作者Mareeta (星與月之劍)
看板StarCraft
標題Re: [問題] Z速開二礦直升飛螳 T要怎麼應變?
時間Fri Jan 25 02:33:28 2008
Orz..離題功力很強
的確Zerg的兵是需要微操來武裝自己的沒錯~
但是SC是觀念臨駕於操作之上的~
要靠操作把有利的優勢越鑽越大洞 也需要創造出相對的場合~
如果觀念不對 操作再怎麼好也是沒用的!
在下apm 有常玩可以到18x 生疏了差不多只有100~120+ 只能管理不能帶兵的程度
但是要以120+的手殘狀態和apm300+的人打 累是一定會 但是我並不覺得一定會輸
因為
我只要"創造出一個沒有理由讓你微操的場合" 就行了
像是本案 很明顯的就是討論 開戰五分後 Z的兩隊速狗 是否能成功包圍T 2bb+mc的兵
但是實戰是不會那麼單純的 狗想要包圍還要看
1.T是否察覺Z有堆狗的跡象
2.T的戰術走向 可能會讓這兩隊狗變成沒有作用
3.T的SCV絕對會在Z家轉很久 Z的ov和門前探子卻常常看到錯誤的情報
又 如果T沒有發覺Z的狗而被暗算 只能講Z方的包圍計謀成功
因為實際作戰 包圍只用了1秒不到
並不能說這樣就是 "用微操作來採取正面對抗的手段"
簡單的講 這根本就不是微操~
T根本來不及反應 在這種場合 狗沒有什麼好控的
你的apm1000+和apm100+ in this case 基本上是一樣的
那什麼叫做有用的場合咧~ 我實在很不想舉因為我是P user~XD
當dog溜進P的家以後 雖然只有一小搓 但是利用機動性 在P家東賺西賺的
逼的P用zealot去追 逼的P做光炮和d去打 浪費P的手速和金錢
(根據歷史片 Yellow曾經在zealot的追趕之下 持續5分鐘這樣跑 把Reach的工人咬光過)
這個才是微操~
T如果發現你的狗想正面圍他而 接受挑戰往地圖中間跑
你控著這兩隊狗在中間和他扭來扭去 最後終於成功包圍殺光了T的兵
這個才是微操~
(但是實戰中 不會這樣吧~ XD)
以下討論T2bb以後的狀況
Z速二礦龜飛螳
Z出muta T出Tank如果不是速VF坦克 那就會顯得很被動
因為這兩者的關係是在比快的
muta如果比tank快 就能在路上玩tank 起到牽制的作用
甚至他如果把你的坦克打爆掉 你的攻勢就會停止了
(然後zerg只要作蟲后噴你坦克玩就好了..)
反過來講 tank如果能比muta早點放來打地刺 會逼的zerg必須來個決戰
-----------------------Tank rush-----------------------------------------
先讀對方會地刺而採取的針對戰術
2bb vf ->ba-> 目標炸地刺 必要時bu住在zerg家門前
摔角術語叫做蝦式固定法 o.o
坦克會很快能架 但是正妹生的比較慢 在之前Marine會對狗比較沒有壓力
因為zerg這邊也很難偵查出T在搞什麼鬼 不敢隨便就爆狗 加上自身在補drone
一段時間內會處於兵力空窗期
所以常常會看到 雖然沒有正妹 Marine還是能跑出來巡邏 嚇嚇Zerg的偵查狗
zerg的解法是爆狗 + muta or Lurker 推掉前面
但是如果T選的地方很好守 把Zerg的兵通通擋在同一面
或著是drone做太爽 導致關鍵時刻沒有兵打掉T的建築工事
結果兵只能慢慢的堆起來給T打 那就會很痛苦了
搞不好需要用到運輸來包夾才打的破
或著是很幸運一開始就看穿T的戰術 drone不生 改生dog 直接打包圍戰
(這..ka難啦)
影片本來想找Boxer的..地圖名字忘了
那場地圖的門是像子宮型的高地 zerg都會認為很好守
但是老包飛BE起來看 真的很機車 XD
------------------------------------------------------------------------
--------------------- 空降 ---------------------------------------------
->dropship
早期nada常常用這招來繞過地刺 dropship到高地的旁邊
把兵互相掩護 通通丟上去 直接衝軟又好吃的zerg的主基地
要小心的是被zerg發現你在做啥 這樣z會非常注意巡邏高地的死角
加上Zerg本身就是vs路線 一定會有自殺蟲來抓 會很麻煩
這招比坦克好的地方是 因為兵是爬樓梯上去的 路程無視 (只和雙方出生距離有關)
而且不用跑太遠 狗要圍很困難
計畫失敗也能馬上繞跑另尋出路
https://www.youtube.com/watch?v=4OrIwPhhDiI
------------------------------------------------------------------------
-------------------真男人的方法 Themarine way---------------------------
2bb be + 一攻 ba ->3bb -> 直接硬幹地刺 正面突破!非常熱血 XD
