作者Cyberbob (我是可愛小憨泡號 )
看板StarCraft
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時間Sat May 26 18:10:29 2007
http://tinyurl.com/323dev
上次沒有zvp的vod,這次有啦,
而且還特地附上之前抓完的2000年Freechal OSL冠軍賽的vod,
是由Garimto vs skelton,
之後的會慢慢分享上來,
還有2004~2007的MSL第一視角vod,如果有需要也可以分次分享上來。
http://0rz.tw/622Hf
SHINHANProLeague_20070422_07r_1b_
Pusan(P9/MBC) vs Cool(Z5/Estro) Map : Tau Cross 1.1
Pusan暴兵主任對上了Terran剋星Cool,
Pusan是以bf開局,而Cool則是ov後bs的開局,
Zerg這種開局一方面可以防Rush,二方面在這塊圖也可以減少被bp封門的危險,
既然都bs先了,cool也就大膽的把2nd bh蓋在外圍第二副礦處,
Pusan也不客氣的以Zealot去敲了幾隻工兵,
Cool走的是LK路線,Pusan則是vs後準備轉vt,
但是Cool先生出的兩隻hy此時悄悄的走往Pusan家裡的圍牆下方,ov也飛過去,
打定主意要以空降騷擾為主了,
Pusan老兄的dk很可惜的晚了一點,沒看到hy的動向,走往Cool第二副礦處,
雖然打到了幾隻工兵,家裡卻被2*LK侵入,而bc才剛蓋不久而已,
工兵只好大舉搬家,等到ob出來打掉LK,也拖到一部份經濟,vt也被打掉了,
Cool也並沒有把領地往外圍繼續擴張,把目標放在封鎖Pusan的經濟,
一方面讓Pusan沒辦法在外圍第二副礦蓋bc,一方面降LK攻擊第一副礦的氣礦,
其實這樣子玩對Zerg的氣體耗量也不低,
因為除了要研發ov載運與速度之外,還要蓋vs防止Pusan反騷擾,
Pusan為了要轉移Cool的注意力,把一部份兵力往Cool的第二副礦進攻,
恰巧遇到的是要空降騷擾的ov群,Cool也只好把兵力降下防守,還看到Arbiter XD
在這個時候雙方大致上的經濟量是差不多的,
只不過LK的防守陣也不好破,Pusan兵量也差不多夠防守罷了,
但是Cool佔了一點小優勢,可以空降,
靠著這個優勢,把Pusan主礦的bn給打掉了,但是其實礦也挖得差不多,
Pusan似乎準備好要進攻了,
先清理掉防守較弱的4:00礦區,Arbiter急轉直下,往Cool主礦區而去,
Recall了4:00的部隊直接對Cool大部份科技所在地進攻,
後面的情形真的就是亂七八糟了,
你清我的礦,我打你的家,
偏偏Cool的兵力等級較高,而且憑藉著Swarm的威能,Pusan也輕鬆不到哪去,
雙方互清家裡清了近30min,
取代200 vs 200的中央硬碰硬,對方家裡才是雙方的戰場。
SHINHANProLeague_20070422_07r_2b
July(Z7/MBC)_vs_SangHo(P1/Estro)
MBC的July,現在應該說是STK1的July了,
其實整場下來SangHo都沒犯什麼錯誤,可是他忘記July最擅長的就是操作了,
竟然妄想用bg Rush來打July,
在初期可以欣賞一下July躲工兵的技術,
不只是簡單的把工兵集合成一個點,在忙亂之中還可以點擊被攻擊的工兵閃避,
July在Zerg方面的操作還是很了得的,
基本上只要把他不擅於搶經濟的缺點修正以後,
重回王位不是什麼大問題。
SHINHANProLeague_20070423_08r_3b
GGPlay DaezanG vs Kal Calm
其實一直以來我都很欣賞韓國人的Team Vs,
玩慣了The Hunter的玩家,看到韓國人的Team Vs應該會滿驚訝的,
為什麼玩來玩去都是以Zerg玩主軸,
而且不管怎麼玩,幾乎都是科技大戰,
跟台灣人擅長的基本兵戰爭差距非常的大,
雖然說跟地圖的相關性很大,
但是韓國人在這方面的研究真的是非常之徹底。
像這一場很關鍵的點在於STX組採取了把bg蓋在DaezanG家中的戰法,
逼使DaezanG先行生產Zealot做為抵抗,
在BG被打爆之前先蓋了by,以期能夠以較快的速度蓋出vs,
為的就是要壓制GGplay,
可是在對方的Corsai較早成形的狀況下,只好先行蓋下bv做防守,
於是攻擊目標就轉為DaezanG,
其實DaezanG剛開始也有意識到對方會如此發展,
有試著把剛開始生產出的Zealot往對方家中擠,
只可惜並未造成太大的傷害,
比賽在這個時間也差不多就分出勝負了。
SHINHANProLeague_20070425_10r_3b_
Saint Jaehoon vs Rumble iloveoov
在這張圖還滿少看見zt組合的,
畢竟出t的話還滿冒險的,原因在於出t要掩護z就一定要出陰招,
常見的有利用建築物運輸Vulture,接下來大多都是轉wraith,
再來就是出mfc,利用建築物運輸會比較冒險,
因為對方如果出D或者Reaver很有可能被壓死,
空降是大多數的選擇,
Team vs的精神就在於雙方配合的團隊默契如何,
在這場比賽中,Rumble並沒有照正常的搶經濟程序,
而是選擇速Muta。
因為是一邊打電動一邊寫的介紹,寫得不好,
反正重點是vod嘛。 XD
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