作者summer34796 (Fiva!!)
看板Simcity
標題[SkyL] 靈車亂跑
時間Sat Apr 11 13:54:40 2015
目前發現城市發展到一定階段後會受到同時死亡的人數暴增,
以及靈車載運不及結果導致整個城市衰退的情況
本來以為是火葬場或者是墓地不足
後來每區都會確定有涵蓋到之後
發現墓地/火葬場出車之後該靈車機率蠻高的會從超遠的地方開始收屍
一台車10個人有時候會整塊地圖繞透了才回去,
所以整個效率非常低落
不知道有沒有甚麼方法可以解決這個問題
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1F:推 kkro002000: 我的方法是建立封閉路網 縮小住宅規模 04/11 14:00
2F:→ summer34796: 我也有試過,不過商業區跟工業區一樣也會死人 04/11 14:13
3F:→ summer34796: 可是這兩個區域不拉高速公路也說不過去Orz 04/11 14:13
4F:推 wild2012: 一個火葬場不夠 你可以蓋兩個 XDD 04/11 14:43
5F:推 fenir: 他的運作方式是不是墓園滿了才送去火葬?跟垃圾場一樣? 04/11 15:06
6F:→ summer34796: 可是我整張地圖插滿了墓園跟火葬場XD 容量沒問題 可 04/11 15:47
7F:→ summer34796: 是靈車路線沒規律蠻苦惱的 04/11 15:47
8F:推 sokayha: 蓋多了只是會看到100台靈車衝往同一個地點還造成塞車... 04/11 15:48
9F:→ sokayha: 唯一能做的就是讓路盡量暢通點讓它們有空閒耍蠢... 04/11 15:50
11F:→ yupog2003: Services Optimization Module,我沒試過就是了 04/11 16:09
12F:推 t95912: 裝老化減速mod吧 04/12 13:18
13F:→ htp: 我是放在高速公路/主幹道的主支線上,效率我覺得稍微好一點 04/12 17:30