作者Paravion (ElonMusk)
看板Simcity
標題Re: [四代] RCI負值造成發展瓶頸
時間Sat Apr 29 03:33:33 2017
自問自答一下
經過努力爬文以及都更改善區域畫分和大眾交通後
再加上工業4倍MOD(商服不變)
我的城市終於重新恢復活力了
http://i.imgur.com/syWQbF4.png
十年前的文章就建議使用工業4倍MOD 看來遊戲原本的工業區容量實在不給力 = =
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2F:→ h1236660: 我以前整理的資料。這代發展工業對於人口的回饋很少04/29 09:04
3F:→ h1236660: 正常玩的話,大力發展商業才是硬道理04/29 09:05
4F:→ h1236660: 並且,低收人口要非常多再提昇教育,太早搞教育04/29 09:06
5F:→ h1236660: 會很快到人口瓶頸,就像金字塔的底要越大,整體才能更大04/29 09:07
您的文章我都有看!!太感動了竟然能得到作者本人回應,請接受我的仰慕
我以前玩人民都教不會,現在隨便教智商都160 難怪人口一下子就轉型成中高收了
現在還有一個問題是,人口18萬交通就快不行了,地鐵和捷運都有人搭,我還把一部分高
密度降級成中密度,上班的路換成反向單行道(讓居民不能從最近的路開車去上班),雖
然有改善馬路還是一樣很堵
※ 編輯: Paravion (140.114.129.1), 04/29/2017 14:27:23
6F:→ h1236660: 感謝你的讚美。關於交通問題,就真的是預設容量太小 04/29 21:04
7F:→ h1236660: 如果不打算使用MOD,改善方法是密度不要太高 04/29 21:05
8F:→ h1236660: 一區一區個別劃分這樣 04/29 21:07
我是打算先用正統玩法體驗原汁原味的遊戲,再慢慢把MOD加進來,這樣才能感受遊戲原先的設計和MOD的威力
所以推薦安裝提升道路流量MOD嗎?
※ 編輯: Paravion (140.114.217.87), 04/30/2017 00:18:43
9F:→ h1236660: 沒有什麼問題,畢竟原作設計上限太低 04/30 07:31
10F:推 ppit: 上個禮拜才發現h大的文章! 實在是太厲害了! 06/21 10:09