多數 09/09 16:39
100F:→ joscheng:都沒有國際賽經驗,體能、體格都輸人一大節!樣樣都輸的 09/09 16:39
101F:→ joscheng:情況下,當然就不可能會有好成績,這個社會只會注意第一 09/09 16:40
102F:→ joscheng:名,而永遠不會記得第二名(除了當初放棄喬丹的拓荒者) 09/09 16:41
103F:→ joscheng:台灣的電競選手,每年只有暑假的賽事可以進行比賽,要怎 09/09 16:41
104F:→ joscheng:當面對到大比賽時,當然就沒有經驗去應付拉! 09/09 16:42
105F:→ joscheng:正所謂以戰養戰,如果你的選手每天都跟比自己低一階的選 09/09 16:43
106F:→ joscheng:手競爭,那就會跟之前的瓊斯盃一樣,被戲稱為自我安慰盃 09/09 16:43
107F:→ joscheng:選手需要的是舞台,現在有人願意燒錢給他們舞台, 09/09 16:45
108F:→ joscheng:他們當然義無反顧的加入..... 09/09 16:46
109F:→ joscheng:要讓電競普及化,首先就要破除"玩"這個迷思 09/09 16:47
110F:→ joscheng:棒球在還沒有陳金鋒勇闖美國之前,有誰敢去面對挑戰 09/09 16:48
111F:→ joscheng:在還沒有朱木炎、陳詩欣之前,有人覺得台灣可以拿下奧運 09/09 16:49
112F:→ joscheng:金牌嗎?現在有人願意做,也許先別急著批評,可以多點掌 09/09 16:49
113F:→ joscheng:聲....多點讚美與鼓勵,會讓這個產業發展的更好 09/09 16:50
114F:推 saba1414:插個嘴...你們用回文比較好吧..推的不累嗎 09/09 16:56
115F:推 Cyberbob:你真的是籃球教練嗎....算了 不要在星海板戰籃球 09/09 17:12
116F:推 lamontlui:回文啦 這樣看看不懂~@@ 09/11 12:23