作者afflic (afflic)
看板SmashBros
標題Re: [戰記] 5/29 人性空間心得
時間Sat May 30 10:22:48 2009
※ 引述《BSpowerx (B.S)》之銘言:
: 閒來沒事PO一下心得XD||
: 是說這次人好多啊!
: 搞得NDS板聚被擠到外面去了 囧>
: 是說這次總算是有了第二TV
: 所以不會有等30分鐘才能玩一場的問題了XD
: 不過也相對的都是和差不多相同的人在對戰
: 然後....
: 大家實力都好強 囧!
: 今天完全只有被電的份....
: 連續n場第四名,
: 只有幾場卯起來猛龜才不至於被瞬間秒殺 囧
: 然後Wolf坦克太兇啦XD
: Wolf 出場率出奇的高,
: 大絕一拿到又幾乎無解 囧
: 到後面看到紅色坦克一出來都想直接跳下去自殺了 囧
: 以上沒意義的雜談XD
小小的分享一下自己躲避landmaster的方法好了
通常有下列幾種方法:
1.抓著邊不放,landmaster出現時跳出去再跳回來抓邊
這招應該最有用,但是難度也最高
通常landmaster的優勢場地都可以抓邊
不過對手如果用landmaster的屁股過來撞你大概就會被擠到場地下面直接掛掉了
(不過landmaster要出場對付這種人也很危險就是了...)
2.跑到landmaster上面後,用最快的速度往landmaster移動方向的反方向移動
這招只有速度快的角色能用
而且要盡量讓自己趕快掉落到地面
落到地面後就趕快閃人啦
3.一直閃躲
這招能夠抵擋的效果比較低
不過應該能被少撞幾次XD
雖然landmaster攻擊力很高
不過最大的障礙就是場地地形問題
再加上landmaster的橫向移動能力實在很差
所以大概有1/2的場地靠地形就可以躲掉landmaster
其他躲避方法
就有請ED大師和其他wolf神人繼續來補充一下啦<(_ _)>
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.216.96.221
1F:推 gain:地上最惡 05/30 21:39
2F:→ afflic:等等,板標是怎麼回事XDD 05/30 21:50
3F:推 hasebe:只有一些地形能真的閃掉吧XD,或是輕一點快腿有機會 05/30 23:05
4F:推 hasebe:Wolf我覺得總和第一,就是在於包括大絕的超全面阿XD 05/30 23:28
5F:→ afflic:美中不足的就是那可悲的擊飛率...Orz 05/30 23:34
6F:→ afflic:(不過wolf的硬直也是頗大的就是) 05/30 23:35
7F:推 hasebe:大亂鬥沒完美角色阿XD 05/30 23:52
8F:推 hasebe:老馬和比琪4人亂鬥才會想哭 XDDD 05/30 23:52
9F:推 hasebe:除非基本能力優異,不然大絕弱先投降一半XD 05/30 23:52
10F:→ afflic:碧琪大絕可以讓對方睡著後再來個全壘打XD 05/30 23:54
11F:推 hasebe:其實滿好閃的XDDD 05/30 23:56
12F:推 hasebe:重點是比琪擊飛力也不好,基本上是補血技XD 05/30 23:57
13F:→ afflic:哦?碧琪大絕很好閃喔?!放出來的瞬間拼命閃躲嗎?? 05/31 00:17
14F:→ afflic:我看我同學用碧琪,只要對手%數變紅之後,一揮桿幾乎就飛了 05/31 00:18
15F:→ afflic:(而且印象中碧琪放大絕後睡覺的人會持續加%?) 05/31 00:29
16F:→ afflic:是%數越高越早醒來嗎? 05/31 00:30
17F:推 hasebe:最簡單是抓邊XDDDDDD 05/31 00:37
18F:推 hasebe:離越遠醒越快,連打醒更快 05/31 00:38
19F:推 hasebe:比琪拿到網球拍等於叫人起床也是問題XD 05/31 00:38
20F:推 hasebe:上Smash穩,但有時間限制 05/31 00:38
