作者Changrichie (螺絲)
看板SocialTeam
標題[岩蛇] 大社後的心得
時間Thu May 15 15:08:06 2014
先不提大社盃
大社盃的心得依然醞釀中
雖然已經快忘記了
在退去副隊長的職務後,身為一個球員
直接說好了
我想要贏球
當然,沒有實力就想贏球是痴人說夢
但是,我覺得要先從態度做起,在友誼賽的時候更是要全力把比賽贏下來
舉例來說:我自己時常放鳥,所以我跟淳厚改約每天重訓兩次,這樣子就算放鳥很多次,
還是會重訓到個幾次
我想出辦法解決,這就是一種態度,想要解決問題的態度
我在這裡要鞭翼傑,用力的鞭翼傑
副隊長不會當,你可以找一個楷模
像是我的楷模是糗爺,雖然我沒有做到那麼好,但是我會鞭策自己負責任一點
出席紀錄一開始有po接下來就不po了,那篇被噓爆的練球文不知道你心裡怎麼想的這個警
惕還不夠嗎?
接下來記得po記錄了,結果紀錄又是有錯誤的
如果記不得,那就每次練球都po,老老實實地做
大家選你當副隊長就是對你有期待,你可以辜負自己,但你不能辜負你的隊友
鞭完翼傑,我想說一下友誼賽的東東
喔抱歉
鞭不完
等下續鞭
一個球隊需要一個目標,在休賽期間,我們人手不足的情況下多約友誼賽,算是全面的五
五攻防練習
淳厚說友誼賽不是打爽的,要把練習的東西打進去
所以,在賽前講解戰術、試跑戰術的時候,更該專注,跑位跑熟、把已知的細節做好
還記得
北社的時候我們輸球很大的原因就是,扣除糗爺......沒什麼上場,我們比賽前練了那麼
多跑位跟進攻的細節,結果比賽沒打。
大社的時候我們輸球很大的原因就是,照著四一打卻打得很死,死了還繼續硬是這樣打,
結果就是得不了幾分。
這些是戰術的問題嗎?我認為不是
我們要相信我們打的東西,然後要把所有細節做好,才能夠打順
友誼賽的時候,我們可以看出除了跑位跟已知的細節之外,有更多新的細節需要注意,譬
如傳球準度、接球的重心等等。
簡單來說 打得亂→照戰術打卻打得太死→輸球 是我們目前最大的問題
我將這三個進行式分解
打得亂:1.戰術不熟,簡單的傳中後要下底,沒機會要上來都做不好
2.戰術不熟,二號底線沒無球擋人,反而出現在奇怪的位置
3.防守交代不清楚,不卡位,進攻籃板被摘爆
4.搶到籃板傳球給四號或是傳在球線上或是硬衝一挑三
5.防守補防過頭或太慢補,被傳導太輕鬆,累死
照戰術打卻打得太死:
核心問題:整體重心太高,三脅不確實,要位不扎實
1.外線球線被對到,傳球慢半拍
2.側翼位置站太低,傳球不好傳,節奏被拖慢
3.外圍不出手不傳球太遲疑,內線無所適從
4.看中就忘記看底
5.中拿到球進攻欲望太強烈,一挑三
6.中拿到球進攻欲望太低,空檔不投
7.底一挑三(這種狀況有改善了)
8.翼傑三寶:走步三秒氣跳腳
輸球: 1.分數被拉開就開始用走的
2.回防永遠都是只有少數人在回防
3.沒有想要贏球的氣勢,垂頭喪氣
一系列的友誼賽下來,從數據上......從部分的數據上(因為有部分遺失了),可以看到
大家的進步
李勁每場均分都有個十分左右
淳厚數據魔人牽制力不可或缺
鳩咪出手次數提升快攻放槍減少
翼傑穩重、凌波微步、時常缺賽
理由王Jr.首次得分出現害我被繩之調度
比河花大錢吃大餐臉書無限放閃
友謙兩分球命中率球極高失誤率也成長不少
總之
希望我們的態度要再加油一點
尤其是雙刀劉,戰術要記熟,不要再背後給那種幫忙擋人的球了
犯錯不是不好,再重複犯同樣的錯就很該死
最後
我要將社會螺絲的名號拿掉了
亞樵才是真正的羅斯
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