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我從網路上收集資料,分析出一套RCI 平衡的方法。而且面對交通問題,我採用 「走路強迫法」讓居民的上班、購物需求幾乎都使用步行。讓我能創造出11萬人 口的城鎮,裡面的警、消、醫、教機能都能完全發揮,因為沒有塞車問題。 城鎮鳥瞰: https://imgur.com/ykshbO7 上午、下午六點最繁忙的交通長這樣: https://imgur.com/W0hEeHx https://imgur.com/nUKOll1 外表看起來普普通通,但是區域規劃、建築升級的技巧,裡面我有下了功夫。 區域規劃圖: https://imgur.com/ZH0lJuv 我的區域規劃點亮起來長這樣。有一些區域的建築是沒有標RCI 顏色的,這是因 為我透過計算,讓居民門口的上班地點的職缺需求,剛好等於勞工需求。我在升 級道路的時候發現,我可以先取消分區顏色,然後再升級馬路。計算我需要升級 幾棟房子可以吻合工作數量,然後標上部分建築R 顏色。這樣就可以「局部升級」 了!所以我從低密度前進到中密度,再前進到高密度的過程中,可以一直保持居 民不失業也不過勞。而且最重要的事,他們全部都可以用走路上班。 居民的車潮、人潮分作工作與購物。我把上班地點就擺在他們前面,這樣就解決 了上班車潮。購物地點也不要離居民太遠。這樣就很大幅度的限制了車潮流量。 基本上只有在稍微遠一點的人才會需要開車去購物。其他都是工廠的貨車或是其 他的工作車。 實際區域規劃圖我標色如下: https://imgur.com/F77SRFs 之前我的小鎮只能成長到6 萬左右,透過設計區域方位,顧到RCI 共生關係,以 及強迫步行法,現在我覺得把整張地圖都蓋滿RCI 都不會有交通相關衍生的問題 了。 -- --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.52.9.139
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Simcity/M.1506771109.A.23A.html ※ 編輯: Maybetrue (27.52.9.139), 09/30/2017 19:32:33
1F:推 bantime: 好像不錯 我也來測試看看好了~ 09/30 23:20
2F:→ bantime: 可是住宅跟工業區相鄰 不是會影響土地價值嗎 09/30 23:21
我在起始這個城鎮的時候只針對$R在規劃。所以土地價值低還是可以提升人口密度。 $$R 以及$$$R的特性是他們需要被公園包圍,而且人口密度本來就比較低,而且低很 多。隔出一個與汙染絕緣的距離,不會很遠,一個街區的距離,就可以迴避汙染了。 特別是$$$R人口密度非常的低。只要不塞車,就算他們的上班地點非常遠,還是可以 很快速的抵達上班地點。 晚上我把這個城鎮的人口拉到15萬5千了 ,而且在這個城鎮成功將Omega 企業完整升 級。土地還剩下很多,都不知道要拿來做什麼?哈哈。 城鎮空照圖: https://imgur.com/XXQqd1p https://imgur.com/jIDR0tT 路上消費者行人,可以看到有很多人用步行的。路上步行的人現在已經算比較少的, 在晚上我拉人口、破壞不塞車平衡之前路上沒什麼車子的。 https://imgur.com/NHKHtna ※ 編輯: Maybetrue (27.52.9.139), 10/01/2017 00:01:47 --- 早上在隔壁城鎮拉了個馬路,區域隨便鋪一鋪。果然大塞車了。 https://imgur.com/VA4lLFp 車子塞在路上五顏六色,其實我還滿喜歡的 XDDDDDD 在密度過高的R 區域中間改設C 區域,以平衡街區內的勞工、職缺數目,真的是解決 塞車最有效的招數。例如中密度街區里的房子勞工數40人/棟、商業職缺數60人/棟, 就抓3 棟中密度的房子、2 棟中密度商店成為一組,由城鎮遠至城鎮中心,就漸漸解 決掉塞車車潮了。 ※ 編輯: Maybetrue (27.52.9.139), 10/01/2017 09:24:11
3F:推 shimamoto: 平壤w 10/01 12:30
XDDD 平壤 ?????????? 很像嗎? ※ 編輯: Maybetrue (39.8.108.33), 10/01/2017 12:51:56 ※ 編輯: Maybetrue (39.8.108.33), 10/01/2017 13:26:10 --- 中密度$$R 好像討厭工作喜歡消費?跟$R的特性好像有一點不一樣? ※ 編輯: Maybetrue (39.8.108.33), 10/01/2017 15:01:04
4F:推 dolj: 我一直覺得sim5的畫面比天際線好 10/02 23:02
5F:推 lfstgenius: 我印象中sim5畫面好像比較好 可是現在看起來好粗糙阿 10/02 23:24
會不會是因為我的顯卡太爛了 XDDDD? ※ 編輯: Maybetrue (39.8.108.33), 10/03/2017 00:00:46
6F:推 Verola: 真是太強了!!大推!! 10/12 19:05







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