21F:推 BSpowerx:桃子姬的大絕是用來破壞對方搖桿的阿XD 05/31 00:41
22F:推 hasebe: 地形 字XD 05/31 00:43
23F:推 hasebe: 錯字 搞啥鬼一直錯XD 05/31 00:44
24F:→ afflic:抓邊?!放大絕的瞬間有時間抓邊嗎??!!! 05/31 00:56
25F:→ afflic:(沒抓好的話自己就下去了吧@@) 05/31 00:56
26F:推 BSpowerx:看碧姬拿到亂鬥球時就準備逃啦XD 05/31 00:57
27F:推 Luigi00001:tips:睡眠效果對沒有著地的人是無效的 05/31 01:03
28F:推 hasebe:身為桃尻控不能透漏秘密(誤) 05/31 01:04
29F:→ afflic:所以說...跳起來就安全了?! 05/31 01:05
30F:→ Luigi00001:樓上是桃尻廚 使桃尻雞的真大師 用了對手就絕無勝算 05/31 01:05
31F:→ afflic:教學相長咩XDD 05/31 01:05
32F:→ Luigi00001:糟糕,被推文破壞XD 我指的當然是h****e大師<(_ _)> 05/31 01:06
33F:→ afflic:XDD 05/31 01:07
34F:推 hasebe:桃尻明明勝率就很差XDDD 05/31 01:08
35F:推 hasebe:簡單說就是跳起來搶邊,浮空的更是....XD 05/31 01:09
36F:推 hasebe:要100%命中就是跑去對手身邊放(至少這點比老馬穩XD) 05/31 01:09
37F:→ afflic:嗯...看來wolf跳兩下+上B應該能順利躲過XDD 05/31 01:10
38F:推 hasebe:我記得不行,比琪跳舞滿久的XDD 05/31 01:14
39F:→ afflic:所以是只要那奇怪的畫面還沒結束都還有效果摟?! 05/31 01:15
40F:推 hasebe:YES XDD 05/31 01:20
41F:推 ed12draw:我遇到坦克的躲避方法:自己跳下去 士可殺不可辱XD 05/31 21:17
42F:→ afflic:還是安西教練老話一句:放棄的話,比賽就結束了! 06/01 00:54
43F:推 Luigi00001:樓上說的還不是重點,重點是這次沒有自滅的設定,時間制 06/01 22:08
44F:→ Luigi00001:注意XD 不過想想那一分送給別人總比讓邪惡Wolf得逞好XD 06/01 22:09
45F:→ Luigi00001:啊...等等 這個可能有錯 時間制如果是用載出場的好像 06/01 22:10
46F:→ Luigi00001:擊墬數不是加在Landmaster施招者身上的樣子喔XDDD 06/01 22:10
47F:→ afflic:如果載別人出去之前有打到對方的話就是加在wolf身上 06/02 23:28
48F:→ afflic:沒打到對方直接載出去的話只有對方扣1分 06/02 23:29
49F:→ afflic:在命制的情況下比較威猛一點XDD 06/02 23:29
50F:→ afflic:(要是那一分送給了第一名的豈不是更糟糕XDDD) 06/02 23:30
51F:推 Luigi00001:亂鬥X是沒有自滅判定的 自滅都會算上最後打到的人身上 06/05 13:30
52F:→ Luigi00001:會這麼設計估計就是防止有人用意圖自滅的戰術XD 06/05 13:31
53F:推 BSpowerx:是有自滅啦XD 出生時沒被任何人打到自己跳下去 06/05 13:39
54F:→ Luigi00001:XD 但只要被別人打過就一定會有人可以加分 06/05 13:44
55F:→ Luigi00001:想一想這也不壞 前作亂鬥DX有"自滅點"調整設計 0,-1,-2 06/05 13:45
56F:→ Luigi00001:調成0之後時間制根本玩不下去XDDD 大家都會來自殺戰術 06/05 13:45