大蛇的偶像就這樣 好像在教學似的把對手做掉了~"~
https://www.youtube.com/watch?v=pVh0rskKi_g
------------------------------------------------------------------------
-------------------反客為主---------------------------------------------
zerg再龜 T不一定要衝上去打 通常2bb ba好了以後 直接開2bc也很穩定
而且這時候主動的會是zerg 通常這個時候能動的都是吃瓦斯的兵 muta or lurker
只要能猜到對方騷擾的方向來反打 再開大軍出去掃也不錯
T的防守可以說是很強的 建議做bu 可以防muta和lurker 又夠硬 又耐操 一個能頂好多個
bt用來輔助這樣 對付muta騷擾 老人常常會用be擋住bu~
守住之後有兩個瓦斯 可以玩球海clone或著開一堆坦克也沒問題
怕的是zerg跑去開礦 and t這邊出門太慢 會面臨礦拆不完的處境
通常會需要丟dropship多線打~
這是玩中後期的穩定戰法~
-----------------------------------------------------------------------
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.175.226.2
1F:推 Puser: 01/25 02:43
2F:推 ibb:我推這篇 01/25 02:51
3F:推 goddamnboy: 01/25 03:13
4F:→ Mareeta:我忘了一個最古典的方法 單礦單挑狀況 用科學球幅射飛螳 01/25 03:35
5F:推 amiro:推推推 寫得很棒 01/25 07:15
6F:推 RIFF:tank rush 可以參考 july-goodfriend決賽#5 @forte 01/25 07:47
7F:→ RIFF:包含 bc拖時間 斷援 騷擾 突破封鎖..等等 july演繹得很好 01/25 07:48
8F:→ RIFF:看不出來GF有犯什麼錯誤 這場有REP流傳 01/25 07:51
9F:推 wellwill:那場很經典阿 goodfriend的爸爸(?)看到肚子痛 01/25 08:12
10F:推 gmoz: 01/25 08:58
11F:推 abovelight:理論之後還有驗證 這種好文章不推怎行! 01/25 09:52
12F:推 tsungg:我相信APM只有100多的話觀念還是比較重要的 01/25 11:50
13F:推 NalrA:我不覺得觀念臨架在apm操作上 這是同等重要的 01/25 14:53
14F:→ NalrA:RRB上次輸給savior就是輸在操作上 01/25 14:54
15F:→ NalrA:當然職業的操作 完美到可以化解一般業餘的玩家攻勢 01/25 14:56
16F:→ NalrA:就算出現失誤 還是可以靠著操作板回局面.. 01/25 14:56
17F:推 NalrA:昨天看完Jaedong vs Sea的vod更是這樣覺得 要是apm操作不夠 01/25 15:00
18F:→ NalrA:Jaedong根本沒有辦法替自己製造勝利的局面 01/25 15:00
19F:→ NalrA:相反地 Sea只能看著自己的步兵一隻一隻被吃掉..毫無反擊 01/25 15:02
20F:推 Icarus4:到了很高的層級後 觀念不會相差太大 自然操作重要性提昇 01/25 16:35
21F:→ Icarus4:問題是一般普通玩家的層級 觀念還是比操作來的重要一些些 01/25 16:35
22F:→ GreenGear:操作到220+ 基本上都接收過很多訊息也練一段時間了 01/25 16:44
23F:推 kk748:那是30min鐘過後的喔 A________A 01/25 17:12
24F:推 findownway:讚文 推一個 01/25 19:15
25F:推 DeathDeath:大推 01/25 20:13
26F:→ DeathDeath:文章中有很多值得注意的細節 真的是好文 01/25 20:14
27F:推 nexus:推一個 一整個很專業 01/25 20:50
28F:推 bilz:即使是職業的比賽 勝負也是決定於戰術 同族的才會重視操作 01/26 00:27
29F:推 NalrA:但有些職業選手的用的戰術 為什麼一般玩家沒有辦法執行.. 01/26 00:46
30F:→ NalrA:因為微控和apm沒有辦法像他們一樣..所以有時候光只有觀念還 01/26 00:46
31F:→ NalrA:不夠.. 01/26 00:47
32F:→ NalrA:所以這種東西是相輔相承的 缺一不可.. 01/26 00:48
33F:推 RIFF:覺得 同族更重視操作 +1 01/26 02:08