作者thianz11 (宮造將)
看板Simcity
標題[SkyL] Sub-Buildings Enabler mod這有人用嗎
時間Fri Apr 29 20:23:18 2016
有沒有人用過這個,可以介紹一下好處嗎?或怎麼使用?XDD
Sub-Buildings Enabler mod
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=553501635&searchtext=Sub-Buildings+Enabler
縮址是:
http://tinyurl.com/ha6lv44
對於大的建築物,看到說明可以部分代替以前的'Larger Footprints' mod.
又說重覆使用可以節省memory云云…
Use the same module multiple times. That means you can save a lot of memory
and increase the rendering performance.
不過詳細情形,到底怎麼使用這個mod,是創建新asset時,超過16x8就自動使用了嗎?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.139.191
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Simcity/M.1461932602.A.B7E.html
1F:推 A320: 通常要配合某些特殊的建築物,我之前有用過一個超大站體的車 04/29 22:34
2F:→ A320: 站,主體建築物左右還有站體,像這種才會用到 04/29 22:35
3F:→ A320: 至於asset怎麼用我就不知道了 04/29 22:35
4F:→ thianz11: 嗯 他的介紹圖也是用飛機場這種大建物 但我很好奇他的方 04/30 03:02
5F:→ thianz11: 式就是了 04/30 03:02
6F:推 ferretwind: 根據我之前的了解是:你要把建築物切割開來,分別存成 04/30 11:27
7F:→ ferretwind: 他指定的檔名,如a_1,a_2之類的,之後在蓋這個建築物 04/30 11:27
8F:→ ferretwind: 的時候,是讀取那個大綱的檔案,mod再幫你把大綱中的 04/30 11:28
9F:→ ferretwind: 建築物一個一個貼上地圖,之前這類mod會有些問題,例: 04/30 11:29
10F:→ ferretwind: 先砍掉主建築,分支建築就剷不掉之類的 04/30 11:29
11F:→ ferretwind: 現在還會不會這樣就不知道了 04/30 14:06
12F:→ thianz11: 嗯 來下載這種切割開來的現成的大型建築例子試試看好了 04/30 14:58
13F:→ thianz11: 才發現天際線最近記憶體用到13G以前是7G 不知道怎變這多 05/13 21:01