作者Tiiek (沒有啦)
看板Simcity
標題[SkyL] 水力到底是怎麼發電?
時間Tue Dec 27 11:30:50 2016
搞不懂成功發電的判斷
水壩太高 發不了電
太低又被水淹沒
試著取得平衡比水面稍高 發電量又很低
不然就是發電量高高低低不穩定 維持費又高不划算
有時攔了水 上方水滿 下方水流乾 又不能發電
水那麼滿 還不會放水..河道還能乾..真的問號
實在看不懂到底要蓋哪最適合
是看水壩長度? 河流寬窄? 水流箭頭? 河岸兩邊地形落差?
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1F:推 mattc123456c: 你需要屎力發電(X) 12/27 12:35
2F:推 ferretwind: 差不多比水源的高度低一點就可以了 12/27 13:13
3F:推 thianz11: 在拖曳按鍵正要蓋還沒蓋的時候(按鍵按住不放之類… 12/27 13:34
4F:→ thianz11: 就有顯示將來的發電量 有時候移一點位置 發電量就差很多 12/27 13:34
5F:推 sokayha: 你的目標是製造水位落差 12/27 16:50
6F:推 sokayha: 一般都要自己捏地形或地圖一開始準備好點給你蓋 才能造出 12/27 16:58
7F:→ sokayha: 那種最大效應的 12/27 16:58
9F:→ sokayha: 要像這種 周圍地形可以讓你把水圍的很高 水流落差很大的 12/27 17:03
10F:推 ttykimo: 沒流出來就是還不夠滿 12/27 17:27
11F:推 sokayha: 樓上說的這種情況 應該是代表被圍的那個water source不夠 12/27 17:32
12F:→ sokayha: 力 12/27 17:32
13F:推 a410046: 水源頭高度要壩高一點 12/27 19:16
14F:→ a410046: 水壩高度要大於壩底越多效果越好 12/27 19:16
15F:→ a410046: 蓋完沒水就是水源高度不足,地圖問題 12/27 19:16
16F:→ a410046: 有水可是電量不夠就是水位落差太小 12/27 19:17
17F:推 PPPGGG: 連立山黑部都出現了XD 12/27 20:10
18F:推 sokayha: 能直接拿現實舉例代表遊戲這方面有擬真去做XD...遊戲中這 12/27 20:25
19F:→ sokayha: 樣的水壩就是最大級發電了 12/27 20:25
21F:推 felaray: 請問如果只是河流 有可能弄成水壩嗎? 01/01 02:56
22F:推 john600066: 容易水災...要做之前最好先存個分岐點,以前就是傻傻 01/01 11:48
23F:→ john600066: 的蓋在河流,結果從中上游溢出,整個氾濫往下淹,十萬 01/01 11:48
24F:→ john600066: 人的城市瞬間廢墟化 01/01 11:48
25F:推 felaray: 我的狀況是沒有運轉 想說是不是河流太平坦.. 01/02 21:18
26F:推 yingruxd: 找一個合適的U型山谷,在接近稜線的地方蓋運河+排汙水。 01/05 01:05
27F:→ yingruxd: 然後再蓋水壩把汙水攔下來...... 01/05 01:06
28F:→ yingruxd: 然後預設的地圖中,基本上很少地點能蓋水壩。 01/05 01:07
29F:→ yingruxd: #普通河流 01/05 01:08
30F:→ yingruxd: 因為地形落差都很小,而且"水源"的出水高度都不夠高。 01/05 01:09
31F:→ yingruxd: 運轉原理基本上就是: 如果不排水,水要能淹過水壩。 01/05 01:11
32F:→ yingruxd: 然後兩端水位差越大,發電量就越高。 01/05 01:11
33F:→ yingruxd: 也就是出水口那端水位越低越好,所以山谷攔汙水很實用.. 01/05 01:12
34F:→ yingruxd: 不過也是有BUG可以玩啦,就蓋水壩的時候不把河流封閉 01/05 01:13
35F:→ yingruxd: 然後多蓋幾條,讓水流方向亂七八糟。 01/05 01:13
36F:→ yingruxd: 然後需要一點靈感,就可以在湖中玩物理引擎壞掉水力發電 01/05 01:14
37F:→ yingruxd: 然後把沒有運轉的都關掉,只留下順利發電1600的水壩 01/05 01:15
38F:→ yingruxd: 不然支出很兇 01/05 01:15
39F:→ yingruxd: 缺點就是,蓋蓋拆拆很燒錢,而且看起來很詭異。 01/05 01:16
40F:→ yingruxd: 另外如果失手,可能會引發大海(湖?)嘯。 01/05 01:16