作者theone777 (你想要什麼)
看板Simcity
標題[SkyL] 為了解鎖法院,崩潰了四天三夜
時間Mon Mar 30 10:50:45 2015
如題,
我的城市現在發展到8萬人,
目前正要解鎖"法院"這個建築,
系統說解鎖條件是犯罪率突破50%
但我不管怎麼做
(也試過把醫療,消防,公園等公共建築全部關閉),
犯罪率最高就始終只能在40%上下,
然後就因為房子開始被廢棄變黑屋而犯罪率又急速下降,
變成
"明明城市裡面沒有任何警局了, 犯罪率卻超低!!!!"
快崩潰了, 弄了很久卻始終解不出法院這個建築,
可以請各位大大指教一下嗎??謝謝!!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.157.225
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※ 編輯: theone777 (220.132.157.225), 03/30/2015 10:51:09
1F:推 rin0sin: 失業率高,犯罪率就會高,把稅率調高到工商業都受不了吧 03/30 11:22
2F:→ k721102: 這個要開新地圖用1500低人口比較好解 03/30 12:13
3F:推 rimu: 開新地圖 拉馬路給水電收垃圾規劃住宅商業工業 三倍速->完成 03/30 12:20
4F:→ rimu: 過程大概10分鐘? 03/30 12:21
5F:推 Athemase: 你要把工商都打掉 03/30 15:32
6F:→ Chikei: 新地圖、工商區高稅率、住宅區低稅率、水電喪以外全關 03/30 17:09
7F:→ Chikei: 在住宅區旁邊插高噪音像是風力發電一類的 03/30 17:09
8F:推 Teeaa: 教育也會降低犯罪率,開新圖解吧 03/30 17:10
9F:推 DillMichel: 只有住宅區,高稅率,水電預算調到最低 03/30 17:44
10F:→ DillMichel: 反正民怨越多持續久了犯人也就越多啦(咦) 03/30 17:44
11F:推 zxcbrian: 久了後,居民就會搬,治安反而變好...要維持五周... 03/30 21:12
12F:推 firewalker: 我更慘,市民沒醫療沒工作吸廢氣還吃大便,結果犯罪率 04/11 11:25
13F:→ firewalker: 20% 04/11 11:25
14F:推 yupog2003: 有時要考慮把沒犯罪的房屋刪掉一點保持犯罪率 04/11 23:27
15F:推 DN21220: 除了讓環境條件很糟外,重點真的是拆房子!才能穩定維持 06/02 14:27
16F:→ DN21220: 犯罪率在高點 06/02 14:27