作者drice (冰龍霸)
看板SmashBros
標題[閒聊] 畢旅亂鬥推廣記
時間Fri Jul 1 15:52:44 2011
如題,這個禮拜是小弟我畢業旅行的日子,既然是畢旅,晚上打電動是一定要的啦!
天真的我就這樣帶著大亂鬥必去旅行了......
第一天:
我:我們來打電動吧,可以四個人玩唷~
同學們:好哇~你有什麼遊戲
我:wii的大亂鬥
同學:大亂鬥?那是什麼,可以吃嗎(ry
我:......
就這樣,我從"跳"開始說明,只是還沒全部解說完成就有人吵著說快點開始,然後不意外
的一個個跳樓自殺,結果大家都不玩了,最後變成我一個人和CPU LV9在終點單挑= =
第二天:
由於第一天的關係,第二天我找了些聽過或玩過的人來,在大家熟練之後我就提議要一挑
三,因為對手有三個,所以抓邊、隕石、
火燄昇龍、
固有結界,能怎麼打就怎麼打,只是
好像打的過頭了,在連續好幾次擊墜數9之後大家都跑光了,最後變成我和亞空的蝴蝶在打
orz
到了最後的第三天:
因為是最後一晚,所以把別班的人也抓來玩了,由於人數較多,自然就是玩loser out模
式,為了不讓大家掃興,玩的時候一直狂放水,用
庫巴抓別人自殺歡樂歡樂,如果不小心
贏了還得
休息一次讓別人玩,最後終於玩的比較開心了~(?)
感想:
大亂鬥真的是對新手難度偏高的遊戲,而且推廣也很難,不知各位大師有沒有推廣亂鬥給
別人的經驗呢~~
P.S和同學玩過後,我終於知道為什麼
某大師每次都得贏了就休息一回了www
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.121.234.229
1F:推 hcl012:我覺得很好推廣耶,我都跟同學說「A是揍人,B是絕招,蘑菇 07/01 16:24
2F:→ hcl012:棒是移動,接下來他們就會自己開始摸索生存之道了XD 07/01 16:24
3F:推 Luigi00001:亂鬥要玩得精確實難度比天高,但只是上手的話還不算難 07/01 16:33
4F:→ Luigi00001:比如本板英明神武的h大師就是例子,他其實是自本作才加 07/01 16:34
5F:→ Luigi00001:入亂鬥的玩家。當初第一次玩本作的時候,肉腳我憑藉以 07/01 16:35
6F:→ Luigi00001:往對亂鬥系列稍熟而小佔優勢。但只過不到一個月,再一 07/01 16:36
7F:→ Luigi00001:起玩就整個倒過來了。變成我必須跪下去向h大師求饒要他 07/01 16:37
8F:→ Luigi00001:手下留情... 07/01 16:38
※ 編輯: drice 來自: 59.121.234.229 (07/01 16:54)
9F:推 yamino1412:不要亂電人咩,我推廣給別人也是都照一樓說的方法 07/01 18:52
10F:→ yamino1412:然後好心的選比較不會掉下去的場地先讓他們熟悉 07/01 18:53
11F:→ yamino1412:結論:新手讓他們就對了!! 07/01 18:54
12F:→ drice:我選的是神殿唷www 07/01 19:02
13F:推 afflic:一定是原PO太強才有這種困擾!!! 07/01 19:59
※ 編輯: drice 來自: 59.121.234.229 (07/01 22:15)
14F:推 hasebe:D大師和L大師都出神入化了,視勝負如無物 07/02 00:52
15F:推 hasebe:需要用輪休來掩飾自己的強度 07/02 00:52
我是跟新手打才會輪休,跟大師們打還輪休只有
L大師做的到
※ 編輯: drice 來自: 59.121.233.202 (07/02 21:36)
16F:→ dramadream:固有結界是指防禦嗎? 07/03 14:52
17F:推 afflic:LUIGI的大絕啦XD 07/03 22:10